[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part36】 (1002レス)
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343: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/10(土) 15:26:29.48 ID:jOjEAR+t(5/5) AAS
>>342
342(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:19:40.93 ID:Lrhmw//4(2/3) AAS
ソウル風の戦闘機能の言語化ができてなくて、とりあえずアクションRPGの戦闘機能を流行り言葉でソウル風って言ってるように見えた
間合いと連続攻撃によるターン性、パリィや致命による気持ちよさとギャンブル、怯み値による連続攻撃とか
ローリングできるならロリスタできるようにすると良いと思う
このターン制ってのを考えてみようと思う
そういえばソウルゲームってターン制だよね
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 15:28:35.87 ID:+8SOv5fn(1) AAS
ブレワイは?
ジャスト回避するとスロー演出出てボーナスタイム入るシステム俺は嫌いだけど
別に叩かれてないよね
345
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 16:02:24.42 ID:k/gPW2DC(2/3) AAS
毎度のことながら途中でなげだすのは、モチベがある内に一気にパーチカルスライスまでいかないことが原因だ
346
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:04:17.17 ID:mUugb84S(1/5) AAS
ゲーム制作スレなのにゲーム制作の話が一切なく
過疎板の過疎スレなのにどこぞのバカが単発でレスしまくってるこの糞スレは何やねん
まともなゲーム制作者ほどレス出来んやんけ
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:23:25.72 ID:zp0WH8I5(1/2) AAS
は?
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 18:47:49.60 ID:k/gPW2DC(3/3) AAS
かまっちゃ駄目だ。
349: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:01:09.49 ID:LfxFfMD3(1) AAS
糞アスペ「(都合が悪い正論に)かまっちゃ駄目だ。ぼきゅの最後の居場所がなくなる。」

こうか?w
本当にスレが以前のように正常に戻ってほしいもんだ
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:17:46.52 ID:EVl/6SL6(1) AAS
>>334
334(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 13:07:22.85 ID:zRrn0CMG(1/2) AAS
バンドのインディーは飯も食えずにやせ細ったニィちゃん数人
食えなくてもやりたいことをやる連中

ゲームのインディーはそういうイメージじゃないんよな
同人がそういうイメージじゃね?
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 19:27:19.89 ID:CmnAqHJ6(1/2) AAS
>>346
そもそもゲーム制作すらしていない奴なんだろう
ゲーム制作すらしていないから同人がどうだ収益がどうだとゲーム制作と関係ない話でしかわめけない
しかもバカで怠け者だからゲームで金儲け(笑)にはご執心らしい
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:02:56.99 ID:Lrhmw//4(3/3) AAS
>>345
自分も勢いでバーティカルスライスやプロトタイプ乗り切るのは凄い大事だと思うな
作業集中力は3日~1週間、プロジェクトへの集中力は1年ぐらいで無くなると思っていい
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:29:54.75 ID:CmnAqHJ6(2/2) AAS
また随分と分かりやすく不自然にこれ見よがしにゲーム制作してますアピールしてんなぁこのマヌケはw
shinobisoulドヤってトンズラしたくせに一丁前にクリエイター気取りかw
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.32 ID:SrtUa4qI(1/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:29.96 ID:SrtUa4qI(2/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:56:31.38 ID:SrtUa4qI(3/5) AAS
個人制作は結局モチベーションをいかに維持するかだよなあ
なんか良い方法があったら教えて欲しい
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 21:58:51.24 ID:SrtUa4qI(4/5) AAS
何だこりゃw
大事なことなので(ry
358
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:00:39.74 ID:zp0WH8I5(2/2) AAS
飽きる前に完成させるしかない
359
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:10.29 ID:4QmPSVhQ(1) AAS
飽きてもモチベーションなくても体調悪くても
作り続けられるように、習慣化する
360
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:03:16.65 ID:p/CzhdxZ(1) AAS
何やこれは
まだアスペ多動だかいうガイジが荒らしとるんか
ほんまゴキブリみたいにしつこい奴やな
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:04:49.28 ID:mUugb84S(2/5) AAS
ろくにゲーム作ってないからゲームと関係ない下世話な話死から出来ないと馬鹿にされた結果のレスがこれかw
本当にろくに作ったことないんだろうなこのガイジは
362
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:40:15.95 ID:SrtUa4qI(5/5) AAS
>>358
>>359
四の五の言わずに作れってことね
デバッグ作業に戻ります

|賽の河原| λ............トボトボ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 22:46:27.81 ID:sU/proul(1/2) AAS
こんな事をほざきながらろくにゲームを作る事もなく性懲りもなくこのガイジはまたここを荒らしにくるからなw
マジでこういうのが真性のキチガイと言うんやろうな
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:29:15.23 ID:nbEeOwzc(1/4) AAS
>>360
ホモのゴキブリ連呼くん、こんばんは!
ホモブリくん(新愛称)はどんなゲーム作ってるの?
365
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:34:26.33 ID:sU/proul(2/2) AAS
ほら性懲りもなくまたID変えてるじゃん
マジで真性のキチガイやろこいつ
366
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:36:22.03 ID:cCtJw280(2/2) AAS
唐突に思いついたけどモザイクをヌメヌメと飛び散った液体にするとかウネウネ動く触手にするとかしたらエロくない?
手間は死ぬほどかかりそうだけど
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/10(土) 23:39:29.03 ID:mUugb84S(3/5) AAS
>>366
キメえからもう死んどけよ
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