[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:35:53.32 ID:fUFUWVGW(3/3) AAS
 コロコロくんがなんか言ってるぞ 
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:44:44.39 ID:7Lr+uwcr(6/6) AAS
 >>320今日も元気だ暴飲暴食!いいかいワナビくん?ビールをね?ビールをいつでも飲めるぐらいになりなよ? 
 それが貧乏すぎもせず、不健康すぎもしないちょうどいいアル中なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン! 
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:03:46.60 ID:Y+ua7SZO(4/4) AAS
 バカが早速釣られてやがるw 
 そういう所だろw 
 アスペはほんま滑稽やな 
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:08:18.34 ID:lVY4K0lp(1) AAS
 お前らが制作に行き詰まるポイントってどこよ 
326(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 20:16:13.50 ID:T2SCsw35(2/2) AAS
 rpg制作のハードル下げるにはどうしたらいい 
 godot使ってる 
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:19:23.83 ID:x2kRE47S(3/3) AAS
 一番はアイディア出しかなぁ 
 Jamのときもそこが一番時間かかってる気がする 
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:22:52.45 ID:ariIQ6Li(1) AAS
 なにかしっくりこない時 
 しばらく試行錯誤してもピンとこない場合 
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 22:51:13.86 ID:8J5zI0MA(1) AAS
 「ムラゲ応援する男→大金星で嬉しい男のニンダイ」  
 ▽VALORANT Challengers Japan 2025 
 スプリット2 メインステージ【Game6】  
 ◯MRG(2勝4敗) VS ●リジェクト(4勝1敗)  
 →Switch2ニンダイウォチパ 
  
 外部リンク:
 grabify.link/W09JUE 
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:17:48.22 ID:rqYPJEnC(1/2) AAS
 【悲報】アスペの俺氏、昨日去ったのにまたスレ開いてしまう 
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:28:23.56 ID:rqYPJEnC(2/2) AAS
 そういえば、ジャムのときにビジュアルノベル育成ゲー作ってた人どうなったん 
 楽しみにしてたのに土日スレに無いよ 
 ジャムとは別だったのかったのかしら 
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:39:46.02 ID:00aPYinX(1) AAS
 「ゲーム公開した人が集まるスレ」みたいなのが、ここに昔無かったか? 
 制作過程を卒業した人の匿名掲示板とか無いんかな 
333(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:35:30.03 ID:8lI58NHY(1) AAS
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334(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 10:44:23.43 ID:Sfxp5nCM(1) AAS
 >>326 
 開発ツールを使わずに、シナリオやイベント、マップ街ダンジョン 
 キャラ、セリフ、アイテム、計算式、魔法など、全ての要素をリストにして 
 用意しておく。卓上で表現できる仮のRPGを先に作る。 
  
 小説である必要はない。箇条書きでもいいしゲーム専用スタイルの脚本で 
 エクセルやらワードでもアウトラインエディタでもいいから 
 ガンガン書いていけばいい。 
  
 派手さなくしたゲーム攻略本みたいにして作る手もあるだろう 
 ゲーム攻略本はそれ自体が仕様書みたいなもの 
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 13:53:57.75 ID:WLt1bzl8(1) AAS
 >>334 
 そっちが先か 
 画用紙上でやってみるか 
336(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:19:32.64 ID:nJmLzEiZ(1) AAS
 >>334 
 お前もうこのスレから出ていくんじゃなかったのか 
 散々スレを荒らしてここの住人から荒らすな出ていけと言われてきて悪態ついて出ていくとほざいたのにまだ性懲りもなくレスしてんのか 
 まだバレていないと勘違いしてやがる 
 本当にどうしょうもないなこいつは 
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:47:12.22 ID:MrEf3SN5(1/3) AAS
 >>336 
 出ていくといったのはその人じゃなくて俺だよ 
 本当にごめんね 
 許してほしい 
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:53:12.45 ID:MrEf3SN5(2/3) AAS
 俺が悪かったよ 
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 18:06:11.47 ID:MrEf3SN5(3/3) AAS
 業者連呼くんは悪くない 
 そもそも俺が最初に「アニメ面白いもん!」て殴りかかったのが彼が荒れてるきっかけだから 
 俺が全部悪いんだよね、そのあとも喧嘩し続けたし 
 ほんとに申し訳ない…ごめんね、連呼くん 
340(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:36:29.48 ID:i9O1iMqF(1) AAS
 これは酷い 
 本当にアスペだ 
 知的も入ってる 
341(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:39:24.29 ID:9f1DiA+5(1) AAS
 まずアナログでRPGの原型を作れという話に攻撃するようなやつはどんなツール使ってもエタるわ 
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:49:03.83 ID:nZ40DK9u(1/8) AAS
 >>340 
 そうだね 
 俺は知的障害もあるかも 
 ごめんね 
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:53:20.34 ID:nZ40DK9u(2/8) AAS
 今本業と趣味合わせると三作同時にゲーム作ってる俺は間違いなく知的障害だと思う 
 もーほんとこれガガイノガイだよ 
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:55:45.34 ID:HtLqFjVN(1/2) AAS
 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ 
  
 関わるだけムダ 
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:55:46.11 ID:HtLqFjVN(2/2) AAS
 荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ 
  
 関わるだけムダ 
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 20:03:08.00 ID:nZ40DK9u(3/8) AAS
 関わらなくても視界には入ってくるからね 
 ここの住人も嫌な気分になるだろうし謝って気が済むならいくらでも謝る 
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