[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 08:01:38.01 ID:zvlLt6B+(1) AAS
俺のちんぽこもすべてのエナジーを解き放ったあともすぐに全快するでw
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 20:51:56.82 ID:AA9bSQur(1) AAS
あっそ
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 07:53:30.98 ID:ruTFnM8o(1) AAS
>>658
658(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:28:12.95 ID:tpc5n+vv(1) AAS
演出過剰だと萎えるよな
脳筋が剣振っただけで前方で大爆発して雑魚が消し飛ぶとか物理的にありえんだろ
>>659
659(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:39:52.56 ID:Cx6YXppY(1) AAS
ソシャゲにありがちだけど目の前に敵がいるのに美少女が剣を片手にジグザグ描きながら長距離走って天空高くジャンプしてドアップになって凄い勢いで剣を振り下ろしながら落ちてきて爆炎の中で敵をまっぷたつにする絵とか見てて恥ずかしくなる
逆にどういう演出にするのが正解なん?
「主人公はファイアを唱えた!」って文章と共に
画面がビカビカ光るぐらいの方が好ましいの?
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 09:52:04.38 ID:4X/Pr2Me(1/4) AAS
ファイアを唱えた
ドゴーン!
100のダメージ

これくらいでいいんちゃう
670
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 09:57:40.28 ID:yRAUV/Tv(1) AAS
魔法使いの美少女がメテオ唱えて空から大魔王の何倍もあるサイズの巨大な隕石落とすエフェクトとか意味不明だよな
おまえのせいで世界が滅びるだろ
671
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 13:23:43.13 ID:wcPmQ47T(1) AAS
捕らわれてた姫を助けてパーティに入れたらイオナズン級の魔法を最初から使えてエンカウントする雑魚を楽々一掃できたりとか設定がおかしいゲームよくあるよな
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 13:43:48.56 ID:yjEsIsIi(1) AAS
わいのチンポの設定もおかしいから女の子がいつもヒーヒー言っとるわw
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 14:03:15.48 ID:EFvY5yOU(1/2) AAS
演出はちょっと顔アップのカットイン入るくらいでいいかね
長いアニメーションの演出は数回見たら飛ばしちゃう
674: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 14:04:18.22 ID:TiwOE1k5(1) AAS
おかしいと思った設定は反面教師として
自分でゲーム作る時はそうならないように気を付ければいいじゃない
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 14:32:57.73 ID:g+N9tv5X(1) AAS
雑魚と戦って時短で雑魚キラーで瞬殺しようとするたびにカットイン入ったらうざいやん
作者の自己満足に他人を巻き込むなよ
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 15:26:42.46 ID:EFvY5yOU(2/2) AAS
雑魚キラーって戦闘スキップ機能なんだからカットインはオフだろ普通に考えれば
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 15:27:47.72 ID:cBivMEh7(1) AAS
でも雑魚キラーのエフェクトに半裸の美少女がランダムで表示されたらオフにはしないんだろ?
678: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 16:10:52.31 ID:crtgXD9v(1) AAS
実在しない架空のシステムのエフェクトの話されてもな
679: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 16:12:12.32 ID:1tvDt4NO(1) AAS
>>670
そういうの喰らって「10」とか数字がポップアップしてる連中が
「まずい!城が崩れるぞ!」って、お前ら頭にガンガンがれき喰らいながら
歩いて逃げても平気だろwって思うよな
680: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 16:37:19.81 ID:4X/Pr2Me(2/4) AAS
>>671
門番的なやつには効かないか封じられてると思ったらええ
681: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 17:15:22.40 ID:ilnt93o6(1) AAS
そのイオナズンとか使える力を洗脳なりなんなりで
自軍の戦力として利用する為に捕らえておいたんじゃないのか?
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 18:20:44.94 ID:vSSMqK5w(1) AAS
それ言い出したら魔法自体リアルじゃないよな
くだらん枝葉の矛盾気にするあまりつまらんゲームになりそうだな自分でやっててそれ面白いの?己の胸に聞いてみろよ
683: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 23:37:24.41 ID:4X/Pr2Me(3/4) AAS
FFは戦闘不能だからイベントで死んだやつにレイズが効かないのはわかるがDQはしになのにザオリクが効かないのはおかしい
684: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 23:38:05.57 ID:4X/Pr2Me(4/4) AAS
でもDQってイベントで死ぬと消滅するから しに の次の状態があるのかもしれない
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/02(金) 23:39:12.39 ID:ZwMrlkhG(1) AAS
ウィザードリィにだって死亡と灰のさらに悪い状態のロストってのがあるからな
686: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/03(土) 01:02:53.47 ID:F0eHP+gt(1/2) AAS
そもそもツクールに高尚なものなんて誰も求めてないわけで。
チェーンの飲食店でテーブルマナーを語ってるのと同じだよ。
ツクール作者なんてどこまでいっても「エンジニア」じゃあなくて「カスタマー」なんだから。
大大大前提として、所謂「良い」客層じゃあない。
ツクール界ってのは大衆店みたいなもんで、大衆が効率良く楽しめる様になっていったのがツクール界なんだよ。
焼酎乙類飲みながらワインなら云々ウィスキーなら云々言われても聞いてる側は呆けるだけだ。
酔えて楽しいんだったら安酒で十分それでいいじゃん難しいこたぁわかんねぇけどよぅ〜(ベロベロ
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 01:08:55.35 ID:pbo3ShNh(1) AAS
居酒屋の酔っ払いみてーな会話w
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 01:28:02.64 ID:0m0PdUbm(1) AAS
レベルが低い人間にはごく普通の会話が高尚な会話に見えてしまう
689: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/03(土) 02:38:29.70 ID:F0eHP+gt(2/2) AAS
ああ?!俺は酔ってねぇぞ!!
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/03(土) 03:02:34.00 ID:Ek+IvPUh(1) AAS
便所の落書きで居酒屋の会話するとか高尚じゃねーか
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