[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 21:37:40.44 ID:e1HUKW6K(1) AAS
その程度でええわw
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 21:45:21.16 ID:Ky5Tp6AL(2/2) AAS
>>19
19(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:11:05.24 ID:ULlAbnm5(2/2) AAS
>>17
たまったメモとか設定をまとめるのにNana Terryというアウトラインプロセッサ使ってる
ツリー状にノードを追加できるからカテゴリ分けしやすいのが良い

アイデアプロセッサというフローチャート式のもあるけど
これはストーリーが細かく分岐するタイプのゲームの管理に向いてると思う
>>20
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 20:36:47.15 ID:J4lhZ8ly(3/3) AAS
>>19
それ!
まさにNana Terryを使ってるんよ
去年たまたま見つけて、いいの見つけたわ思ったね

他には制作のロードマップを書いたり
イベントの演出のしかたとかも書いてる
調べてみたけど便利そうだね。
横からだけどありがとう。参考になった。
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 10:29:44.58 ID:S3KXyHxG(1) AAS
色々参考になった。ありがとう。
ブログで備忘録作るのもええね。いつも検索して助かってる。この情報量がUniteから移動してきた理由でもあるけど
Nana Terryというのも知れたし。皆結構バラバラなのも知れた
25: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 17:21:07.47 ID:96aWyGYw(1) AAS
ふだんはメモ帳に走り書き、時間あるときにきちんと文書としてまとめてるわ
清書することで頭の中で整理できるしアイデアが浮かぶこともある

制作そのものがやる気上がらん時はコレだな
26
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 23:48:25.39 ID:hSzTCOxS(1) AAS
俺がゴミクズなのは前提として有志がプラグイン提供してくれるのはありがたいんだけど
ゴミクズでも分かりやすいように使い方とか説明してほしいわ
プログラムの知識あるの前提みたいな書き方されててしんどい
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 00:41:39.64 ID:DAOf2eZL(1) AAS
メジャーなプラグインなら質問ポイント絞ってフォーラムで質問すればよい
実際に基本的な使い方聞いてる初心者は珍しくない、トリアコンタンはマシュマロ質問に答えてたりする
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 05:50:46.96 ID:0jXR7+nD(1) AAS
メジャーなプラグインで使い方が分からんなんていう奴は本人の知能の問題だから質問するだけ無駄では
29
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 07:15:09.25 ID:aTSmL0l9(1/2) AAS
>>26
ツクールやプラグインに限らず特定の分野に詳しくなると「初心者が何がわからないか」がわからなくなるのがよくある
プラグイン提供者も悪気があるわけじゃなくて同じような状態になっちゃってるんだろう
参考までにどのプラグインの何がわからないかを教えてくれればありがたい
(「使い方」とはパラメータの設定の仕方なのか、ブラグインの中身の使い方なのか、等)
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 07:18:52.80 ID:QZmXnbnY(1) AAS
たまにプラグインコマンドでjavascript打ち込む必要があるうえに関数とかの説明がまったくない謎プラグインがツクプラだかツクマテに上がってる事あるが意味不明すぎてこいつ何がしたいんだと不安になることがある
31
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 10:36:01.67 ID:yDaL3sZj(1) AAS
>>29
作り始めたころの話だからなんの何が分からなかったか忘れた
わからなすぎて記憶からデリートされたようだ

クロノスの自動時間経過は今でも難しすぎて使えないプラグインとして覚えてる
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 15:29:37.32 ID:aTSmL0l9(2/2) AAS
>>31
わざわざ回答ありがとう。
クロノスの自動時間経過はトリアコンタン氏のやつかな
あれは確かにパラメータが多すぎる気がする
何でもできるプラグインとしては便利なんだけどね
33: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 23:05:09.58 ID:dQvIeezb(1) AAS
初心者向けならYouTubeの「みなみ よつば」ってチャンネルが動画で分かりやすく解説しとるぞ
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 22:56:41.29 ID:nN+gIMpf(1) AAS
プラグインのおかげで作れてるのでありがたい限り
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 01:58:11.43 ID:D1cugeMh(1) AAS
不具合はもちろん機能追加も納得のいく理由なら対応してくれるしありがたいよな
その分こっちは制作に時間を割けるわけで
36: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/25(火) 00:50:43.78 ID:sGbgWeWH(1) AAS
トリアコンタン神のゲーム内時間の導入プラグイン(Chronus)はパラメータが多くて初心者向けではないけど、
ある程度勉強して一旦仕組みを把握すると、その完成度の高さに感服するぞ(信者)
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 04:58:36.42 ID:moLCRWyg(1) AAS
ユーザが欲しいであろう機能を豊富に盛り込んだプラグインの複雑化は避けられん
バトルやメニューの作り込み系プラグインは全般それだ
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 08:35:34.04 ID:uYO5fBN3(1) AAS
複雑なプラグインはサンプルプロジェクトとかほしいな
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 09:56:27.94 ID:6uGl6cKa(1/2) AAS
20万くらい渡せばそれなりのサンプル作ってくれると思うけど、なぜやらないの
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 10:18:55.38 ID:N8zkqmz3(1) AAS
プラグインなんて今やAIで作れますし
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 10:21:59.17 ID:6uGl6cKa(2/2) AAS
ほー、そうなんだ。まあ使えるものできるならそれでいいんじゃね、誰も困らないし
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:15:34.55 ID:lTMQhT32(1) AAS
VXのを作って欲しいのにVXAceのを生成したりするけどな
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:34:34.53 ID:CYHIQ4DJ(1/4) AAS
ちゃんとRGSS2って言ってるか?
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:34:46.90 ID:iVhZGnB8(1) AAS
AIはすんなり成功してくれる時はいいんだが、一度変な方向性でハマるとこちらが色々工夫してプロンプト投げかけても全然修正が効かなくなることがよくある
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 12:56:19.53 ID:CYHIQ4DJ(2/4) AAS
無限ループするよな
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/25(火) 19:03:17.96 ID:PCEuzhFH(1) AAS
このスレの話題も無限ループするよな
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