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ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
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757: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:12:08.52 ID:RQo1H4hC >>756 意味がわからない >>751の意見は散々Hytacka本人に動画コメントされてるから本人には伝えられてるし こういうところ意識して自分の制作態度改めないといけない反面教師としてのまとめになってるから ただヲチして非生産的な悪口言ってるだけのとは性質が違うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:16:01.93 ID:nxRGSUTv ノウハウじゃないって?ゲーム制作で経験者が言われている基本のノウハウだろう。 初学者がなぜやったらいけないのか十分に理解できるケーススタディだと思う 753は、目を反らして無駄な時間を過ごすのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:27:54.34 ID:GqAfFj36 >>758 いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの? まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし 学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:28:37.25 ID:qYJnFShB 企業によるバックアップと、数千万の予算で 経験あるプロがやった仕事だからな 個人製作者が参考にできる部分は、あらゆる面で、無い。 ヲチ荒らしが馬鹿な屁理屈こねてるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/760
761: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:32:33.52 ID:BrSci4Yr 完成させただけで上位1%だからね スティック倒して印を結ぶ恐竜と忍者が戦う神ゲーも結局完成しなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:35:30.17 ID:6eQnbRl2 ヲチをやめろとレスする時間はとても有意義です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:36:53.55 ID:qYJnFShB ここでやるなと言ってるんだカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/763
764: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:40:19.77 ID:RQo1H4hC Hytackaがプロとか釣り針がデカ過ぎる 申し訳ないけどゲーム制作能力はリリース出来てる個人開発者の中でもかなり下の方 ゲ制作界は魔境すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:42:34.65 ID:GqAfFj36 >>757 主語がハイタカすぎるんだわ ハイタカのヲチしてないとゲーム作れないの? そいつが御法度したから何?逆に言えばそいつは冒してない御法度はヲチしても学べないだろ ハイタカが反省しないといけない点とか言われても知ったことじゃないわ どこがヲチで自分のゲーム製作に活かせるノウハウを得てるんだ ハイタカについて語りたくてひたすらお気持ち表明してるだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:49:27.35 ID:sydzGfmv このクソガイジまだ悲惨な自演してんのか もはやここまで来るとアスペとか池沼以前に本当に統合失調症なのかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:51:09.45 ID:nxRGSUTv プログラマーは別だったから制作能力は戦闘調整ぐらいしかわからんのよ。 講談社お抱えクリエーターだからプロだろうね。次は講談社IP作品の話あるみたいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:54:16.15 ID:nxRGSUTv なんでヲチ君。キレてんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/28(水) 23:57:00.91 ID:nxRGSUTv >いつまでもヲチを垂れ流してるばかりで無駄な時間を過ごしてるやつが何言ってんの? >まずゲーム製作の基本のノウハウをヲチしないと分からないならセンスないからゲーム製作諦めたほうがいいし >学んだというならいつまでもヲチしてないでさっさと実行しろよ 息抜きの雑談スレだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/769
770: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/28(水) 23:57:09.41 ID:RQo1H4hC 変な信者と講談社に気に入られる才能だけは認めるわ 粘着アンチを作る所は反面教師としないとな クロガネの作者といい名前出しての発言は気をつけないとね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:09:32.92 ID:BadnK6C7 >>768 その呼称は真逆の意味になるからおかしいが 「動画にコメントするだけじゃ満足できない!もっとハイタカについて語りたい!」 こんなガイジに居座られたら普通キレるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/771
772: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:11:47.91 ID:RHYp6C2K キレてるの1人だけじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:12:00.97 ID:BadnK6C7 ここハイタカスレじゃないんだわ そもそも人を語る時点でおかしいんだわ 腐っても製作技術板 主語は他人ではなく自分及びツール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/773
774: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:16:50.45 ID:RHYp6C2K ここは雑談スレなんだ 息抜きに何話しても良い所なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:18:54.92 ID:lbO2/42L ゲ製についての雑談です エアプはゲハに籠もってなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 00:20:17.65 ID:uyQY0t7O >>752 自分も開発しながら定期的に配信してるけどバランス難しいなとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/29(木) 00:25:38.01 ID:RHYp6C2K 誰がエアプやねん 今日はUIの実装を進めたで LitMotionの導入してDOTweenと置き換えも進めたし サラリーマンやりながらやから進み遅いけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:15:46.62 ID:UORG4qFg 6で動くかしらんけどDOTWEENの5倍?速いMagicTweenが命令も似てオススメだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:17:18.25 ID:LFZAuqVn >>728 レベル上がると、さめがめに集中できなくてもどかしい…w ブロック再配置もされるし、ちゃんと作品として仕上げてあるのは流石です。おつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:21:47.23 ID:UORG4qFg >>776 頻繁にYoutubeでゲーム制作配信していた人に、「ゲームなんか作らず働け」ってコメントしてた人がいた。 それ以降彼の更新見てないから、アンチが湧くと配信意欲や制作モチベ下がるんだろうな。旧Twitterぐらいがいいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/29(木) 01:29:10.45 ID:UORG4qFg ランク100超えるまでぬるいけどそっから急に難易度難しくなって終わる。ついコンティニューしてしまうよね セイムゲームに比べキャラクターがいるのはGoodだけど、その分コンボ硬直が発生するのがBad http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/781
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