[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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353: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 21:47:52.42 ID:/co5WpRJ(1) AAS
見りゃ自演なんてしてないってわかるだろ。病的だな

というか自演とかどうでもいいことに構うな
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 22:32:04.72 ID:nZ40DK9u(7/8) AAS
それにしても過疎すぎない?w
まあ、ここにいるくらいならゲ制に集中する方が健全だけどさ
355
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 22:44:07.48 ID:nZ40DK9u(8/8) AAS
またみんなでジャムでもやるか!?
356: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 23:00:14.86 ID:+dInwtqN(1) AAS
>>333
333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:35:30.03 ID:8lI58NHY(1) AAS
画像リンク

画像リンク
いいねぇ
画面内のちょっとした掲示物として張り込む素材は、もうAI生成でいいかってなる
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 23:47:53.23 ID:a+w8/LIo(1) AAS
>>341
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:39:24.29 ID:9f1DiA+5(1) AAS
まずアナログでRPGの原型を作れという話に攻撃するようなやつはどんなツール使ってもエタるわ
制作者ではなくてプレイヤーしかやってきてない人間なら、FCドラクエ1の説明書をそのまま「がわ」の詳細設計書にすればいいのか?!
しかし、内部の詳細設計書をアナログで言語化出来るのは制作に慣れた熟練者だけ、というジレンマ
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 00:14:55.63 ID:1RT1Yo3B(1) AAS
「雑談→食うか喰われるか
8年ぶりのミミズ解禁」
▽雑談→Slither.io/スリザリオ

外部リンク:
grabify.link/W09JUE
359
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 00:25:37.55 ID:SnSuABxb(1/19) AAS
>>355
UEぷちコン今からじゃ間に合わんし、参加してもいいよ
みんなが参加しやすいjamのアイデアあるの?
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 00:27:58.18 ID:Wxdmz8/8(1/4) AAS
もうすぐ itch で Jam があるよ
まだテーマが出ていないけど、参加者が 3500人とかいる
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 00:36:33.44 ID:SnSuABxb(2/19) AAS
へえー海外のJAMによっては採点しなくてはいけなかったり結構めんどいからどうだろうなあ
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 03:10:17.92 ID:EH5uP0/A(1/10) AAS
>>359
今回のテーマは「守る」なんてどうだろう?
タワーディフェンスとか守る要素があればなんでもOKって感じで
他でもジャムやってたり前回からあまり経ってなくてやる気補充中の人もいるかもだけど、とりあえずやってみる?
異論なければ今日の午前中に土日スレにお題出してくるよ
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 03:37:01.23 ID:wFW4SiOB(1) AAS
>>336
336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:19:32.64 ID:nJmLzEiZ(1) AAS
>>334
お前もうこのスレから出ていくんじゃなかったのか
散々スレを荒らしてここの住人から荒らすな出ていけと言われてきて悪態ついて出ていくとほざいたのにまだ性懲りもなくレスしてんのか
まだバレていないと勘違いしてやがる
本当にどうしょうもないなこいつは

364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 03:58:48.65 ID:SnSuABxb(3/19) AAS
いいね。早速つくりはじめるとしよう
365
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 04:00:10.57 ID:mfcZq4VI(1/2) AAS
このアスペ知障は時間という概念がないらしいw
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 04:08:11.08 ID:SnSuABxb(4/19) AAS
ずっと粘着してる人もせっかくだからJAMに参加すればいい。
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 05:26:30.16 ID:EH5uP0/A(2/10) AAS
>>365
もし君のゲームのDL数が俺を上回ったらお望み通り去ってやろうではないか!
さあ良いゲーム作って俺を倒してみろ!
368: ワナビー2024 [] 2025/04/06(日) 07:19:23.79 ID:6yYQnP16(1/10) AAS
rpg作るのにgodotは茨の道だろうか
今日はゲー制作取り掛かるよ
競輪は休み
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 07:30:46.20 ID:qhaIBEGc(1/2) AAS
競輪と言えば、「MOGAKU」面白いね
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 08:39:03.62 ID:EH5uP0/A(3/10) AAS
今日~13日でJAM開催中だよ
みんなもやろう

○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○
2chスレ:gamedev
371: ワナビー2024 [] 2025/04/06(日) 09:50:16.48 ID:6yYQnP16(2/10) AAS
ミニゲームじゃないと完成しないだろうか?
ミニゲームで売れてるもんとかあるの?
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:36:17.60 ID:Wxdmz8/8(2/4) AAS
今回のJam、今こそハエ叩きを作るときだと感じる
373: ワナビー2024 [] 2025/04/06(日) 10:44:55.50 ID:6yYQnP16(3/10) AAS
ミニゲーで面白いヒットしたものとかあるの最近?
スイカくらいしか思い浮かばん
売れないものは作らない それが俺のポリシー
ってかそもそもやる気が出ない
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 10:45:13.71 ID:SnSuABxb(5/19) AAS
やっぱハエ叩きだよなぁ
375: ワナビー2024 [] 2025/04/06(日) 10:56:29.17 ID:6yYQnP16(4/10) AAS
さよか
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 11:05:18.58 ID:IGyqL1C6(1) AAS
製作ツール複数使ったことないから他を詳しく知らんけどハエ叩きって構成クソシンプルだから簡単に作れて良いな
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 11:06:11.68 ID:EH5uP0/A(4/10) AAS
売れてるものをマネしても確実に売れるとは限らないからね
二番煎じの劣化品とみられることもあるし
でも自分が好きなゲームのマネするのは全然アリだと思う
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