[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 12:55:10.69 ID:OG2ktS21(1) AAS
それはただの老害だよ
5chやヤフー知恵遅れを使わないというだけでLINEなんかでよほどのこと密接にコミュニケーション取ってるよ
234: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/04(金) 13:41:09.29 ID:okp6mIm2(1) AAS
その密接なコミュニケーションの結果が>>227みたいな発言なわけだ
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 15:08:48.98 ID:CagTBY/R(1) AAS
そもそもコミュニケーション力ってSNSとかチャットみたいな文字経由でどれだけこなしても上達なんてしなさそう
経験って意味ではやっぱ実際に対面してのやり取りが重要な気がするわ
特に同年代とか気心がしれた友達相手じゃなくて、目上の人が混じってるような年代がバラバラのコミュニティみたいな場所でのやり取り
趣味の集いでも地域の集まりでも会社の飲み会でもなんでもいいんだけど、
ネットが発展しすぎた弊害なのかそういう対面でのコミュニケーションの機会が時代とともに減少しているのは間違いないと思う
今の時代、住んでる地域にもよるだろうけどご近所付き合いなんてほとんどしないしな
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 16:02:14.76 ID:4HWzJ1ZR(1) AAS
匿名コミュニケーションが一番楽だよなぁ
何かやろうとするときには役に立たないけど
237(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 19:51:46.17 ID:xDkOygf3(1) AAS
すいません
ツクールでソシャゲって作れるでしょうか?
238(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 20:06:47.47 ID:JF8aeCxw(1) AAS
>>237
デフォルト機能で通信機能がないので、デフォルトの機能を使うだけで済ませようとすると作れない
もちろんがっつりとスクリプトを作りこめばできるとは思うが、そのスクリプトを自分でゼロからを組める能力がいるので難易度は高いと思う。
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 20:51:05.89 ID:EiR8Khvo(1) AAS
ツクールじゃチート対策もできないだろうしな
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 20:56:12.09 ID:e+6+iEfz(1/2) AAS
ソシャゲがなにをさすんだ
ガチャなのかスマホで遊べるってだけなのか
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 20:57:11.38 ID:e+6+iEfz(2/2) AAS
有料販売したことなくてちょっと気になったんだけど
ツクールって割れというかデータ配布されたらどうするん?
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 21:00:32.52 ID:x1p0yEBl(1) AAS
大して需要もないツクールのゲーム金払って買って無作為にただで配布して告訴のリスク背負うとか馬鹿の極みだろ
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/04(金) 21:10:45.69 ID:aD7ah1dj(1) AAS
ただデプロイメントしただけだとデータ剥き出しだしな
一応暗号化手法もあるみたいだけど
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 07:32:44.40 ID:MWluzyXv(1) AAS
ツクールの暗号化とかちゃんと動く保証があるのか不安になる
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 08:24:11.25 ID:Ua1d1QVS(1) AAS
>>238
ありがとうございます
スクリプトはわからないので自分にはハードル高いですね
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 09:38:33.63 ID:YcXTXpMK(1/2) AAS
RMで作れるならとっくに誰か作ってる、それが答
ソシャゲ風ならあったかもしれんが
オフラインで更新無しで味の薄いソシャゲって、それクソゲーだからね
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:09:12.56 ID:oVPguYnd(1) AAS
ソシャゲってSNSで話題共有するのがメインコンテンツであるからゲーム自体はぶっちゃっけそこまで
ガチでオンライン機能つけるのは個人開発では敷居高すぎだし
コレクション要素でガチャ入れたりイベント進行でアプデしてるように見せ掛けたオンライン風オフゲーで十分じゃないすかね
248(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 10:41:18.62 ID:DuYAMhdf(1) AAS
ツクールゲーにオンライン要素は求めないけど
ポケモンやドラクエモンスターズのように育てたデータを持ち寄ってローカルで対戦が楽しめる機能はあったら面白いかも
パスワード入力式だったらそんなにハードル高くなく実装出来そうだけど、凄い文字数になるかもw
249(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:17:30.80 ID:glRvCxs2(1) AAS
個人開発のソシャゲなんてまずウイルス疑われて避けられるのでは
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 12:52:09.55 ID:YcXTXpMK(2/2) AAS
>>248
ファミコンのDBZだな
ただ今の時代、友達とゲーム機囲んで遊ぶなんて無いし
オンラインで対戦するなら最初からオンライン対応ゲーをする
つまり、発想はいいが活かし方だな
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 13:15:18.20 ID:+BTvuzBp(1) AAS
なんかのプラグインで外部鯖借りてユーザー間で共有データ持たすのがあった気がした
まあリアルタイムで数字のやり取りして比較するなんて出来ないだろうし雑なランキング要素くらいでしか使えないんだろうが
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 15:25:00.19 ID:dr5w1iCg(1) AAS
MVはデータの送受信ができるプラグインがある
MZは全部知ってるわけじゃないが見当たらないな
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/05(土) 17:47:06.31 ID:Dh8XmrRb(1) AAS
外部リンク:media-faust-create.jpn.org
すぐ見つかると思うが
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 06:05:19.66 ID:2Glw1JZs(1) AAS
お年寄りは探してる情報のググる単語すら自分で精査できないから仕方がない
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 07:49:00.35 ID:lzw3c6qg(1) AAS
少なくとも20年前はお年寄りどころか
若い奴でそういうの普通にいて頭痛めたわ
頭炒めたろかと
256: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/06(日) 10:03:44.82 ID:m5RM1oSd(1) AAS
>>249
利用者が少ないと鯖維持がつらいしな
スマホンゲイだけど、鯖機能さえなければ
利用者がこれぽっちでもまだ残せたのに(´・д・`)なることはある
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/06(日) 15:54:21.98 ID:yhuESPxz(1) AAS
ぐぐれば10秒で解決するだろって質問を5ちゃんやヤフー知恵袋に書くやつって頭がかなり可哀想だよな
コミュニケーションに餓えててわざと馬鹿のふりしてんのかと思ったけど本物の馬鹿みたいだし
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