[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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916(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:00:08.03 ID:XqRITqnE(1) AAS
 すごいぞ 
 えらいぞ 
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:06:18.86 ID:4dUtplaD(2/5) AAS
 >>916 
 ありがとう 
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:12:31.73 ID:OvVrkYgX(2/6) AAS
 えらい! 
 YOU、晒しちゃいなよ! 
919: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:21:25.00 ID:4dUtplaD(3/5) AAS
 晒したい欲求はあるけど自サイトで公開してるからな 
 いろいろ考えるとなかなかね〜。。 
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:55:09.01 ID:4dUtplaD(4/5) AAS
 ゲームエンジンもゲームライブラリも使わずにスクラッチで作ったんだよ〜^^ 
 まだバグあるかもしれない笑 
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 22:12:43.09 ID:OvVrkYgX(3/6) AAS
 JSでイチから全部手作りってこと?それはすごい 
 ちなみにどんなゲーム?ジャンルだけでも 
922(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 22:12:43.34 ID:OvVrkYgX(4/6) AAS
 JSでイチから全部手作りってこと?それはすごい 
 ちなみにどんなゲーム?ジャンルだけでも 
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 22:17:08.37 ID:4dUtplaD(5/5) AAS
 >>922 
 クリエイト系?です 
 作って遊ぶ系のゲームだね 
924(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 22:23:56.17 ID:/ZGnIFZG(1) AAS
 あれだけ注意され嘲笑われてこのザマだよw 
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 22:31:48.45 ID:OvVrkYgX(5/6) AAS
 >>924 
 うわ、出たw 
 なあマジでみんな同じに見えるの? 
 本当に馬鹿なの? 
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:09:00.86 ID:ct0sDmD3(2/2) AAS
 話題の地罰は初週で2000〜3000本売れたらしいぞ 
 Steam手数料と税金で約40%引かれるとして1本あたりの利益は600円 
 講談社の支援のもと5年かけて作って180万円か 
927(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:35:38.70 ID:Z1F4gS2q(1/2) AAS
 これから毎週180万円の利益! 
 やったね! 
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:39:20.94 ID:QBG9GPxm(1) AAS
 1年で1000万稼ぐはずのシノビソウルはゼロなんでね 
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:50:20.77 ID:OvVrkYgX(6/6) AAS
 パブリッシャーの講談社が何割か持っていくだろうから開発側の利益はもっと小さくなりそう 
 あんだけ話題になった地罰でこんなものか 
 何とも夢のない話だなあ 
  
 >>927 
 年間売上は初週売り上げの3倍くらいが中央値らしいっすよ? 
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:54:58.09 ID:yKd49px6(1) AAS
 やっぱり絵描き、デザイナーがメンバーにいないと厳しいな 
 次回作はクオリティにこだわって作るそうだからデザイナーは雇ってほしい 
 というか今作はクオリティにはこだわってなかったのか 
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 23:57:42.45 ID:Z1F4gS2q(2/2) AAS
 雇うとか、会社かよ 
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:11:53.68 ID:OGVODovw(1/5) AAS
 企業から2000万受け取って人を数年雇ったんだから一応会社という体裁取ったほうが税金とか色々便利なんじゃないの?しらんけど 
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:22:18.85 ID:u2rCqJos(1/3) AAS
 不評なのはメインの戦闘システム部分なんだよなぁ 
 だから次回作はいくらクオリティに拘ったところでつまらなさを改善できない 
 そう、この戦闘システムに拘った企画マンをクビにしない限り…ね 
934(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 01:43:14.68 ID:7ia8WR2L(1) AAS
 このゴキブリ扱いされてる多動の糞アスペ 
 急に躁転したのかいきなり活発にお人形遊びし始めてんな 
 こいつ多動アスペ糖質知障の上に躁鬱まで患ってんのか 
 キチガイ属性多すぎだろ 
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 10:44:24.12 ID:juejKWHF(1) AAS
 キモっ 
936(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 11:40:43.05 ID:w8J3p/TV(1) AAS
 ていうかそれこそ5年前からアセットいじってるだけでゲーム性は素人レベルだろってずっといわれてたわけで 
 変われませんでしたねっていう 
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:06:47.31 ID:YLwNhpml(1/4) AAS
 カオスなごった煮だったりいろいろピーキーなゲームは改善の余地あるが、ああいう単純なゲームが改善されることはまずないだろうなw 
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:30:30.80 ID:zDgasOLq(1/8) AAS
 講談社とか元フロムとか世界一面白いとかあれだけ注目される要素があってYouTubeも登録者12万いて、 
 ゲーム性は抜きにしてもっと売れると思ったんだがなあ 
 5年もかけたのがいけなかったのか、それとも体験版の不評が致命的だったのか 
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:09:19.21 ID:Ni9VLi1C(1/4) AAS
 SNSやってる奴は基本ダウトだわ。作ってたらそんなのやってる暇ないだろ 
 いかにしてレベルデザイン作業の時短をするかを検討するだけで、人生溶ける勢いだっつうの 
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:16:04.38 ID:4YXQzAZV(1/3) AAS
 人知れず開発を楽しんで終わりでいい人は、SNSやらんでええんや 
 売りたい人は、宣伝を頑張らんとな 
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