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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 08:01:43.39 ID:fA4G86nY お前が日本語下手なのはよくわかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 08:26:15.15 ID:UjmsgPpq 寝るまでが今日とか小学2年生くらいが言うやつだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 09:57:24.61 ID:SzKeh9S6 1時になった「今日はもう寝るか」←わかる 1時になった「明日になったから寝るか」←??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 10:58:22.99 ID:/qFL41bl >>62 別のモデル使えばいいのに、スターフォックスみたいな顔もできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:00:51.66 ID:DVEMIDao やはり人間の進化の方がまだまだだ 言葉遊びはもういいから、 スレチで荒らすなと言っても聞かないだろうし それなら描いた成果でも貼ってくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:46:24.68 ID:dF5s3BaQ いるよね、こういう子供 うざがられてる原因が全く理解できてない空気読めない子 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 12:25:54.94 ID:XQAVFfW5 おひるだー(`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 15:52:27.05 ID:UjmsgPpq 日が変わったから寝るか、は普通に言うだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 16:20:45.88 ID:UjmsgPpq でもあながちスレ違いでもないよな テキストの書き方って重要だし たまに日本語やべーだろってゲームあるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 17:02:46.93 ID:wE+CF4/r ツクラーの日々の雑談スレじゃなくてツールのスレだから元々ほとんどスレ違いだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 17:56:05.35 ID:23t4UxO5 ツクールの歩行ドット絵ChatGPTで作れるかと思ったけど無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 18:48:24.21 ID:eszJ+hdu 新しい画像生成ヤバいよね 俺も試したけど、歩行は足の上げ具合が安定しなかった でも正面画像から、横、後ろのグラは作れるから足の上げ下げを自分で修正すれば使えそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 19:16:19.53 ID:OVyX4ftV しごおわ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 19:17:29.38 ID:OVyX4ftV 自分で修正すれば…できればね…バネバネのマシンガーン!(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 02:54:05.74 ID:Fyhojn7I 日本語の書き方のルールって結構あるよな。 例えば三点リーダーの「…」は、よく「・・・」とか「、、、」と表記されがちだけど、 正しくは「…」を偶数個で使用して、基本的には「……」と表記するのが正しいとされている。 例「お前……どうしてそんなことを……?」 また、セリフなどの「」で囲まれた文章の末尾には句点「。」は付けないというルールもある。 例「分かりました。以後、気をつけます」 あとは感嘆符や疑問符の後にはスペースを入れるなどのルールもある(「」の中の末尾には入れない)。 例「おい! どういうことだ!」 例「は? 今なんて言った?」 数えるときりがないけど、言葉そのものを誤用していることもよくある。 例「たそがれる」を「物思いにふける」の意味で使う。 例「火ぶたが切られた」を「火ぶたが切って落とされた」と書く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:11:19.53 ID:FpO2czIs 三点リーだだのは別に誤用でもないと思うがね 改行したくないけど文章はいじりたくないというときに三点リーだが2つ続くというのがネックになることも多いから最初からひとつで固定するゲーム的ルールや表現みたいなもんやろ こいつ三点リーだを1つしか使ってないから国語を知らない!とか言う奴はその辺の対応ができない頭が固いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:13:29.95 ID:Sd3Mrt2a 三点リーダーを偶数個並べるのは文章の作法として知ってるけど ゲームのメッセージウィンドウみたいに小説より文字数に制限ある場合は 無理に守らなくてもいいルールだと思ってる 言葉の誤用というか意味が変わって使われてるものだと「折檻」なんかも変化してる 元々は臣下が君主に対して強く諌める意味だったのが、今では目上が目下を叱ったり、肉体的な懲罰の意味になった でもこういう今では違う意味で使われる言葉を本来の意味で使っても大半のプレイヤーには伝わらないだろうから そういった言葉は避けて違う言葉に置き換えた方が良いと思う 正しい知識が常に思ったような結果になるとは限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:16:56.46 ID:+OemmiQK 本来はコボルト(ドイツ読み)が正しいのにコボルド(英語読み)のほうがメジャーになってしまったせいでコボルト表記だと誤字だと思われるのが困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:20:43.68 ID:Sd3Mrt2a 単語は英語読みなら英語読みで統一した方が良いとは思うけど 人名など固有名詞は扱いが難しいな そういえばワルキューレとヴァルキリーが同時に存在してるゲームもあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:23:21.74 ID:DwCvSxt4 ベヒーモスとバハムートも同じものなのにFFのせいで別個体にされたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 03:35:01.42 ID:4RtnJnhr 太宰治とかもそんなの守ってないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:48:24.42 ID:W1N0FGfw 三点リーダに句読点やらカッコやら、なろう界隈でも知ったか披露するのが定期で湧くんだよな ゲームのテキストは小説や論文じゃないんでゲームを殺さずプレイヤーにわかりやすく表現することが最優先よ 誤用が解釈分かれてめんどくせー単語はなるべく避ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:55:35.95 ID:t4yjVVi2 俺はわかるひとつとっても 判明する→判る 理解する→解る 区別をつける→分かる とちゃんと使い分ける男だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:00:48.57 ID:V1Z2TIFt 私は漢字とカナを使い分けるようにはしてる あとは自分ルールで読みやすさに拘ってる ゲームそのものが面白いかは別の問題よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:08:11.34 ID:sHVR4q7T 私はただの高校生が異世界転生してマヨネーズや醤油を作ってオレスゲーする話やお馬鹿キャラが突然杜甫の漢詩や四字熟語を暗んじることに違和感を覚えるタイプです 違和感を感じると書いてる奴を見かけたらこいつは馬鹿だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/91
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