[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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60(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/26(水) 23:26:23.23 ID:DQjrtJlh(1) AAS
外部リンク:x.com
さーて今日もAIでキャラ描くかな
おまえらお疲れ!
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/08(火) 11:27:23.23 ID:oj49R7uZ(1) AAS
イベントでしか出てこないキャラなんてイベント用1とかでマップの隅っこに隠しておいて
イベントで使うときにグラ変更→イベントの位置変更とかで一時的に持ってきてイベント終わったら元の座標に飛ばすもんじゃないんか
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/16(水) 19:31:24.23 ID:5emz8IZX(1) AAS
なかなか実用的な質問だ、AIベンチの項目に追加しなければならないな
448: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/18(金) 21:54:48.23 ID:IxNhw1S2(2/3) AAS
>>446446(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 21:19:36.87 ID:YwUfkVOL(2/2) AAS
そう思うならChatGPTの有料版使ってみ
Unityのコードやアセットの仕様について普通に間違ってくるからな
間違えそうなとこをあらかじめ潰して質問しないといけない
いいじゃん。その使い方で合ってると思うよ
多分マジで詳しい人以外には何を聞いても「知らない」「分からない」がほとんどだろうし、
その点ではAIならこういうエンジンと言語を使ってますって教えれば勝手に情報を検索して
それをコードにまで書いて各所の解説まで入れてくれるわけじゃん
あとはそれのおかしいところを指摘して書き直させればいいのよ
454(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:06:11.23 ID:DXQXJI4+(1/2) AAS
452はプログラミングを特別なスキルか何かだとでも思ってんのかな
小学校で必修化されてる程度には誰でもできると認識されてるものなんだが
555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 23:34:27.23 ID:0D/OrGlm(1) AAS
むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw
611: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 22:10:23.23 ID:urG4tgtj(1) AAS
>>610610(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 18:33:53.19 ID:gmpLohUG(1) AAS
すまん。キャラジェネ拡張プラグインで歩行グラだけ装備によって変更したいんだが
設定方法全然わからないわ
マニュアル読んでも無理過ぎる。誰か説明簡単にしてくれてるサイトとか知らない?
ツクール公式フォーラムで聞いてみたら?
651(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:32:43.23 ID:01vCo+Y5(5/6) AAS
死んでもその場でHP全快なんてあんのか
街に戻るくらいなら普通だと思うが
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 15:54:49.23 ID:CMmVukzl(2/3) AAS
売れるかどうかは宣伝が大事だからな
干されたGLAYとかやばかったろ
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 20:22:32.23 ID:vosyuUAG(1) AAS
気になるのは、
それが日本だけで浸透しているのか、世界でもその誤読は広まっているのか
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/08(木) 23:57:31.23 ID:U2THbV7O(5/5) AAS
荒らしがスレタイを無視するのは必然として
荒らしが居るAI禁止スレに人が居るってことはつまり
スレタイを無視しないであろう普通の人はアンチとは限らないにしてもAIの話をしたくないのが多数で
無意味なのはむしろ荒らしの方……
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