[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part35】 (1002レス)
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226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:45:21.46 ID:KEX2Y2uk(6/19) AAS
まあ見せたくないっていうなら一度エロゲを作るといい。遊ぶ側の反応がわかる
227
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:51:32.75 ID:8smiilc6(4/16) AAS
>>225
225(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 10:44:01.12 ID:KEX2Y2uk(5/19) AAS
>222
>趣味とはいえ、長い時間かけて作ったものがDL10とかだとがっかりするよ
>自分の好きなジャンルを否定されたような気持になるし

凄い10もダウンロードされてるじゃん。
ここの常連ドーンと本数同じくらい凄いことだぜ。自信持っていい。

もっとダウンされたかったら、趣味じゃなく戦略的にマーケティングやターゲット層、目標DS数決めて欠点減らして長所を伸ばすといい。
作りかけを見せてもらえば何かアドバイスできると思うよ
あ、10ってのは例えばの話w
本当はグラの無いゲームが好きなんだけど、趣味でちょっと作ってはすぐエタってる
公開or販売するゲームはしっかりグラを一番にこだわって作ってるよ
作りかけというか、ジャムで作ったゲームはグラディエーター(以下略)

というかドーンの10本って嘘だと思ってる
エロならよっぽど酷くて高いとかじゃないかぎり低くても300本はいくんじゃないかしら
228
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:54:57.64 ID:N0OSoGUj(1) AAS
忍者くんも資金集めのために1000円で1万本は売るって言ってたけど
フリーで公開してもDLすらされないという悲惨なことになってたな
あれじゃソウルライクを完成させるパワーが消えて当然か
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:55:42.29 ID:KEX2Y2uk(7/19) AAS
ダウンロードされないのは、好きなジャンルを否定以前にサムネや説明文が遊びたいって思えないことだ
ゲーム内容に自信あるなら、他の売れてるゲームのページからサムネ、プロット、説明を研究するね
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:59:31.60 ID:KEX2Y2uk(8/19) AAS
ワナビかと思ったらグラディエーターの人か。何も言うことはないね
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:06:57.87 ID:KEX2Y2uk(9/19) AAS
>>228 いきなりでかいゲームを作って途中で投げ出したのはいいとして、それをバネに乗り越えれなかったのが残念。
232
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 11:14:01.14 ID:KEX2Y2uk(10/19) AAS
>>227 以前ここの常連がドーンのDLsiteのページをさらしてたよ。絵が歪んでたから画力の底上げが必要な感じだった
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:15:56.22 ID:+osswHWy(3/3) AAS
自演を、疑われた途端に、スイッチ入っちゃったよ。w
こいつぁ本当にバカだな
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:17:43.79 ID:8smiilc6(5/16) AAS
>>232
ドーンがどんなゲーム作ってるのかすごく気になるからちょっと過去スレ探してみる
235
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:32:48.92 ID:8smiilc6(6/16) AAS
見てきた
あれが本当にドーン作なら、確かに画力はもうちょっと欲しいかもね
豪遊してるドーンは実は同人大手だろうと勝手に思い込んでた
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:51:37.39 ID:KEX2Y2uk(11/19) AAS
>>235 発言で大物感出してるから誤認はやむなし。今まで通り知らない風に接してあげて
237
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:13:00.94 ID:oNxegYQf(1) AAS
ぬわーにが常連がさらしてただよwワイが自分で宣伝してんだろw
お前らの陰湿なネガキャンほんとクソ&クソだわ!そんなんだからAIに敗北したんだよ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 12:59:25.69 ID:+5pXOyws(1/2) AAS
やっぱり画力がないとAIを推したくなるよな
アセットストアの類も、ちょうどいいのがなかったりするから
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 13:33:53.40 ID:4W0OWCO3(1/2) AAS
ダウンロード数が表示されない仕様だったらメンタル弱い人でも気楽に公開できるのかもね
ほとんど誰にもプレイされず埋もれた状態ならネット上でクソゲーだの何だの批判もされないだろうし
240
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 14:20:06.81 ID:7ufrHbr2(1/3) AAS
完成出来ないから絶望する
考え方を変えないと駄目か
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:22:11.41 ID:KEX2Y2uk(12/19) AAS
Boothはお気に入り数しか出ないし、DLSITEの乙女ゲームはレビュー数しかでないからメンタル弱いならそっちで活動すればいい
242
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:27:53.22 ID:KEX2Y2uk(13/19) AAS
>240
Q:完成できなく絶望する
A:完成させれるのを作ってステップアップすればいい。いきなりエベレストを登って遭難するなら、まず小さな山登りから始めよう
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:29:46.24 ID:KEX2Y2uk(14/19) AAS
>>237
 ドンマイ。ドーンだけに・・・
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:55:18.61 ID:wIn/tGyt(1) AAS
1ヶ月前にgodot入れてゲーム制作始めたけど
AIに全部聞いて作ったらゲーム出来たw
こんな簡単に出来るんだな
たのちぃ
245: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:44.18 ID:WPV8zrtY(1/2) AAS
>>237
AIを使ってドーンドーン進もう
246: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 15:00:53.47 ID:clTdidGF(1) AAS
ダンガンロンパラストでモノクマが立ち上がったのは何を意味するのかGROKに問い合わせたら
外部リンク:note.com

何かの間違いですよね
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:02:26.16 ID:KEX2Y2uk(15/19) AAS
先週からGodot弄り始めたけど、ダウンロード速いし、プロジェクト作成&起動速いし、再生速いし、出力速いしもうUnityいじれない体になった
個人制作でみんなGodotに移る理由がわかりましたわ。
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:08:31.27 ID:8smiilc6(7/16) AAS
絶望するのは完成したあとが多いんだよなあ
3カ月~1年かけたものが1000本しか売れない…くっていけない絶望
バグがどんどん見つかって絶望
嫌な感じのレビューやコメントに精神をやられて絶望

それを乗り越えて次の作品をまた作るって、なかなかだよ
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:26.32 ID:8smiilc6(8/16) AAS
Godot好きとしてはGodot民が増えるのはうれしいね
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 15:11:38.76 ID:+5pXOyws(2/2) AAS
Unity に苦戦中のぐるぐるくんも、Godot を試してみたらいいのに
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