[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 07:22:25.45 ID:UjmsgPpq(1/4) AAS
なにいってんだこいつ
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 07:35:41.89 ID:Pg//mT4p(1) AAS
23:30に作業はじめて1:30に作業を止めたとして「明日の作業はここで止めるかー」って言うか?
「今日の作業はここで止めるかー」と言うはずだ
そしてその日の23:30にまた作業を再開するとしても「明日の作業をはじめるかー」とは言わないだろ
「今日の作業をはじめるかー」と言うはずだ
文面でしか物事を判断できないアスペに難しい話をしてしまって申し訳ないw
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 08:01:43.39 ID:fA4G86nY(1) AAS
お前が日本語下手なのはよくわかった
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 08:26:15.15 ID:UjmsgPpq(2/4) AAS
寝るまでが今日とか小学2年生くらいが言うやつだろ
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 09:57:24.61 ID:SzKeh9S6(1) AAS
1時になった「今日はもう寝るか」←わかる
1時になった「明日になったから寝るか」←???
70: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 10:58:22.99 ID:/qFL41bl(1) AAS
>>6262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 03:03:19.98 ID:DVEMIDao(1/3) AAS
AIは素晴らしい技術だが、溢れるのは粗製乱造マスピ顔
良い技術も使う人間がまだ追いつけて無いのが課題
別のモデル使えばいいのに、スターフォックスみたいな顔もできるだろ
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:00:51.66 ID:DVEMIDao(3/3) AAS
やはり人間の進化の方がまだまだだ
言葉遊びはもういいから、
スレチで荒らすなと言っても聞かないだろうし
それなら描いた成果でも貼ってくれよ
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 11:46:24.68 ID:dF5s3BaQ(1) AAS
いるよね、こういう子供
うざがられてる原因が全く理解できてない空気読めない子
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 12:25:54.94 ID:XQAVFfW5(1) AAS
おひるだー(`・ω・´)
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 15:52:27.05 ID:UjmsgPpq(3/4) AAS
日が変わったから寝るか、は普通に言うだろ
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 16:20:45.88 ID:UjmsgPpq(4/4) AAS
でもあながちスレ違いでもないよな
テキストの書き方って重要だし
たまに日本語やべーだろってゲームあるからな
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 17:02:46.93 ID:wE+CF4/r(1) AAS
ツクラーの日々の雑談スレじゃなくてツールのスレだから元々ほとんどスレ違いだよ
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 17:56:05.35 ID:23t4UxO5(1) AAS
ツクールの歩行ドット絵ChatGPTで作れるかと思ったけど無理だった
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 18:48:24.21 ID:eszJ+hdu(1) AAS
新しい画像生成ヤバいよね
俺も試したけど、歩行は足の上げ具合が安定しなかった
でも正面画像から、横、後ろのグラは作れるから足の上げ下げを自分で修正すれば使えそう
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 19:16:19.53 ID:OVyX4ftV(1/2) AAS
しごおわ(´・ω・`)
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 19:17:29.38 ID:OVyX4ftV(2/2) AAS
自分で修正すれば…できればね…バネバネのマシンガーン!(´・ω・`)
81: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 02:54:05.74 ID:Fyhojn7I(1) AAS
日本語の書き方のルールって結構あるよな。
例えば三点リーダーの「…」は、よく「・・・」とか「、、、」と表記されがちだけど、
正しくは「…」を偶数個で使用して、基本的には「……」と表記するのが正しいとされている。
例「お前……どうしてそんなことを……?」
また、セリフなどの「」で囲まれた文章の末尾には句点「。」は付けないというルールもある。
例「分かりました。以後、気をつけます」
あとは感嘆符や疑問符の後にはスペースを入れるなどのルールもある(「」の中の末尾には入れない)。
例「おい! どういうことだ!」
例「は? 今なんて言った?」
数えるときりがないけど、言葉そのものを誤用していることもよくある。
例「たそがれる」を「物思いにふける」の意味で使う。
例「火ぶたが切られた」を「火ぶたが切って落とされた」と書く。
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:11:19.53 ID:FpO2czIs(1) AAS
三点リーだだのは別に誤用でもないと思うがね
改行したくないけど文章はいじりたくないというときに三点リーだが2つ続くというのがネックになることも多いから最初からひとつで固定するゲーム的ルールや表現みたいなもんやろ
こいつ三点リーだを1つしか使ってないから国語を知らない!とか言う奴はその辺の対応ができない頭が固いだけ
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:13:29.95 ID:Sd3Mrt2a(1/2) AAS
三点リーダーを偶数個並べるのは文章の作法として知ってるけど
ゲームのメッセージウィンドウみたいに小説より文字数に制限ある場合は
無理に守らなくてもいいルールだと思ってる
言葉の誤用というか意味が変わって使われてるものだと「折檻」なんかも変化してる
元々は臣下が君主に対して強く諌める意味だったのが、今では目上が目下を叱ったり、肉体的な懲罰の意味になった
でもこういう今では違う意味で使われる言葉を本来の意味で使っても大半のプレイヤーには伝わらないだろうから
そういった言葉は避けて違う言葉に置き換えた方が良いと思う
正しい知識が常に思ったような結果になるとは限らない
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:16:56.46 ID:+OemmiQK(1) AAS
本来はコボルト(ドイツ読み)が正しいのにコボルド(英語読み)のほうがメジャーになってしまったせいでコボルト表記だと誤字だと思われるのが困る
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:20:43.68 ID:Sd3Mrt2a(2/2) AAS
単語は英語読みなら英語読みで統一した方が良いとは思うけど
人名など固有名詞は扱いが難しいな
そういえばワルキューレとヴァルキリーが同時に存在してるゲームもあったな
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:23:21.74 ID:DwCvSxt4(1) AAS
ベヒーモスとバハムートも同じものなのにFFのせいで別個体にされたしな
87: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 03:35:01.42 ID:4RtnJnhr(1/3) AAS
太宰治とかもそんなの守ってないけどな
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:48:24.42 ID:W1N0FGfw(1) AAS
三点リーダに句読点やらカッコやら、なろう界隈でも知ったか披露するのが定期で湧くんだよな
ゲームのテキストは小説や論文じゃないんでゲームを殺さずプレイヤーにわかりやすく表現することが最優先よ
誤用が解釈分かれてめんどくせー単語はなるべく避ける
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:55:35.95 ID:t4yjVVi2(1) AAS
俺はわかるひとつとっても
判明する→判る
理解する→解る
区別をつける→分かる
とちゃんと使い分ける男だぜ
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