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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 02:17:32.88 ID:kkfFUn5d 生成ユーザーみんな喜んでるんだから著作権者は泣き寝入りしてねってこと?漫画村と何が違うのそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 02:43:45.29 ID:j2dan+Ce リアル学習はどうすんだって話にもなるし結局 買った包丁で料理せず人刺した奴をさばいていくしかないんじゃないかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 02:53:19.47 ID:LbpnA6fg 機械が機械的に学習するから許されるのであって人の手で人為的に読み込ませたら窃盗だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 09:04:44.51 ID:uOgTabkl 言うて生成ユーザーなんて開発者が勝手に学習させたAIを ただ利用してるだけなんだから窃盗してる感覚なんてないやろ 漫画村のユーザーが著作権とか気にしてないのと一緒や http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 10:02:53.65 ID:LnzgZUo0 そりゃモロにパクってるならともかくデザインの模倣程度じゃ人間でもやってることを機械的にやってるだけやん 盗作されたというなら元の絵を持ってきて比較してみたら如何かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 11:39:01.05 ID:iOvz8id+ 他人の著作物を機械的に学習させるって普通に窃盗だと思うぞ しかもその辺の証明はデータセットが提供されさえすれば証明できる 人のパクリ問題と違って実は簡単な話なんだよな 利益を得ている人間がいるから法制化されずなあなあ(グレーゾーン)になってるだけっていうんち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 13:25:21.21 ID:+fUCm8nQ ちっとはマシにはなってるけど 現行の生成系AIはまだまだだわ 今のところプログラム面のが役立ってる 制作かかなり楽になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 14:33:09.44 ID:SLNEWoVx まぁ、現状は自動でやってるか手動でやってるかの違いなだけで 贋作作ってるのと同じだから問題山積みだろうて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/02(水) 21:28:48.78 ID:f7Y2wjdG 仮にAIが法で規制されたとしてしょっ引かれるのは学習させた開発者の側で 生成ユーザーとしては選択肢がひとつ減るだけで何の影響もないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:32:41.29 ID:JLp8yzgB 他人の論文や書き込みをソースにしたコピペやAIによるGoogle概要はなんの罪の意識もなく平気でソースとして使うのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 21:32:47.18 ID:lw29qnSs 違法アップロードもDL側も有罪と変わったからな 法改正には利用側有罪もセットで適用に変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 22:07:23.47 ID:qP9jZOw2 なぜAIが違法にならないかというとそれ以上に人力によるトレースやパクリが横行してるからなんだよね こいつパクリですトレースですとたれこまれただけでpixiv絵師やツイッター絵師は絶滅寸前まで追い込まれるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 22:24:45.78 ID:QWel+A5l まぁ自称絵師wや同人界隈の奴らwが他人の作品の二次創作物や原画にセリフ差し替えただけのパロディwという名の違法行為を平然と公開してるのに AIは他人が描いた絵を学習してるかもしれないーツギハギにしてるかもしれないーと明確な根拠もなしにお気持ち表明したところでおまいうとなるだけだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 22:54:50.91 ID:ucs3AdnM 同人はわざわざ訴えられてないだけでパクリで盗作だと自覚してないやつ多いよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/02(水) 23:27:00.24 ID:iOvz8id+ 同人業界はやりすぎず空気読むがマナーでうまくやってる(やってないやつもたまに出てくる)けど 営利企業にそんなものは関係ないからな 資本主義の弱点なんだよなそういうコミュニティルールって考え方が通用しないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 00:26:27.02 ID:uncrjRI0 原作の絵を完璧に再現できる奴なんてほぼいないってのが かなり大きな免罪符になってるよな、同人誌は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 00:29:16.36 ID:WKRDvoKs 昔は微妙に名前も変えてたんだよな 綾波ルイみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/192
193: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 10:42:25.28 ID:JWHctX7t 完全再現していなければセーフって理屈なら 現状の生成AIならば問題ないという事になるな 今後さらに技術が発展した場合にはどうなるか分からないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 11:33:21.49 ID:nY8o9xdd むしろそのまんま他人の絵をコピペでぱくって自分の絵ですーだの言い張って炎上してる絵師様とかが時々いたりもするから AIよりも生身の人間のほうが頭おかしいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/194
195: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/03(木) 12:00:20.64 ID:O7mxgDBS それを絵師にカウントしていいなら AIで画像生成しただけでも絵師様になれるんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 12:18:34.95 ID:6E2mMcY9 「巨乳 おっぱい エロ」っと… うおおお!えっちな絵が出てきた!これ俺が描きました!! wwwwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 12:32:54.05 ID:EnN4+XbN いやいや、使いはするものの さすがにそこまで言う気ないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 12:54:23.32 ID:x2kRE47S まあAIイラストは著作権認めませんって米国で判例できたから 俺が描きました言われてもあそうですかですむのは楽でいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 13:26:05.51 ID:EnN4+XbN 言ってみれば、みんながよく使うフリー素材を一番先に使いましたよ、くらいのものでしかないのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/03(木) 13:59:24.47 ID:EntjdpqT 超初歩的な質問で恥ずかしいんだけど コモンイベントで並列処理で条件分岐を使って一定の変数を超えたら移動ルートの設定でプレイヤーの速度を下げたいんだけど コモンイベントが実行されるとプレイヤーが動けなくなる原因てコモンイベントがループしてるから? 超初歩的な問題だと思うんだけど解決方法がわかんなかったから教えてください 因みに条件イベントで条件を満たさないそれ以外のときはプレイヤーの速度を通常に戻す処理にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/200
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