[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 00:22:18.85 ID:u2rCqJos(1/3) AAS
不評なのはメインの戦闘システム部分なんだよなぁ
だから次回作はいくらクオリティに拘ったところでつまらなさを改善できない
そう、この戦闘システムに拘った企画マンをクビにしない限り…ね
934(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 01:43:14.68 ID:7ia8WR2L(1) AAS
このゴキブリ扱いされてる多動の糞アスペ
急に躁転したのかいきなり活発にお人形遊びし始めてんな
こいつ多動アスペ糖質知障の上に躁鬱まで患ってんのか
キチガイ属性多すぎだろ
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 10:44:24.12 ID:juejKWHF(1) AAS
キモっ
936(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 11:40:43.05 ID:w8J3p/TV(1) AAS
ていうかそれこそ5年前からアセットいじってるだけでゲーム性は素人レベルだろってずっといわれてたわけで
変われませんでしたねっていう
937: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:06:47.31 ID:YLwNhpml(1/4) AAS
カオスなごった煮だったりいろいろピーキーなゲームは改善の余地あるが、ああいう単純なゲームが改善されることはまずないだろうなw
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:30:30.80 ID:zDgasOLq(1/8) AAS
講談社とか元フロムとか世界一面白いとかあれだけ注目される要素があってYouTubeも登録者12万いて、
ゲーム性は抜きにしてもっと売れると思ったんだがなあ
5年もかけたのがいけなかったのか、それとも体験版の不評が致命的だったのか
939: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:09:19.21 ID:Ni9VLi1C(1/4) AAS
SNSやってる奴は基本ダウトだわ。作ってたらそんなのやってる暇ないだろ
いかにしてレベルデザイン作業の時短をするかを検討するだけで、人生溶ける勢いだっつうの
940: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:16:04.38 ID:4YXQzAZV(1/3) AAS
人知れず開発を楽しんで終わりでいい人は、SNSやらんでええんや
売りたい人は、宣伝を頑張らんとな
941: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:38:23.51 ID:YLwNhpml(2/4) AAS
どうやったらそういう創作物至上主義みたいなマインドが身につくか知りたいねw
俺は宣伝のうまくいかなさに精神を病んでしまったぜ…
942: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 13:39:27.42 ID:X4VglgxF(1/2) AAS
SNSやることを批判しつつ匿名掲示板やるのはダウト
943: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:39:41.08 ID:X4VglgxF(2/2) AAS
下げてないぢゃん
944: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:52:11.26 ID:tVFe31hM(1) AAS
創作もSNSも楽しんでる
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 13:56:25.32 ID:OGVODovw(2/5) AAS
Youtubeのコメ欄荒れてるね。
最初一人でつくってたのに講談社支援分でプログラマー雇ったのが謎だった。アートに回せば良かったのに
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:00:04.13 ID:Ni9VLi1C(2/4) AAS
ベータ版辺りから露出するのは宣伝的に有りだが、いちいち小さい進捗で「今日はこれやりました(´ω`○)」みたいな顕名性の強い発信、時間の無駄だろ
そういや大手で、定期的に放送局動画はやるくせに、アップデートで数値いじりしかできなかったサ終オンゲが有ったなw
947: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:14:04.65 ID:YLwNhpml(3/4) AAS
いや継続性やマメさは宣伝としては非常に重要よ、経験的にも教科書的にも
だから多くの企業が製品のクオリティを犠牲にしてまで宣伝を継続的にバンバン流すのだよw
948: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:23:34.99 ID:OGVODovw(3/5) AAS
初期段階は自分のモチベ維持によさそうだよね。でも長い間PRすると目新しさがなくなるから発売間際に集中的にPRするのが良さそうって感じするけど
949: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 14:32:52.72 ID:yK5cyzoA(1/4) AAS
外部リンク:x.com
ソウル風のゲーム作ってる
950: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:54:01.68 ID:t8o0D/06(1) AAS
VIPのゲ制が死んでさ迷ってたけど
ここ来たら当時の人おってビックリ
951(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 14:58:27.15 ID:4YXQzAZV(2/3) AAS
グレグレくんはRPG作るのやめたんか?
952: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 14:59:53.85 ID:yK5cyzoA(2/4) AAS
>>951
うーむ
RPG糞めんどいしなぁ
953: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 15:03:03.34 ID:yK5cyzoA(3/4) AAS
unityのアセットでアイテム管理のものがあればいいんだけど
いいのないからなぁ
954(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 15:44:54.28 ID:OGVODovw(4/5) AAS
UnityじゃRPGのノウハウ無いからまずツクールで作るってなって、慣れるためにチュートリアルでミニRPGつくればいいのに、
いきなりオープンワールドつくるとかいいはじめてどうなったかと思ったら案の定
955: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 16:00:51.98 ID:fcUi2JmY(1/7) AAS
>>936から>>954までの辺りは例の荒らしの連レス臭えわな
つまりほぼ全てキチガイが悲惨なお人形遊びという悲惨さよ
まぁこいつのせいでほぼレスがなくなったスレだが
956(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 16:35:37.93 ID:aPoyNbhM(1) AAS
狂ってるな
957(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 16:37:47.02 ID:yK5cyzoA(4/4) AAS
>>954
すまぬ
すまぬ
RPGツクール使っても解決しなかったのよ
あの手のツールって超簡単なゲーム作るには都合いいけど
ちょっと外れるとunityやUEより遥かに面倒になる
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