[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:02:01.87 ID:g2MFSC6b(1) AAS
ScriptableObjectって便利だなぁ
unityでRPG作りたい人たちにお勧めしたい、いやもう知ってるかもだけど
648
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:38:56.73 ID:nGDY5DJc(2/2) AAS
この統失多動のクソアスペ荒らしはドーンのゴミ落伍者と自演までありそう
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 19:17:12.82 ID:/LQAYlaU(2/2) AAS
ゴキブリくん、いつまで続けんのよw
650: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 19:36:30.73 ID:UjbqsfgT(1) AAS
外部リンク:x.com
ゲームジャム向けゲーム作ってますよ〜
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 19:57:41.79 ID:/Pd1XquZ(1) AAS
「あい」か。。。「愛のあるセックスゲーム」なんてどうかな?
このタイトル使っていいよ!
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 21:33:48.77 ID:NOo9tkfJ(1) AAS
『イナイレGO3 2日目(イラストあり)』
▽イナズマイレブンGO3
ギャラクシー/スーパーノヴァ
EP.3「帝王の涙」EP.4「勝利への解法」
VSサウジアラビア「シャムシール」
タイ「マッハタイガー」

外部リンク[tv]:iplogger.info
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 21:52:23.23 ID:BXJ+d3rM(2/2) AAS
「統失多動」とか「クソアスペ」はゴキブリ業者連呼くんしか使わないからな
レスが無くなると荒らしに来るからバレバレなんだよ
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 21:54:43.11 ID:n7Jc6T5u(1) AAS
もう、ダンシング・アイ作るしかないだろ!
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 23:21:21.33 ID:JZSya93P(1) AAS
>>648
実際どうなんだろうな
どのみち荒らしに違いないし共に消えてくれとしか
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 23:32:50.50 ID:tOAfBGWL(1) AAS
いや、ソイツ(=nGDY5DJc)一体何と戦ってんだよ
657
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 00:02:20.24 ID:JETK0BTO(1/2) AAS
実はその業者連呼ガイジも忍者くんもみんな全てワイの自演なのだよ!
AIにより脳を破壊されたワイは野蛮人になってしまったのだよ!
ここはAI終末スレ!嗚呼なんと恐ろしや!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 00:04:02.53 ID:A+BhQ9yP(1/2) AAS
>>657
お前という存在自体がつまらねーから死んどけ
659
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 00:13:31.63 ID:loryOlJM(1) AAS
人に死.ねとか軽々しく言うもんじゃないよ
でもそういうこと軽々しく言う人は他の人に対しても簡単に言っちゃいそうだから指摘してるんだよ
660
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 00:17:33.80 ID:JETK0BTO(2/2) AAS
テメーが死ね!業者連呼クソガイジ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>658
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 03:19:52.66 ID:A+BhQ9yP(2/2) AAS
>>659から>>660まで5分足らず
いよいよ同じガイジのゴミの自演臭くなったよな
まぁ自演であろうがなかろうが等しく底辺のゴミだから心底どうでもいい
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 05:12:20.59 ID:ddwBXPu0(1) AAS
そうそう、お前みたいに10分は空けないとな!
なんでゴキブリ連呼やめたの?w
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 06:29:58.92 ID:tlNVl9Ak(1/2) AAS
外部リンク[html]:www.gamespark.jp
先日、『サガ エメラルド ビヨンド』とのまさかのコラボ無料DLCが配信された『Vampire Survivors』
開発者のLuca氏は、本DLCが無料である理由を説明しました。何か想いが込められているのかと思いきや、まさかの理由は「事務処理が面倒」だから。このコラボを実現するまでの事務処理は非常に長い時間がかかっており、金銭のやり取りが発生するようになると2倍大変だったことが想定されるといいます。
クリエイター同士がやりたいと思っていても、知的財産はビジネス上非常に重要なものであるため、金銭が絡むと多くの部署の関与が必要になります。そのため、なるべく手数を減らせる無料でのリリースを選んだといいます。
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 08:38:05.90 ID:gGtGQ2yd(1) AAS
ヴァンサバはすげーよな
本体自体も安いし。本家を超えたヴァンサバライクを見たことが無い。
あったら教えてください
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 14:11:41.24 ID:k6P9Da/b(1/3) AAS
バンサバは全自動攻撃で逃げ回るだけなのが嫌い。バンサバライクの20 Minutes Till DawnとかbulletBunnyみたいな自分で敵を照準して攻撃できるタイプがゲームを遊んでるって感じでいい
666
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 14:17:23.23 ID:J6/b1AJH(1/3) AAS
ストーリーが面白いゲームにしか興味ねーや
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 14:24:26.38 ID:k6P9Da/b(2/3) AAS
ストーリーは何度もリプレイするローグライクと相性悪いからゲーム遊ぶより良質な小説よんでれば?
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 14:25:41.85 ID:cZ6y+XcL(1) AAS
俺もアクションゲームは自分でボタン押して攻撃する方が好みだけど
ヴァンサバの全自動攻撃だからこその武器の攻撃方向、範囲、頻度と
それらのパワーアップと組み合わせでシナジーが生まれるバランスはよくできてるなぁって思う
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 14:46:02.98 ID:k6P9Da/b(3/3) AAS
Steamは高難易度ゲームばかりだからカジュアル操作のバンサバが大衆に広まったと思っていたがなるほどそういう見方もあるのか
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 16:49:54.54 ID:J6/b1AJH(2/3) AAS
ストーリーメインのノベルゲームでもフローチャートが表示されるシステムがあると
それを埋めたくなるという欲求でゲーム性が増すょね
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/15(火) 17:59:20.79 ID:tlNVl9Ak(2/2) AAS
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