[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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455(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:26:51.74 ID:X/rCpn9a(1/5) AAS
>>454454(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:06:11.23 ID:DXQXJI4+(1/2) AAS
452はプログラミングを特別なスキルか何かだとでも思ってんのかな
小学校で必修化されてる程度には誰でもできると認識されてるものなんだが
上から下に書けばいいだけみたいなアホなこと言い出すのは
君がエアプだから
APIを知らなければ何も書けない
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:53:33.68 ID:X/rCpn9a(2/5) AAS
>>457457(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:39:04.74 ID:DXQXJI4+(2/2) AAS
>>455
452がレスしてる >>449 を読んでこいよ、プラグインの中に書かれてる不要な処理を削るって話だぞ?
ツクールのAPIは簡単な英語がわかればそれとなく読めるようにはなってる
一から書くとしてもブラウザで起動すればAPIはデバッガーから丸見えやぞ
ちょっと話が噛み合ってないというか何言ってるのか分からない
>>449449(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 22:15:25.63 ID:o+5yr3K3(1) AAS
javascriptなんて上から下に処理するだけでなんのスキルもいらんからな
既存のプラグインを機能制限したかったら不要な処理してる箇所を消して上書きするだけやん
はとっくに見てるけど
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:58:01.25 ID:X/rCpn9a(3/5) AAS
>>459459(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:42:15.03 ID:yiueoGd2(1) AAS
Java ScriptなんてJavaを子供向けにシンプルにしたもんだからなぁ
誰でも即覚えられる反面ゲームとしてできることがしょぼいよね
スクリプト言語だから処理負荷が高くてコンパイラ言語より非効率って言うなら分かるけど
出来ることが少ないと思ってるのはにわかがすぎるね
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:26.09 ID:X/rCpn9a(4/5) AAS
描画処理という観点でJavaScriptだから出来ないってことはないよ
フル3Dだって出来る
スクリプト言語は重いのでそんなことするならコンパイラ言語使うわってなりがちなだけで
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:35:15.39 ID:X/rCpn9a(5/5) AAS
動的可変の間違いでは?
意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ
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