[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/01(火) 00:55:19.64 ID:yk9SqI7R(1/4) AAS
ゲーム制作で活動するって名前が売れるまではやっぱりつらい
必死こいてゲーム作ってもゲームはDLされず、シエン開いてもフォロワー増えず、色々アクション起こしてもことごとく反応が少ない
それも当然で、すごいゲーム作ってる人は多いから有象無象の活動なんてみんな目に留まらんのよな
それでも作り続けて成果を投稿し続け活動し続けてると少しずつ良くなっていくから、頑張るしかないね
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 01:15:34.64 ID:pKx5jycI(2/2) AAS
じゃあまず面白いゲームの作り方から考えなよ
むしろユーザーから敬遠されるAI絵の使い方なんかじゃなくてさ
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 20:53:41.64 ID:KQwhCvp8(4/8) AAS
あ、つまり業務連呼くんも無職疑いってことね
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:54:57.64 ID:N0OSoGUj(1) AAS
忍者くんも資金集めのために1000円で1万本は売るって言ってたけど
フリーで公開してもDLすらされないという悲惨なことになってたな
あれじゃソウルライクを完成させるパワーが消えて当然か
336
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:19:32.64 ID:nJmLzEiZ(1) AAS
>>334
334(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 10:44:23.43 ID:Sfxp5nCM(1) AAS
>>326
開発ツールを使わずに、シナリオやイベント、マップ街ダンジョン
キャラ、セリフ、アイテム、計算式、魔法など、全ての要素をリストにして
用意しておく。卓上で表現できる仮のRPGを先に作る。

小説である必要はない。箇条書きでもいいしゲーム専用スタイルの脚本で
エクセルやらワードでもアウトラインエディタでもいいから
ガンガン書いていけばいい。

派手さなくしたゲーム攻略本みたいにして作る手もあるだろう
ゲーム攻略本はそれ自体が仕様書みたいなもの
お前もうこのスレから出ていくんじゃなかったのか
散々スレを荒らしてここの住人から荒らすな出ていけと言われてきて悪態ついて出ていくとほざいたのにまだ性懲りもなくレスしてんのか
まだバレていないと勘違いしてやがる
本当にどうしょうもないなこいつは
768: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:50:50.64 ID:iMQHdGDO(1/2) AAS
ルーラていうかファストトラベルな移動方法なんて普通に考えて行商人ブレイカーだよな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 17:29:11.64 ID:3JEnCQt3(2/3) AAS
>>800
800(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 16:46:49.92 ID:ed+D2EN6(1/4) AAS
まだこんな悲惨な自演してるのか
文体が同じなことにまだ気づけない時点でアスペ扱いされていたのは図星だったんだろうな
まだ居るのかゴキブリ業者連呼くん
避難スレに行くんじゃなかったのか?w
877
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 08:25:47.64 ID:78ptg/mP(3/3) AAS
ドーンおじさま、儲かってるなら支援サイトで有望株を支援したってや
まだ処女作を出してない連中は貧乏人だから足長おすすめ
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