[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:03:49.80 ID:5k2XIF4G(1/2) AAS
>>470
470(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:14:30.11 ID:iMQHdGDO(5/5) AAS
どこから始めて、区切りをどこにして、成功体験を積んでいけばいいのか…全く見当がつかない
ゴールが果てしなさすぎて、自分に辿り着けるのかどうかすら分からん
ザコ向けのロードマップが欲しいなりよ

>>469
そういうもんなのか…画像や音楽なら何とか用意できるんだが大変だな
しかしツクール以外だとJavaScriptよりも高度な?プログラミング能力が求められるのだろう?
まず自分が最低限やりたいことが全部できるか
それを検証して可能ならば制作決定
厳しいならしばらく見合わせ、ゲームエンジンを変えるなりしてみる

制作決定したら作業日誌つける癖をつけたほうがいいのかもしれない
私はそこを疎かにしたから数年で完成するゲームを
作らない時期が長くなって10年かけることになっちゃう
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:38:14.79 ID:5k2XIF4G(2/2) AAS
ツクールに特化した人なら
ツクールの可能性を模索するのも別に悪い選択肢ではないよ

やっぱりちょっとでも楽してゲーム作りたいじゃない
模索してどうにもならなかったら
その時に考えるくらいでいいと思ってる
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