[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 15:05:38.85 ID:VPOaWYIl(1/4) AAS
ツクール関連の話で「素材」となると無条件にグラフィックの事だと思う人が多いようだ
626
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:38:52.14 ID:VPOaWYIl(2/4) AAS
吉里吉里か



ツクールMVでいいんじゃないの
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:44:53.42 ID:VPOaWYIl(3/4) AAS
>>622
622(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:20.31 ID:yKd49px6(1/2) AAS
そりゃ話の流れ的にタイルセットが話題になってんだからグラ素材について語るだろ
プラグインや音楽、効果音素材の話題を振られたらそっちの話するよ
誰か他のケースと勘違いしてるようだが発端の612は「素材」としか言ってないようだ
630
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:09:22.14 ID:VPOaWYIl(4/4) AAS
>>628
628(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:58:13.33 ID:HE+ghJ8L(2/3) AAS
>>626
できればRPGツクールで作りたいです
真っ黒なマップを用意して、何でもいい透明な48*48キャラを作り、場面に沿った背景用のピクチャを用意して、かまいたちみたいな透けた青い立ち絵を複数用意する
ゲームが始まってもRPG的な移動は一切なく、一歩も動くことなくADVとして会話や選択肢だけでゲームを勧めればいい
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