[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 11:55:26.62 ID:xVRdUeXo(3/16) AAS
 普通の人ならそれでいいだろうが、ワナビー2025なら1ページ企画書を作って公開することをおすすめする。 
 何故一つも完成しないのかわかるだろう。 
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 12:35:19.63 ID:mxDbSzjp(2/2) AAS
 俺は見切り発車して、ハエ叩きのタイトル画面を作成中 
482: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/08(火) 13:13:52.05 ID:oWV59WuR(1) AAS
 【㋮㋑㋣㋹㊀㋳】 チャールズ3世戴冠式に`死神´ 
 2chスレ:kokusai 
  
 
483(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/08(火) 13:42:41.56 ID:rXfIZT9p(3/6) AAS
 >>479479(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 11:50:37.77 ID:FMW6mDE1(1/4) AAS
 個人製作に企画書は要らん 
 どうせ作ってる途中で目移りしてコロコロ変わるか飽きて挫折する 
 企業の場合は書類で固めておかないと上に何度もちゃぶ台返しされる 
 わかったらさっさと見切り発車しろ  
それを防ぐために必要なんじゃないの? 
484(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 14:18:41.07 ID:Uw1QCEV3(1) AAS
 >>475ガーゴイル様の元ネタこれだったんか 
485(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 15:50:01.37 ID:FMW6mDE1(2/4) AAS
 >>483 
 企業の企画書は合意文書みたいなもんだから簡単にはひっくり返されなくなる 
 個人で作る場合の企画書は単なる覚え書きのメモにしかならん 
 さっさと小さいrpgを見切り発車しろ 
486: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/08(火) 16:44:59.06 ID:rXfIZT9p(4/6) AAS
 >>485 
 強制力として機能しないと? 
 エターなる言うけどな 
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 16:49:08.57 ID:vk03wihY(1) AAS
 個人製作で企画書とか聞いたことない 
 必要ないしもっと言うならゲーム作ってる俺かっけーをアピールしたい驕り 
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 16:49:19.75 ID:i1QB67JW(2/7) AAS
 >>485 
 企画書=合意文書って幻想じゃね 
 細かいやり取りにいくら労力割いても全スルーの似非や年配はどうにもならん 
489(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:07:36.19 ID:FMW6mDE1(3/4) AAS
 企画書はチーム内、上長会議、社長のOKが出て初めて開発に着手できるから合意じゃね 
 ちゃぶ台返しされても責任は押し付けられる 
490(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:08:13.25 ID:+rQRYPdP(1/6) AAS
 個人でも会社でもコロコロ変わってちゃぶ台返しされるって言いながら 
 結論不要て矛盾言ってるやつ 
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:26:20.54 ID:i1QB67JW(3/7) AAS
 >>484 
 ガーゴイル様、わからんw 
 ヤマトもパクリのオンパレードらしいね。オリジナルとは 
  
 >>489 
 上長「やっぱり、ここ、こうしようよ?」「やっぱり予算削減」からのサビ残で尻拭い、あるやん 
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:27:00.46 ID:xVRdUeXo(4/16) AAS
 すでにあるジャンルを見本として作る、ゲームを作り慣れた人、ミニゲ、フリゲ、JAMなら企画書はいらない。 
 モチベがある内にできるだけ進めながら仕様を考えればいい。 
 販売する作品なら最低限、タイトル、工数、制作日数、販売予定本数、ターゲット層、どの部分をウリに開発するかを考えとかないとストアで販売する時に頭抱えるだろう 
493(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:34:00.39 ID:+rQRYPdP(2/6) AAS
 そもそも作ってるうちに当初の狙いを忘れがち 
 それでノッてると、余計なもの付け加えてぐちゃぐちゃになったり 
 一段落着くと、次に何をどう作るんだったか分からなくなったり 
 プレゼン用みたいに整える必要はないけど 
 悪いこと言わんから絶対動かせない方針(コンセプト)はメモして 
 目に付く所に貼っとけって 
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 17:34:28.27 ID:xVRdUeXo(5/16) AAS
 動画リンク[YouTube]
 
 
 個人開発の企画書の考え方はこれに近い。 
 いがいと視聴数多いからもっと突っ込んだ内容の動画アップすれば伸びるんじゃね 
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:11:55.97 ID:sa+CILRt(1/7) AAS
 せっかくまともな話に軌道修正しそうな流れだったのに 
 アスペのクソ荒らしが案の定空気読めず話に口突っ込んできやがってるな 
 ブロックしようにもID変えやがるから邪魔で仕方ねえわこいつ 
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/08(火) 18:15:20.96 ID:rXfIZT9p(5/6) AAS
 >>493 
 そう それを防ぐためにコンセプトは明確にしたほうがいいんだろうか? 
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:16:04.99 ID:4emEQsqZ(1) AAS
 >>490 
 矛盾でも何でもないだろ 
 独りで作るのに誰にちゃぶ台返しされるんだ? 
 ワナビーは質問ばかりして着手しないから「見切り発車しろ」が正解 
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:25:57.62 ID:+rQRYPdP(3/6) AAS
 サガフロの企画書は感動したな 
 会社に信用通ってると、こんなんで通るんだ、って 
 天才の真似はできない 
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:29:49.06 ID:w5DZyedo(1) AAS
 ほら聞き齧りの話を持ち出し始めた 
 こいつはすぐこれだろ 
 具体的な話は何一つ出来ないのにどっかのネット記事で見聞きしたような浅いもんを持ち出してごちゃごちゃほざきだす 
 >>455455(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/07(月) 16:58:30.76 ID:0wuVq41i(1) AAS
 技術者には絶対いないタイプ 
 まず新卒未経験、またはコネ採用のプロデューサー 
 まあここに居るのは単純に宣伝業者とワナビ荒らしだろうけど 
 だからP気取りでAIの話(自分で作れないからコンプレックスを盛ってる)か、 
 いつまでも習作止まりの初心者前提の話しかできない  
そのものやんけ 
 出来損ないのスネ夫みたいなごみだよこいつは 
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:34:12.68 ID:YZgTYB9v(1/2) AAS
 個人だと企画書より設計図や予定表のがしっくりくるかな 
 人の目に通して認証を得るためのものじゃないし 
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:39:40.02 ID:+rQRYPdP(4/6) AAS
 個人でもチームでやるなら 
 少なくとも他人にもコンセプトが理解できる程度の文章でなきゃ統一感が出ない 
 それはもう企画書なわけで 
 ガチぼっちでも文字で書き出しておかないと余裕で忘れるよ 
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:47:35.03 ID:YZgTYB9v(2/2) AAS
 その段階の話だったのねすまん 
 ゲ制始めるまで計画立てとあまり関わりがなかった人なら大いに助けになる話かもね 
503(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:49:47.23 ID:i1QB67JW(4/7) AAS
 >見切り発車 VS 企画書必要 
  
 俺は、一作目は見切り発車が効率いいと思う 
 一通り経験しないと、言語化しようにも効率が悪い 
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 18:58:11.22 ID:sa+CILRt(2/7) AAS
 >>496-503 
 例の如く数分おき 
 全てが池沼の自演とは言わんが間違いなくゴキブリみたいに湧いてきてる 
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