[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 00:40:25.95 ID:nX9TddoI(1/5) AAS
>>904
904(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/08(木) 00:28:36.72 ID:HgWlCDp1(1/7) AAS
ChatGPTに何か面白いことを言わせようとしたけど全然ダメだった
笑いって予想外のところから起こるものだからAIが学習していることはそれと真逆なんだよね
AIは常に正確な予想を導き出そうとしているから本質的にお笑いが苦手なんだと思う
ChatGPTに誇張しすぎたDeepSeekのモノマネをリクエストしたけどクソつまらん返答だった
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 01:39:39.56 ID:nX9TddoI(2/5) AAS
AI生成は叩き台、アイデア出し、補助的なものって感じで
現状では創作の中心に据えるものではないな
使い方によっては便利で効率は上がる
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:16:55.82 ID:nX9TddoI(3/5) AAS
ファンタジー作品のモンスターは作者の解釈でどうとでもなる
最近のだとタワーダンジョンのバジリスクは巨大な昆虫型モンスターだったし
作品の中でこれはこうなんだと言い切ってしまえばそれが全てだよ
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:36:49.67 ID:nX9TddoI(4/5) AAS
バジリスクの特徴は石化能力(または即死)だからそこを継承していれば姿が変わってもバジリスクという説得力はある
バジリスクの意味は「小さい王」だから解釈の幅は広い
タワーダンジョンのバジリスクは巨大だったけど

一反木綿は名前からして布を表現してるんだから例えとしては不適切だな
岩の妖怪なら一斗岩とかになるだろ
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 12:38:10.21 ID:nX9TddoI(5/5) AAS
斗じゃなくて斤か
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