[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 13:25:21.89 ID:MlVzZnZT(1) AAS
うるし原なら最初のラングリッサーのオフィシャルであってるぞ
4辺りから、エロすぎて不味いと思ったのか、イラスト担当変わったけど
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 13:32:25.92 ID:/SlzNSyv(1) AAS
5まではうるし原だったけどラングリッサーのチームが独立してグローランサー作るようになってうるし原もそっちについたからその後のリメイクや新作が別人の絵になっただけ
リメイク版はもろにAIで描いただろみたいな全員NPCにしか見えないような絵柄だったが
不評だったのかうるし原の絵に切り替えられるようになったな
610
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 18:33:53.19 ID:gmpLohUG(1) AAS
すまん。キャラジェネ拡張プラグインで歩行グラだけ装備によって変更したいんだが
設定方法全然わからないわ
マニュアル読んでも無理過ぎる。誰か説明簡単にしてくれてるサイトとか知らない?
611: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 22:10:23.23 ID:urG4tgtj(1) AAS
>>610
ツクール公式フォーラムで聞いてみたら?
612
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 05:43:31.33 ID:N5QFT8DM(1) AAS
セール中なんでMZ本体のみ買ったのだが、素材集とのバンドルを買ったほうがよかったかな?MV素材集は有用?
613: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 06:44:56.71 ID:Tt2t0eHA(1/2) AAS
画像リンク

左がMV本体内のグラフィック、右がMZ本体内のグラフィック

MVもMZも内容物のジャンル的には大して変わらないのだが
特にマップやオブジェクトやアイコン等のグラフィックはテイスト違いで好みが出そう
MVとMZでも結構違う状態で、しかも別売りの素材集ともなれば自分の趣味に合うかどうかは微妙なところ
例えばマップに使う木のグラフィックがあったとして、それの表現が異なるので実際に買ってから確かめるほかない

素材集の何が欲しくて検討してるのか分からないけど、素材用としてMVそのものを買ってみるのも一つの手段
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 06:46:35.32 ID:Tt2t0eHA(2/2) AAS
ぶっちゃけ体験版からでも多様な素材が吸い出せるのでまずはそっちかな
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 06:54:23.78 ID:RjMqQMzm(1) AAS
>>612
有料タイルのKRシリーズWinluシリーズがいいよ 古いのだとFSMやエンシェント
加工が苦にならないならねくらマップチップ
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 17:40:01.34 ID:nxdpIWBd(1) AAS
わいの股間からも色々なものが吸い出せるでw
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 20:28:28.71 ID:oxPe8Pmg(1) AAS
病気とか糖尿とかかな
618: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 20:38:29.58 ID:bfBmmZk5(1) AAS
Winluのタイルセットいいよね
ツクール特有のチープさを一気に軽減できる
〇×☆を一から設定するのは少し面倒だけど
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 20:43:21.64 ID:BGtg4eHp(1) AAS
VXAce用のエンシェントダンジョンタイルセットはツクール素材の中ではトップクラスにクオリティが高いと思うけど
同素材のMV向け移植が手抜きすぎて萎えたな
適当に拡大しただけだったのであちこちおかしなところがあった
金返してほしいレベルだった
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 15:05:38.85 ID:VPOaWYIl(1/4) AAS
ツクール関連の話で「素材」となると無条件にグラフィックの事だと思う人が多いようだ
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:00.33 ID:8VUcNJko(1) AAS
BGMはツクール外に無料有料問わず大量にあるしな
標準的なRPGならイベントコマンドと有志のプラグインで十分
となると必然的にグラフィックにスポットが当たるのではないか
622
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:20.31 ID:yKd49px6(1/2) AAS
そりゃ話の流れ的にタイルセットが話題になってんだからグラ素材について語るだろ
プラグインや音楽、効果音素材の話題を振られたらそっちの話するよ
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:31:19.46 ID:yKd49px6(2/2) AAS
素材の利用規約の話だとデジカストアで購入したものはツクール以外での使用不可だったりするのに
同じ素材を他のストアや作者の個人サイトから購入すると他のエンジンでも使用可能と利用規約の内容が違ってる場合がある
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 16:52:20.93 ID:X1vks3Cj(1) AAS
ツクールの素材を他に使おうとしたら規格がおかしいとか変なクレーム入れる奴もいるから保証しかねるという話を馬鹿にも分かりやすく書いてるだけやろ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:07:22.06 ID:HE+ghJ8L(1/3) AAS
かまいたちの夜みたいな
テキスト+1枚絵を表示する
単純なノベルゲームを作りたいんだけど
ネットのどこにも制作ノウハウが転がってなくて
AIに聞いてもわかりやすい回答がでない
誰か5行ぐらいで要約し手教えて下さい
626
(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:38:52.14 ID:VPOaWYIl(2/4) AAS
吉里吉里か



ツクールMVでいいんじゃないの
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:44:53.42 ID:VPOaWYIl(3/4) AAS
>>622
誰か他のケースと勘違いしてるようだが発端の612は「素材」としか言ってないようだ
628
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:58:13.33 ID:HE+ghJ8L(2/3) AAS
>>626
できればRPGツクールで作りたいです
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:04:53.76 ID:jVY+m3wS(1) AAS
その程度の創意工夫が自分で行えないのなら最初から無理です
諦めてプレイ専に回りましょう
630
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:09:22.14 ID:VPOaWYIl(4/4) AAS
>>628
真っ黒なマップを用意して、何でもいい透明な48*48キャラを作り、場面に沿った背景用のピクチャを用意して、かまいたちみたいな透けた青い立ち絵を複数用意する
ゲームが始まってもRPG的な移動は一切なく、一歩も動くことなくADVとして会話や選択肢だけでゲームを勧めればいい
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:09:51.32 ID:/yjzWSt0(1) AAS
サウンドノベルとかプラグインはそこらに転がってるだろうしコモンでも簡単に再現できるようなシンプルな内容なのに
作れないよーってたんに知能が低いだけでは
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:15:55.66 ID:4/ddjemv(1) AAS
>>626
吉里吉里製アプリは
「〇〇は既に起動しています」っていうダイアログが出てプレイできない問題があるので
おすすめできません
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