[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 12:13:57.97 ID:6YvJHe8A(1) AAS
煉獄さんがカスと言ったのはアユなら
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 12:20:27.74 ID:PymFdzCM(1/2) AAS
休み入った途端これかよ
余程ゲ制にコンプレックスあるんだな
821: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 12:31:34.22 ID:FxIZGqn4(1/2) AAS
本来ゲーム制作とはチームでやるもの
それをたった一人で完結できるのがツクールの魅力だろ
ツクールの仕様に何かにつけて文句を言うやつは他のゲームエンジン使えよ
まあ、大抵そういうやつはどのゲームエンジンを使っても挫折するんだろうがな
822: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 12:46:33.24 ID:j4BOgg+b(1) AAS
ツクールの仕様に文句を言う奴って
一体どのレスに対して言ってるんだろう?
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 12:54:43.65 ID:/k01r16k(1) AAS
頭でっかちのオタクが増えたんだろうね
ツクールなんて元来子供がオリジナルシナリオのドラクエを作って遊ぶようなツールなのに
824: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 13:37:01.09 ID:FxIZGqn4(2/2) AAS
子供にドラクエが作れるとしたらそれは大したもんだな
まあ、実際は子供にすら負けるワナビーがごまんといるんだろうな
825: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 13:48:54.14 ID:fl6EByih(1) AAS
何と戦ってるんだろう、この人……?
826(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 14:19:43.67 ID:PRp4Yo/X(1) AAS
ドラクエなんてドラクエだから許されてるところあるからな
中身ドラクエでもタイトルがドラクエじゃなくなったら誰にも手にもとってもらえないただの古くさいゲームになる
ファイナルファンタジーの作者がロストオデッセイ・ラストストーリー・テラバトルと作っても誰にも受けず消えていったのと同じ
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 14:28:48.95 ID:bpfmCKRg(1) AAS
こういうノベルゲームとADVをあわせた感じのを作りたいんだけど
動画リンク[YouTube]
こういうゲームはツクールが一番相性が良いんですよね
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 14:44:27.83 ID:hD49fMcX(1) AAS
そこまでしつこくノベルゲー作りたいと言い続けてるなら既存のノベルゲープラグイン使えよ
誰に何を期待してるんだよ
俺がノベルゲー風味のをMZで作るとしてもせいぜいログピクチャ化プラグインしか使わんわ
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 15:13:11.17 ID:nmUxyo9x(2/2) AAS
ちょいちょい出没するなノベルゲー作りたい人とスマホ向けに作りたいんですって人
どっちもUnityで該当アセット購入して作れとしか
動画のゲームも多分Unity製だろう
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 15:23:35.74 ID:nLWTXP1J(1) AAS
小説アプリとか別に1文字ずつ、1行ずつ表示するものなんてないしな
特殊な演出挟むのでもなきゃログピクチャー化で1枚でええわ
831: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 15:52:49.31 ID:NAB5itDx(1) AAS
本人がツクールで作りたいって言ってんだから
好きにやらせてあげればいいじゃない
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 15:54:49.23 ID:CMmVukzl(2/3) AAS
売れるかどうかは宣伝が大事だからな
干されたGLAYとかやばかったろ
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 16:29:06.72 ID:1SVS33z5(1/2) AAS
ゲームてのはクオリティバランスも大事だから一部分だけでなく全体の釣り合いを考えて拘らないとね
834: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/06(火) 16:41:48.77 ID:8+D9vISM(1) AAS
売り上げとかクオリティとか言う前に
まずは完成させることを考えようぜ
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 17:56:21.90 ID:tSW4bnlQ(1) AAS
完成させるだけなら猿でもできる
より高みを目指せるのは人間だけ
836: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:00:32.38 ID:CMmVukzl(3/3) AAS
完璧に成るやぞ
昇り始めたばかりだったり父親の仇!で終わったら完成とは言えないのでは
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:04:10.01 ID:0R2TCB+Y(1) AAS
ファンタシースター2とかラスボスと対峙したところでおまえら許さねえーって絵が流れはじめて終わったけどなw
838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:14:22.95 ID:fpzgBz6y(1) AAS
動画リンク[YouTube]
どれだけ素材に力を入れようが俺たちの知能では昭和のゲームすら越えられない
それが現実・・・
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:20:49.05 ID:+qlVsmRo(1) AAS
昭和 1989/1 まで
ファンタシースター2 1989/3 発売
作られたのは昭和かw
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:28:57.47 ID:GChNuLEg(1) AAS
こういうのを見るとこのくらいなら自分でも作れそうだと思うよな(作れない)
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:39:12.43 ID:CLbrQfYG(1) AAS
やはり大切なのはストーリーだよ
AIに書かせたなろうをストーリーとして入れますwなんてやつでは一生高みには届かない
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:45:15.65 ID:I2eDZvF6(1) AAS
MZのデフォルト機能でSFCのDQFF以上のものは簡単に作れるはずなのに実際に作れた奴はいない
それがこの世界の現実だよ
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/06(火) 18:47:47.45 ID:4rT6EC9m(1) AAS
もう諦めてツクール作るの止めようぜ
俺たちには実力もセンスもない
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