[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 19:04:25.52 ID:VTrnhT27(4/5) AAS
ホントそれ
文書のやりとり苦手な人はAI活用した方がいいと思う
以下DeepSeekの返答
[絵師さんの名前] 様
お世話になっております。[自分の名前]です。
この度は素晴らしい作品をお納めいただき、誠にありがとうございました。
クオリティの高さとご対応のスピード感に大変満足しており、ぜひ追加で作業を依頼させていただきたくご連絡いたしました。
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 21:00:32.52 ID:x1p0yEBl(1) AAS
大して需要もないツクールのゲーム金払って買って無作為にただで配布して告訴のリスク背負うとか馬鹿の極みだろ
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 16:30:51.52 ID:krtY59VW(1/3) AAS
俺はスルーしろって何回言われても
毎回反応してお気持ち表明始めるやつのほうが
こいつ馬鹿なんじゃないのかって思うけどな
例えるなら「ウンチしたやつを見たらシュバっていって便器に顔突っ込んで
くっせ!ふざけんな!って言ってるやつ」を見てるような気分
280(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 09:36:42.52 ID:w/n5nVMu(1) AAS
>>275外部リンク:roboin.io
334: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/12(土) 05:38:52.52 ID:iGYvPF3P(1/2) AAS
それは普通にすごいな
データベースだけで半年かかる
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 11:24:27.52 ID:YwUfkVOL(1/2) AAS
俺もプロットや設定考える時にChatGPTに相談してるわ
指示をちゃんと出せばアシスタントとしては優秀
全面的にAIに頼ると自分でやる意味がないから補助程度でいいと思う
ちなみにこのスレで暴れてるのはAI棒で絵師及びクリエイター叩きしたい無産(当の本人はAIを使ってすらいないので他人のAI実績の引用だけしてる)
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 18:15:51.52 ID:HSiuFHCc(1) AAS
自分で一からプログラミングするのに比べたらツクールはやっぱり圧倒的に作業量を減らせるのが利点
650(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:23:30.52 ID:N6Rqom33(1) AAS
ツクールのゲームって死んでもその場でHP全快で復活するようなのばかりだけど
そこまでストーリー見せたいの?と思いきやストーリー自体大した内容じゃなかったりするし
やっぱり意識が低い自己満足ゲームってシステムからシナリオからつまらんのが多いね
本当におもしろいなら難易度高くしてでもプレイヤーが先を見たいと思うことだろう
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/05(月) 06:41:19.52 ID:7pdpbhdB(1) AAS
短剣にゾーリンゲンとか入れてる奴も即ゴミ箱行きだわ
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/05(月) 17:22:32.52 ID:4yQoDUIW(1) AAS
ブチギレポイントが分からん奴いるよな
「○○をせよ!」ってセリフが「○○ををせよ!」って書いてあったから指摘したらフォロー解除されたことがある
794(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 06:48:18.52 ID:6Q1JCVsS(1) AAS
ウエメセの馬鹿がポーションを薬かなにかだと思っててワロタw
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