[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 19:09:44.56 ID:ulZaQijl(2/2) AAS
>>292
292(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 09:20:47.17 ID:7Lr+uwcr(1/6) AAS
これがワイの考えた最強AI生成マシンだ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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なんか不健康そうだな、目の中に黒い点々や糸屑みたいなの見えてない?
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:19:12.04 ID:1aV6XiZH(1) AAS
荒らしのクソゲェジ誰も聞いてねえのにスレから逃げる宣言したくせに性懲りもなくまたコロコロやって湧いてきとるやんけ
まだバレてないと勘違いしてんのかこの糞アスペ
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:35:53.32 ID:fUFUWVGW(3/3) AAS
コロコロくんがなんか言ってるぞ
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:44:44.39 ID:7Lr+uwcr(6/6) AAS
>>320
今日も元気だ暴飲暴食!いいかいワナビくん?ビールをね?ビールをいつでも飲めるぐらいになりなよ?
それが貧乏すぎもせず、不健康すぎもしないちょうどいいアル中なのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:03:46.60 ID:Y+ua7SZO(4/4) AAS
バカが早速釣られてやがるw
そういう所だろw
アスペはほんま滑稽やな
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:08:18.34 ID:lVY4K0lp(1) AAS
お前らが制作に行き詰まるポイントってどこよ
326
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 20:16:13.50 ID:T2SCsw35(2/2) AAS
rpg制作のハードル下げるにはどうしたらいい
godot使ってる
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:19:23.83 ID:x2kRE47S(3/3) AAS
一番はアイディア出しかなぁ
Jamのときもそこが一番時間かかってる気がする
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 20:22:52.45 ID:ariIQ6Li(1) AAS
なにかしっくりこない時
しばらく試行錯誤してもピンとこない場合
329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 22:51:13.86 ID:8J5zI0MA(1) AAS
「ムラゲ応援する男→大金星で嬉しい男のニンダイ」
▽VALORANT Challengers Japan 2025
スプリット2 メインステージ【Game6】
◯MRG(2勝4敗) VS ●リジェクト(4勝1敗)
→Switch2ニンダイウォチパ

外部リンク:
grabify.link/W09JUE
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:17:48.22 ID:rqYPJEnC(1/2) AAS
【悲報】アスペの俺氏、昨日去ったのにまたスレ開いてしまう
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 11:28:23.56 ID:rqYPJEnC(2/2) AAS
そういえば、ジャムのときにビジュアルノベル育成ゲー作ってた人どうなったん
楽しみにしてたのに土日スレに無いよ
ジャムとは別だったのかったのかしら
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:39:46.02 ID:00aPYinX(1) AAS
「ゲーム公開した人が集まるスレ」みたいなのが、ここに昔無かったか?
制作過程を卒業した人の匿名掲示板とか無いんかな
333
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 17:35:30.03 ID:8lI58NHY(1) AAS
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334
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 10:44:23.43 ID:Sfxp5nCM(1) AAS
>>326
開発ツールを使わずに、シナリオやイベント、マップ街ダンジョン
キャラ、セリフ、アイテム、計算式、魔法など、全ての要素をリストにして
用意しておく。卓上で表現できる仮のRPGを先に作る。

小説である必要はない。箇条書きでもいいしゲーム専用スタイルの脚本で
エクセルやらワードでもアウトラインエディタでもいいから
ガンガン書いていけばいい。

派手さなくしたゲーム攻略本みたいにして作る手もあるだろう
ゲーム攻略本はそれ自体が仕様書みたいなもの
335: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/05(土) 13:53:57.75 ID:WLt1bzl8(1) AAS
>>334
そっちが先か
画用紙上でやってみるか
336
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 16:19:32.64 ID:nJmLzEiZ(1) AAS
>>334
お前もうこのスレから出ていくんじゃなかったのか
散々スレを荒らしてここの住人から荒らすな出ていけと言われてきて悪態ついて出ていくとほざいたのにまだ性懲りもなくレスしてんのか
まだバレていないと勘違いしてやがる
本当にどうしょうもないなこいつは
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:47:12.22 ID:MrEf3SN5(1/3) AAS
>>336
出ていくといったのはその人じゃなくて俺だよ
本当にごめんね
許してほしい
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:53:12.45 ID:MrEf3SN5(2/3) AAS
俺が悪かったよ
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 18:06:11.47 ID:MrEf3SN5(3/3) AAS
業者連呼くんは悪くない
そもそも俺が最初に「アニメ面白いもん!」て殴りかかったのが彼が荒れてるきっかけだから
俺が全部悪いんだよね、そのあとも喧嘩し続けたし
ほんとに申し訳ない…ごめんね、連呼くん
340
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:36:29.48 ID:i9O1iMqF(1) AAS
これは酷い
本当にアスペだ
知的も入ってる
341
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:39:24.29 ID:9f1DiA+5(1) AAS
まずアナログでRPGの原型を作れという話に攻撃するようなやつはどんなツール使ってもエタるわ
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:49:03.83 ID:nZ40DK9u(1/8) AAS
>>340
そうだね
俺は知的障害もあるかも
ごめんね
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:53:20.34 ID:nZ40DK9u(2/8) AAS
今本業と趣味合わせると三作同時にゲーム作ってる俺は間違いなく知的障害だと思う
もーほんとこれガガイノガイだよ
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 19:55:45.34 ID:HtLqFjVN(1/2) AAS
荒らし=業者連呼くん=自演厨=制作エアプ

関わるだけムダ
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