[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:09:30.65 ID:J4lhZ8ly(1/3) AAS
制作の日誌をつけるようにしてる
どこまでやったのか、何をやったのかが分かるので
間隔が空いたときに次に何をしていいかすぐに分かるので
取りかかりやすくなる
17(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 17:47:40.98 ID:J4lhZ8ly(2/3) AAS
メモ帳、Excel、アウトラインプロセッサと試してみて
私の中では一番使いやすかったのがアウトラインプロセッサだった
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:36:47.15 ID:J4lhZ8ly(3/3) AAS
>>1919(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:11:05.24 ID:ULlAbnm5(2/2) AAS
>>17
たまったメモとか設定をまとめるのにNana Terryというアウトラインプロセッサ使ってる
ツリー状にノードを追加できるからカテゴリ分けしやすいのが良い
アイデアプロセッサというフローチャート式のもあるけど
これはストーリーが細かく分岐するタイプのゲームの管理に向いてると思う
それ!
まさにNana Terryを使ってるんよ
去年たまたま見つけて、いいの見つけたわ思ったね
他には制作のロードマップを書いたり
イベントの演出のしかたとかも書いてる
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