[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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467
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:00:23.33 ID:iMQHdGDO(4/5) AAS
JavaScriptだけで、クォータビュー?みたいな通常RPGツクールから3Dダンジョン風のRPGに変える事もできるの?
469
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:58.44 ID:ThuBUu4r(2/3) AAS
プログラミング言語の違いって単に動作環境や用途が違うだけで、技術的な限界なんてあんまないぞ
もちろん言語による得手不得手はあるから、その言語でそれをやることが効率的かどうかの差はあるけど

>>467だってできるよ、ただもはやツクールの思想を超えてほとんど一から作るようなノリになるだろうから
凝ったゲームを作りたいならツクールを使う意味がないだけ
479: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:06:08.20 ID:+4HhUFPj(1) AAS
>>467
できるけど、3d対応してるtypescriptのゲームエンジンで作った方が効率的かもな
3dダンジョンならツクール側の機能恩恵も使えそうだから迷うが
フル3dとなれば別のエンジンにした方がいいだろう
無理してツクールのランタイム上で描画しているにすぎない
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