[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 12:02:12.18 ID:WUmIlIMU(1/3) AAS
それでも個人じゃなくて、プロが会社のバックアップを背景にチームで作ってたものだけどな
それに作るだけならいいけど、今の時代ではもう世間に通用しない点も考慮すべき
参考とネタ元にはなるけど、そのままじゃ他人の見せられるものにはならない
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:23:49.09 ID:WUmIlIMU(2/3) AAS
>>369
369(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/14(月) 16:48:21.96 ID:iePyzmLE(1) AAS
アクションゲーム作ってるが
FCどころかSFCでも敵の動きとかかなり雑だよな

ただ左右行ったり来たりしつつ、いきなり弾撃ってみたいなのが多い
複雑な思考ルーチン作ったとして
それに当時の乏しい処理力割く価値がゲームデザイン上あるかどうか考えたことある?
ゼビウスとかメトロイドなんて生き物ってぽい動きすると思うけどな
ツクールの話から離れすぎてるな
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/14(月) 18:28:35.31 ID:WUmIlIMU(3/3) AAS
それたくさん出すと死ぬほど重くなるからツクールでやるこっちゃない
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