[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 23:00:14.46 ID:KQwhCvp8(6/8) AAS
>>192
192(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/01(火) 22:36:00.97 ID:Lci1Ce4H(1) AAS
こいつはひでえ
業者バレ否定とAIステマだけに必死でそれしか書き込んでない
ゲ製に一切興味ないのを隠しもしないな
(=191)
お、業者連呼くんのゲームには興味あるな
今はどんなゲーム作ってんの?
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:45:21.46 ID:KEX2Y2uk(6/19) AAS
まあ見せたくないっていうなら一度エロゲを作るといい。遊ぶ側の反応がわかる
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 16:00:29.46 ID:WPV8zrtY(2/2) AAS
Godotツクール発売
そしてUniteは忘れられるのだった
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 10:37:34.46 ID:bstBhNLh(1/2) AAS
>>292
292(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 09:20:47.17 ID:7Lr+uwcr(1/6) AAS
これがワイの考えた最強AI生成マシンだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
画像リンク
それは前にみた
最強は更新し続けなければならないのだよ
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 14:23:35.46 ID:ri0xGlIt(1) AAS
お前が貴重な人生という時間を消費して作りたいのはハエ叩きゲームか?
早く小さなrpgを作る作業に戻るんだッ!
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:27:00.46 ID:xVRdUeXo(4/16) AAS
すでにあるジャンルを見本として作る、ゲームを作り慣れた人、ミニゲ、フリゲ、JAMなら企画書はいらない。
モチベがある内にできるだけ進めながら仕様を考えればいい。
販売する作品なら最低限、タイトル、工数、制作日数、販売予定本数、ターゲット層、どの部分をウリに開発するかを考えとかないとストアで販売する時に頭抱えるだろう
689
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/16(水) 02:56:34.46 ID:7V400cUO(1) AAS
つかもうめんどくさくて見もしなかったが先日の放送関係がツイで流れてくるの見ただけでも
個人開発者大杉増えすぎって思うわ

一体どこにそんな隠れてたんだお前ら
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 15:35:54.46 ID:GAGe2AWT(3/3) AAS
まーたIDコロコロゴキブリ連呼くんが湧いてるのか
872
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 01:42:13.46 ID:NjayfFHr(1/3) AAS
外部リンク:x.com

息抜きに1日で作ってみた戦術ゲームがなんか良い感じになってる
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 00:44:02.46 ID:iP2pt9lK(3/4) AAS
>>993
993(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 00:31:04.21 ID:4NHCKMYh(4/6) AAS
ぶっちゃけ、この程度の荒らし、空気みたいなもんだろ
逆に、fcUi2JmYが新スレを立てない流れの空気をシレっと捏造してるの、見様によっちゃ必死過ぎて何か臭くね?
そらfcUi2JmYがアスペだとかキチガイ連呼の荒らしだし
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