[過去ログ]
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part36】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:29:07.98 ID:7w78jz4R 自画自讃w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:45:09.83 ID:y0trHnwm ジャスガとパリィつけたら世界一面白いアクションRPGがつくれるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:45:44.67 ID:q7V4DeTF どの辺が連続攻撃なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/399
400: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 14:51:20.44 ID:k/zIhDTI >>399 これ以上間隔狭めるとかわせなくなるからこれでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/400
401: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 14:52:24.28 ID:k/zIhDTI >>398 今回はローリングだけでゲーム仕上げる ジャスガのゲームもいつか作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 14:59:54.09 ID:KO0uPGkp ああ、敵の連続攻撃ね 前回スロー演出で色々不評だったけど何か改善したん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:01:20.97 ID:TgqpH6Hv 反AI絵師達、マリオカートに魔女狩りしかけて撃退されて今度は東方新作に放火してるのか 東方作者も反AIカルトのキチガイに絡まれて大変だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:03:36.82 ID:TxBGequP 反AIとかいう作り出した造語にAI悪用派が成り済まして混沌としてるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:09:37.33 ID:2mECbZ5n >反AI プログラミングだとAI使うとかあり得ねえって思うから、 絵師も同様に少しでもAI使うとかあり得ねえって思う職人気質があるんかな >>376 相手との距離感が問題になってるだけじゃね 誰でも「実は俺、○○のツールを使って○○のゲームを作ってるんだよね!」と自分の活動を打明けたい欲求は有るじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:17:02.89 ID:tHKEuCBq >>405 プログラミングでAI使いたくないとかエアプにも程があるだろ b.hatena.ne.jp/entry/s/posfie.com/@taimport/p/rpyPa0t 先日、AI使用禁止されてる某大手企業の若手プログラマが、「AI使いたいんで辞めます」って事例が出てきたって話→取り残されてる感がある 一般人の反応 "今後AIに指示出しできるスキルは必須になりそうだから、さっさとスキルチェンジできる転職した方がいい" "プログラミングだってパソコン使わずに机上で紙と鉛筆で出来るしな甘えだよね。" "そりゃそうだ。そのままここで干からびろ、って言われてるようなもんじゃん。" "やっぱり人の手を使ったコードは温かみがあってひと味違いますなぁ。" "AIもツールだしな。VSCode、Git、最新PC使えませんってなったら考えるだろ" "並んでるリプライでAIに批判的な人が丸わかり" "AI禁止は時代遅れに見えるなぁ" "パソコン使用禁止の会社があったら辞めるやつがいても仕方ない。それと同じ。" "実際問題、AI利用禁止なんてするような組織、未来ないから見限った方が良いと私は思う。AIを使いこなせない人材、組織。生産性の差がものすごいことになるよ。/業界によるとか職種によるとかは単なる言い訳" http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/406
407: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 15:22:42.52 ID:k/zIhDTI >>402 そこは変えてない だってカッコいいもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:44:04.00 ID:2mECbZ5n >>406 お前そこまで言うからには当然 AI generated WAIFU と結婚してるんだろうな? 切り抜き記事にとやかく言うってどんだけエアプだよw大体AI礼賛してる奴こそAIエアプ、分野エアプ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:48:20.71 ID:guzfQdy4 >>380 そもそもお前は作ってないからその知識も技術もないので出来ないという話だろ 散々アスペだ池沼だと馬鹿にされているが本当にそのレベルらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/409
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:53:38.68 ID:LGO0Ih6/ >>404 バカどもはこうやってレッテル貼って誹謗中傷すればすぐ大人しくなるからなw 商業プロパガンダで組織的に誹謗中傷しまくてっんのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 15:54:34.97 ID:LGO0Ih6/ 匿名だからどうせバレることはないw ステマが違法なのに全く無くならないのと同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/411
412: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:16:34.19 ID:B2K/y8BM 君たちゲームの鬱展開についてはどう思う? 好きか? 嫌いか? また、その理由は何だ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/412
413: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:18:07.96 ID:KoAZGM2V >>412 ろくにゲーム制作をしたことがないからそうやってゲーム制作とは関係ない話題しか振れないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/413
414: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:24:53.68 ID:B2K/y8BM >>413 思い込みが激しいやつだな 悪いが俺はゲーム制作したことあるぞ シナリオ作りはゲーム制作の難所の一つだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/414
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:28:31.34 ID:KoAZGM2V >>414 だったらもっと技術的な話題を振ってみればいいだろ お前はろくに作った事がないから出来ないのはとうにバレてるけどなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/415
416: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/11(日) 16:32:29.43 ID:B2K/y8BM >>415 技術的な問題には明確な答えがあるから自己解決できる 答えがない問題の方が難しいんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/416
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 16:34:15.33 ID:F2YfMEmS シナリオも制作技術あるぞ まあノベルゲーなら小説やドラマ媒体と変わらんから、検索して出てきたので誤魔化せるけどな ガチでゲームでしか不可能なシナリオの話はそうは行かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/417
418: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:04:09.39 ID:KoAZGM2V ほら悲惨な言い訳しかしないだろ こういう浅はかなガイジなんだよこいつは 頭が悪いのにまんさんのように場当たり的な言い訳しか出来ないから余計に恥を晒す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/418
419: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:05:56.21 ID:t3YCjCqM >>412 必然性というか何かの伏線だったらまあ ただただ鬱なのは嫌 >>415 415が技術的な話題を振ってみてよ 俺からも話題を一つ ゲームのプログラムやデータの難読化や暗号化って何かしてる? 今までNo careだったけど最近必要な気がしてきた 使い勝手のいいツールがとかあったら紹介してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/419
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:12:55.58 ID:R/8QyE2Q アプリは手順や技術通りにやらないとまず動かないが、シナリオは制作技術通りにやらなくても誰も咎めないし完成はするからな なんなら技法を一切無視して制作したほうが「斬新」「革新」として扱われるまであるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/420
421: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 17:16:20.97 ID:KoAZGM2V それだけでなくシナリオはルール通り作っても面白くなる保証はないからな 逆に技術的なものは習得までにコストがかかっても習得してしまえば誰でも一定の品質が担保される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1745938412/421
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 581 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s