[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:06:11.23 ID:DXQXJI4+(1/2) AAS
452はプログラミングを特別なスキルか何かだとでも思ってんのかな
小学校で必修化されてる程度には誰でもできると認識されてるものなんだが
455
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:26:51.74 ID:X/rCpn9a(1/5) AAS
>>454
上から下に書けばいいだけみたいなアホなこと言い出すのは
君がエアプだから
APIを知らなければ何も書けない
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:35:20.82 ID:POOxrqU1(1) AAS
javascriptなんてぶっちゃけBASIC以下やん
感覚的にはHTML程度のアホでも1日でマスターできる難易度
457
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:39:04.74 ID:DXQXJI4+(2/2) AAS
>>455
452がレスしてる >>449
449(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/18(金) 22:15:25.63 ID:o+5yr3K3(1) AAS
javascriptなんて上から下に処理するだけでなんのスキルもいらんからな
既存のプラグインを機能制限したかったら不要な処理してる箇所を消して上書きするだけやん
を読んでこいよ、プラグインの中に書かれてる不要な処理を削るって話だぞ?
ツクールのAPIは簡単な英語がわかればそれとなく読めるようにはなってる
一から書くとしてもブラウザで起動すればAPIはデバッガーから丸見えやぞ
458: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:42:12.68 ID:iMQHdGDO(1/5) AAS
興味あるけどプログラミングての食わず嫌いで全然始められんわ
超入門レベルの知識が多少身に付いたとしても自分が求めるゲームには活かせそうにない
中年おじさん的に見て今から結構なコストをかけて学んでもなーんかね
野球とか、お絵描きとか、今プログラミングやってる瞬間そのものが楽しいってわけでもなさそうだし
459
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:42:15.03 ID:yiueoGd2(1) AAS
Java ScriptなんてJavaを子供向けにシンプルにしたもんだからなぁ
誰でも即覚えられる反面ゲームとしてできることがしょぼいよね
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:45:13.74 ID:9GSOUZRW(1) AAS
>>459
まあツクラーの知能にはちょうどいいんじゃないの
誰かさんみたいに先輩風吹かせてイキることもできるしw
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:53:33.68 ID:X/rCpn9a(2/5) AAS
>>457
ちょっと話が噛み合ってないというか何言ってるのか分からない
>>449はとっくに見てるけど
462: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:54:34.10 ID:iMQHdGDO(2/5) AAS
Java Scriptって野球に例えたらどれくらいの難易度?
中学校クラスの男子20人で軟式野球チームを作ったとしてそのスタメン9人に入るのとどっちが難しいんだ
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:55:12.53 ID:ThuBUu4r(1/3) AAS
関係ないけどJavaとJavaScriptは全然別物だぞ
メロン作るのとメロンパン作るのくらい違うっていう有名な言葉がある
464: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 11:55:53.04 ID:iMQHdGDO(3/5) AAS
何事も突き詰めたら上限無いと思うし、そのJavaScriptだって色んな表現や演出できるわけでしょ?
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:55:54.75 ID:FUIP3048(1) AAS
上にも書いたけど弄りたい部分のスクリプト作るために関数やらを調べるのが面倒なだけだからな
まあ似たようなプラグイン作ってる人のを落として解析すりゃすぐ分かるけどw
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 11:58:01.25 ID:X/rCpn9a(3/5) AAS
>>459
スクリプト言語だから処理負荷が高くてコンパイラ言語より非効率って言うなら分かるけど
出来ることが少ないと思ってるのはにわかがすぎるね
467
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:00:23.33 ID:iMQHdGDO(4/5) AAS
JavaScriptだけで、クォータビュー?みたいな通常RPGツクールから3Dダンジョン風のRPGに変える事もできるの?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:26.09 ID:X/rCpn9a(4/5) AAS
描画処理という観点でJavaScriptだから出来ないってことはないよ
フル3Dだって出来る
スクリプト言語は重いのでそんなことするならコンパイラ言語使うわってなりがちなだけで
469
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:11:58.44 ID:ThuBUu4r(2/3) AAS
プログラミング言語の違いって単に動作環境や用途が違うだけで、技術的な限界なんてあんまないぞ
もちろん言語による得手不得手はあるから、その言語でそれをやることが効率的かどうかの差はあるけど

>>467だってできるよ、ただもはやツクールの思想を超えてほとんど一から作るようなノリになるだろうから
凝ったゲームを作りたいならツクールを使う意味がないだけ
470
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 12:14:30.11 ID:iMQHdGDO(5/5) AAS
どこから始めて、区切りをどこにして、成功体験を積んでいけばいいのか…全く見当がつかない
ゴールが果てしなさすぎて、自分に辿り着けるのかどうかすら分からん
ザコ向けのロードマップが欲しいなりよ

>>469
そういうもんなのか…画像や音楽なら何とか用意できるんだが大変だな
しかしツクール以外だとJavaScriptよりも高度な?プログラミング能力が求められるのだろう?
471
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 12:32:05.26 ID:ThuBUu4r(3/3) AAS
>>470
高度って言うと定義が曖昧だし大げさに聞こえるけど、ツクールよりはプログラミング能力が必要になるのは当然そう
でもなんか勘違いが起きてそうだけど、それは別にJavaScriptだから簡単とか違う言語だから難しいとかそういうわけじゃないよ

プログラミング言語なんて文字通り言語でしかないんよ
英語や中国語を使って何か文章を書くくらいなら簡単だけど、小説を書こうとしたら大変だよねみたいな話

ロードマップって言うなら、ツクール製作から入ってプラグインの自作から少しずつ初めてみれば?
個人的にプログラミング初心者の最大の壁って「それを覚えて何をしたいか」が定まってないことだと思うから
そういう意味ではゲーム制作って目標があるだけでもかなりデカいと思う
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:09:57.02 ID:gv7ioPQQ(1) AAS
>>471が言ってる通りでイベントで変数の操作とかピクチャの移動とか組み合わせてると思うけどそれも立派なプログラミングなんだ
使ってる言語がツクールのイベントコマンドっていう言語なだけだよ
プラグインを入れないシンプルな作品を作って試すってのを成功体験にすればいいと思う
1画面の中にボスがいて話しかければ戦闘、あとは店と回復ポイントがあってランダムエンカウントで敵が出る、ってだけでも出発点としては十分だよ
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 13:53:59.65 ID:dLbL9NBV(1) AAS
ツクールで出来ない事を求めるなら、ツール変えれば?
なんだこのスレいらねえな
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 15:15:47.06 ID:Zpgzh05L(1) AAS
高度なプログラミング()に使われるアルゴリズムも結局数式だからなぁ(生成AIもそうだし)
ゲーム制作に限定すれば、高三レベルの微積ができるなら余裕だよ
数学できればって意味じゃなくて学び方や頭の使い方って意味で数学はプログラミングと共通点が多い
お前が数学苦手だなって思ってるなら、人と違った方法で3倍努力する必要があるぞ
475: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 15:17:24.66 ID:RKHIqtis(1) AAS
ツクールのスレって言うより半ば雑談スレみたいなもんだしな
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 15:30:22.87 ID:spdA7LG3(1) AAS
ツクールで高度なプログラミングってなんだ?w
ウィンドウサイズを自動可変とかか?w
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:21:25.75 ID:oPjygwvJ(1) AAS
その程度しか思いつかない脳みそしてるんだな
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:35:15.39 ID:X/rCpn9a(5/5) AAS
動的可変の間違いでは?
意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ
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