[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:15:56.22 ID:+osswHWy(3/3) AAS
自演を、疑われた途端に、スイッチ入っちゃったよ。w
こいつぁ本当にバカだな
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:17:43.79 ID:8smiilc6(5/16) AAS
>>232
232(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 11:14:01.14 ID:KEX2Y2uk(10/19) AAS
>>227 以前ここの常連がドーンのDLsiteのページをさらしてたよ。絵が歪んでたから画力の底上げが必要な感じだった
ドーンがどんなゲーム作ってるのかすごく気になるからちょっと過去スレ探してみる
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:32:48.92 ID:8smiilc6(6/16) AAS
見てきた
あれが本当にドーン作なら、確かに画力はもうちょっと欲しいかもね
豪遊してるドーンは実は同人大手だろうと勝手に思い込んでた
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:51:37.39 ID:KEX2Y2uk(11/19) AAS
>>235 発言で大物感出してるから誤認はやむなし。今まで通り知らない風に接してあげて
237
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:00.94 ID:oNxegYQf(1) AAS
ぬわーにが常連がさらしてただよwワイが自分で宣伝してんだろw
お前らの陰湿なネガキャンほんとクソ&クソだわ!そんなんだからAIに敗北したんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:59:25.69 ID:+5pXOyws(1/2) AAS
やっぱり画力がないとAIを推したくなるよな
アセットストアの類も、ちょうどいいのがなかったりするから
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 13:33:53.40 ID:4W0OWCO3(1/2) AAS
ダウンロード数が表示されない仕様だったらメンタル弱い人でも気楽に公開できるのかもね
ほとんど誰にもプレイされず埋もれた状態ならネット上でクソゲーだの何だの批判もされないだろうし
240
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 14:20:06.81 ID:7ufrHbr2(1/3) AAS
完成出来ないから絶望する
考え方を変えないと駄目か
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:22:11.41 ID:KEX2Y2uk(12/19) AAS
Boothはお気に入り数しか出ないし、DLSITEの乙女ゲームはレビュー数しかでないからメンタル弱いならそっちで活動すればいい
242
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:27:53.22 ID:KEX2Y2uk(13/19) AAS
>240
Q:完成できなく絶望する
A:完成させれるのを作ってステップアップすればいい。いきなりエベレストを登って遭難するなら、まず小さな山登りから始めよう
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:29:46.24 ID:KEX2Y2uk(14/19) AAS
>>237
 ドンマイ。ドーンだけに・・・
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:55:18.61 ID:wIn/tGyt(1) AAS
1ヶ月前にgodot入れてゲーム制作始めたけど
AIに全部聞いて作ったらゲーム出来たw
こんな簡単に出来るんだな
たのちぃ
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:44.18 ID:WPV8zrtY(1/2) AAS
>>237
AIを使ってドーンドーン進もう
246: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:53.47 ID:clTdidGF(1) AAS
ダンガンロンパラストでモノクマが立ち上がったのは何を意味するのかGROKに問い合わせたら
外部リンク:note.com

何かの間違いですよね
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:02:26.16 ID:KEX2Y2uk(15/19) AAS
先週からGodot弄り始めたけど、ダウンロード速いし、プロジェクト作成&起動速いし、再生速いし、出力速いしもうUnityいじれない体になった
個人制作でみんなGodotに移る理由がわかりましたわ。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:08:31.27 ID:8smiilc6(7/16) AAS
絶望するのは完成したあとが多いんだよなあ
3カ月~1年かけたものが1000本しか売れない…くっていけない絶望
バグがどんどん見つかって絶望
嫌な感じのレビューやコメントに精神をやられて絶望

それを乗り越えて次の作品をまた作るって、なかなかだよ
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:26.32 ID:8smiilc6(8/16) AAS
Godot好きとしてはGodot民が増えるのはうれしいね
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:38.76 ID:+5pXOyws(2/2) AAS
Unity に苦戦中のぐるぐるくんも、Godot を試してみたらいいのに
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:38:24.00 ID:8smiilc6(9/16) AAS
6月にはGodotをベースにしたノーコード制作ツールAction Game Makerも出る
プログラミングが苦手にも朗報だね
252: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 16:00:29.46 ID:WPV8zrtY(2/2) AAS
Godotツクール発売
そしてUniteは忘れられるのだった
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 16:05:43.47 ID:CXJIYsgB(1) AAS
プログラミング出来ないのにスパゲッティノードは使えるやつの脳みそが知りたい
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 17:07:45.28 ID:KEX2Y2uk(16/19) AAS
ロジックは組めるけど、三角関数とか代数幾何とかオイラーとかボクラーとかワイラーとかに時間咲きたくなかったらノード使うのは悪くない
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:36:41.69 ID:8smiilc6(10/16) AAS
『出来ない』と『苦手』は微妙に意味違うくて
コード書けるけど、軽い動作でとかバグださないようにするとかに自信ない人はAGMは十分選択肢になるんじゃなかろうか
守備範囲のものなら工数も圧倒的に少なくなるし
ちょっと高いけどオイラは応援もかねて買うよ
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:38:09.89 ID:KWow4pw9(1/2) AAS
構わず悲惨な自演ブーストしてるよ
しかも平日の昼間に
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 18:41:01.68 ID:KWow4pw9(2/2) AAS
8smiilc6
KEX2Y2uk
+5pXOyws
wIn/tGyt

ぱっと見ただけでもこんぐらいコロコロさせてんのか
一匹入れば百匹居るとは言うが本当にゴキみたいもんだなこいつ
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