[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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475
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 09:38:49.19 ID:i1QB67JW(1/7) AAS
最近この板を覗いていると、どうしようもなく「デスラースイッチ」が欲しくてたまらなくなる
動画リンク[YouTube]

488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 16:49:19.75 ID:i1QB67JW(2/7) AAS
>>485
485(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 15:50:01.37 ID:FMW6mDE1(2/4) AAS
>>483
企業の企画書は合意文書みたいなもんだから簡単にはひっくり返されなくなる
個人で作る場合の企画書は単なる覚え書きのメモにしかならん
さっさと小さいrpgを見切り発車しろ
企画書=合意文書って幻想じゃね
細かいやり取りにいくら労力割いても全スルーの似非や年配はどうにもならん
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:26:20.54 ID:i1QB67JW(3/7) AAS
>>484
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:18:41.07 ID:Uw1QCEV3(1) AAS
>>475
ガーゴイル様の元ネタこれだったんか
ガーゴイル様、わからんw
ヤマトもパクリのオンパレードらしいね。オリジナルとは

>>489
489(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:07:36.19 ID:FMW6mDE1(3/4) AAS
企画書はチーム内、上長会議、社長のOKが出て初めて開発に着手できるから合意じゃね
ちゃぶ台返しされても責任は押し付けられる
上長「やっぱり、ここ、こうしようよ?」「やっぱり予算削減」からのサビ残で尻拭い、あるやん
503
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:49:47.23 ID:i1QB67JW(4/7) AAS
>見切り発車 VS 企画書必要

俺は、一作目は見切り発車が効率いいと思う
一通り経験しないと、言語化しようにも効率が悪い
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 20:04:29.98 ID:i1QB67JW(5/7) AAS
>>505
505(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:59:45.82 ID:sa+CILRt(3/7) AAS
>>503
独りで喚いて独りで対決かw
こりゃ統失そのものだなw
ちょっと小耳にはさんで前から気になってたんだが、
落伍者の極み=ネット工作員って、報酬は3食コンビーフの現物支給だけで、しかも実はそれミミズ肉のミンチって、マ?
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 20:19:00.71 ID:i1QB67JW(6/7) AAS
・直ぐ上に出没している様な、執拗に「熊が出る」言ってる熊とか、
・ゲームのタイトル冠したスレ連発して、ゲーム内の固有名詞?連発するだけとか、
個人にとって価値のある所業には思えんのだが
529: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 21:51:40.47 ID:i1QB67JW(7/7) AAS
>>525
525(2): Jam主催者 [sage] 2025/04/08(火) 21:37:20.50 ID:wDoQ9QyR(5/11) AAS
というか、俺以外の人を俺だと勘違いして噛みつくの止めて欲しい
俺が去れば気が済むなら去るよ
それで矛を収めてくれるなら俺が去ってそれでおしまいにしたい
でも、ほかの住人に「アスペ・池沼」と噛みつくなら看過できない
俺は噛みつかれた方が楽しいから問題ないぞw
上の人が言ってる通り↓だと思うぞ
>荒らしの言葉を真に受けてゲーム作りを止めるなんて勿体ないよ
>上にも書いたけどスルーが一番だよ
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