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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[] 2025/04/09(水) 17:55:49.86
ID:kNL+V8xc(2/2)
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298: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/09(水) 17:55:49.86 ID:kNL+V8xc ループ処理されていないBGMはAudacityを使って無理矢理ループタグを付ける。 BGMのメタデータに「LOOPSTART」と「LOOPLENGTH」のタグを加え、以下の数値を入力する。 「LOOPSTART」はループの選択開始時のサンプル値 「LOOPLENGTH」はループの選択範囲の長さのサンプル値 だがそれ以前に一番大変なのは、BGMのどこからどこまでをループさせるのが適切かを探し出す過程だ。 こういう地味な作業こそAIに任せたいのだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/298
ループ処理されていないはを使って無理矢理ループタグを付ける のメタデータにとのタグを加え以下の数値を入力する はループの選択開始時のサンプル値 はループの選択範囲の長さのサンプル値 だがそれ以前に一番大変なのはのどこからどこまでをループさせるのが適切かを探し出す過程だ こういう地味な作業こそに任せたいのだが
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