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ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part35】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/
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547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:03:41.63 ID:NoGhokyF 今作ってない時点で一生作りませんよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:05:22.38 ID:NCErg+Kj チャットジーピーテーをいつも無料で使ってると 上限に達しましたとかでスクショ貼れなくなって止まるけど いつもあそこで終わりかと思ってたら新しいチャットクリックすれば また直ぐに話し相手になってくれるんだな カスマーセンターのオペレーターが交代した様なもんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/548
549: Jam主催者 [sage] 2025/04/08(火) 23:09:26.22 ID:wDoQ9QyR >>546 俺はずっとこのコテ付けてて名無しでは書き込んでないんだよ それにまず気付いて欲しい 君の思い込みは病的だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/549
550: Jam主催者 [sage] 2025/04/08(火) 23:14:17.53 ID:wDoQ9QyR この暴言くんが生まれてしまったのは俺のせいだな ほんと住人のみんなに申し訳ないわ とにかく俺はもう去るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:14:41.21 ID:IKIEKM0K グラフィック素材が皆無でテキストベースあるいは元祖ローグのようなASCII文字だけのRPGを面白くするアイデアください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:20:42.28 ID:sa+CILRt >>550 二度と湧いてくるなよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:24:00.38 ID:rfDM58fD 出ていく出ていく喚いて毎度IDコロコロ変えて何食わぬ面でまた湧きやがるからな 病気なんだよこいつは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:25:30.95 ID:tQmG7N7h >>550 えーそんな幕引きつまらんなあ もっと頑張ろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/554
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:28:29.35 ID:xVRdUeXo 荒らしの忍者くんは嬉しいかもしれんが、 こうしてまともな制作者は去っていき過疎化が進むんだよなぁ 残念としか言いようがない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:29:26.38 ID:sa+CILRt いやさっさと出ていけよw とっくにバレてるのに悲惨すぎるわこいつw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/556
557: Jam主催者 [sage] 2025/04/08(火) 23:29:27.12 ID:wDoQ9QyR >>553 だから、そうやって他人を俺だと勘違いしてる君こそなんだよ 俺が湧いてるんじゃなくて、君の認知がそういう風に歪んでるんだよ 証拠がないことは「絶対にこうだ」と思わないようにしようね そんな調子だとなんだってうまくいかないし 金輪際、俺はこのコテ外さないから他の名無しを俺だと勘違いするのはやめてね それじゃ、バイバイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:31:21.75 ID:sa+CILRt メンヘラブス「出ていくよ!いいの?!本当に出ていくよ!?」 いいからさっさと出ていけよキチガイw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:31:49.55 ID:xVRdUeXo Jam主催者はワナビーにも真面目に色々アドバイスしてたし、Discordでゲーム制作サーバとか作るといい。 親切だからゲーム作る人が集まってくるだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:32:05.67 ID:FrRVMO47 成立するとしたら名誉毀損か侮辱罪か Jam主催者は外部でゲームの販売をしているから、暴言によって社会的評価を下げられたということで これらが成立する可能性はあるかもね ただ裁判ってカネと時間がかかるわりには望むような結果は得られないことが多いんだよな やっぱスルーが一番だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:33:57.24 ID:CFb7qIq8 はよ消えろや そんな信者共に恵まれてるなら 移住先も自演せずに大盛況だろ。死ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/561
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:35:11.96 ID:xVRdUeXo 前も誰かが「忍者は構うからずっと荒らす。スルーが吉」って言うてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:35:18.03 ID:sa+CILRt >>538←これ ゴキブリホイホイみたいに勝手にゴキブリ共が突っ込んでいくが開示してみたら一匹だけなんだろうなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 23:50:53.86 ID:FrRVMO47 >>551 幻想蛮怒みたいに人気キャラが出てくる二次創作にしたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 08:19:26.12 ID:6zkEtEEr 結局、Jamは中止なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/565
566: ワナビー2024 [] 2025/04/09(水) 10:03:29.86 ID:FDpGMI9R とりあえずrpg諦めてパズル作るなりな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/566
567: Jam主催者 [sage] 2025/04/09(水) 10:12:57.39 ID:EpLHpyFi >>565 中止にはしてないから作ってる人いるなら公開していいと思う 俺も完成はしてるから、出すだけ出そうかな 名無しのみんなは今後、暴言くんにアンカされて認定&暴言吐かれても、 言われてるのは俺だから気にしないようにしてスルーして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/567
568: Jam主催者 [sage] 2025/04/09(水) 10:22:00.93 ID:EpLHpyFi >>566 パズルって逆に難しいんだよな 横スクロールアクション作ってみたら? 情報も多いし簡単だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/568
569: Jam主催者 [sage] 2025/04/09(水) 10:29:28.61 ID:EpLHpyFi >>566 RPGの一番最初の工程って操作キー押したらキャラが移動するコードを書くことだよね、だからアクションゲーは学習になるよ インプットマップにキーを登録して、インプットがあると動く関数に、キーを条件にしてキャラの動作を書く その時にトランスフォームの値を変えるんじゃなくベロシティを変更するのが基本ね Godotならルートノードはcharacter2dね 俺がステップバイステップで教えるからグラディエーターガール開発室スレに来なさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/09(水) 10:46:11.45 ID:x4E5Ut4J ここゲーム作ってる人どれだけいるの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/570
571: ワナビー2024 [] 2025/04/09(水) 11:19:38.53 ID:FDpGMI9R >>568 アクションパズルも考えてるんだ アクションゲーだと長いステージ作るの大変だから、パズル化すればスクロールまで必要ないかrね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1743150906/571
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