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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 00:40:25.95 ID:nX9TddoI >>904 ChatGPTに誇張しすぎたDeepSeekのモノマネをリクエストしたけどクソつまらん返答だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/906
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 01:39:39.56 ID:nX9TddoI AI生成は叩き台、アイデア出し、補助的なものって感じで 現状では創作の中心に据えるものではないな 使い方によっては便利で効率は上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/910
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:16:55.82 ID:nX9TddoI ファンタジー作品のモンスターは作者の解釈でどうとでもなる 最近のだとタワーダンジョンのバジリスクは巨大な昆虫型モンスターだったし 作品の中でこれはこうなんだと言い切ってしまえばそれが全てだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/926
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:36:49.67 ID:nX9TddoI バジリスクの特徴は石化能力(または即死)だからそこを継承していれば姿が変わってもバジリスクという説得力はある バジリスクの意味は「小さい王」だから解釈の幅は広い タワーダンジョンのバジリスクは巨大だったけど 一反木綿は名前からして布を表現してるんだから例えとしては不適切だな 岩の妖怪なら一斗岩とかになるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:38:10.21 ID:nX9TddoI 斗じゃなくて斤か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/930
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