[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
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542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/21(月) 22:58:41.79 ID:+QoLa0jN(1) AAS
うむ
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 03:51:42.46 ID:XdQSdinz(1) AAS
ツクールでシムみたいにNPCを動かしたいとなると
イベントとルート設定をクソ程用意しないとダメだよな・・・
544: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/22(火) 12:26:50.15 ID:nr6wioUC(1) AAS
有料プラグインだけどこういう見つけた
誰か試して使用感とか報告してくれん?
外部リンク:booth.pm
545: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/22(火) 14:17:01.34 ID:bttRvSU7(1) AAS
画面外でもうごくようにしないといけないしくっそ重くなりそう
546(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 14:31:27.14 ID:BbtcEa79(1) AAS
ツクールで物理演算実装とか凄いと思うけど
Unity使えばタダだからなぁ
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/22(火) 16:08:10.14 ID:q0scKdmD(1) AAS
そもそもツクールのゲームにそんなもん求めてないしな
548: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 07:49:22.95 ID:oLPTTP8e(1) AAS
プレイヤーが求めているかどうかより
ツクールでこんなスゲー処理やったっていう満足感が欲しいんでしょ
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 08:05:27.93 ID:8CkjnCtT(1) AAS
満足感を得たいってのは突き詰めてしまえば何にでも言えることだからなぁ
プレイヤーが楽しめる作品を作る俺スゲー、斜に構えて鋭い批判する俺スゲー
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 11:17:07.21 ID:xCxthjw2(1) AAS
>>546
そもそもツクールが土台に使ってるやつ全部無料でDL出来るし
551(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/23(水) 17:30:07.88 ID:817Q1A6d(1) AAS
プラグインの不具合かと思ったら自分で作ったコモンイベントが元凶だったって経験ある?
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 17:57:49.40 ID:3foAfo0r(1) AAS
わいの肛門イベントは気持ちよさを重視しとるでw
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 19:04:35.76 ID:unULiLqw(1) AAS
コールすれば繰り返し使えるしな
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 21:28:40.07 ID:olsBxTCA(1) AAS
>>551
いくらでもある。
555(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/23(水) 23:34:27.23 ID:0D/OrGlm(1) AAS
むしろコモンならどんだけ並列処理してもプラグインの競合みたいに予期せぬバグなんかでないからコモンのほうが安心だわ
コモンでバグらせるとかかなり頭悪そうw
556: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 00:27:08.92 ID:93nghSeL(1) AAS
>>555
いやいや、ゲーム制作にトラブルはつきものでしょう
確かに他人が作ったプラグインよりは断然修正しやすいけどね
557(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 03:30:30.69 ID:DzLZ0zoC(1) AAS
シナリオやグラフィックやサウンドはツクール以外でも普通に流用できると思うけど、プラグインの技術ってツクール以外にも使えたりする?
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 03:34:50.17 ID:82nYxR23(1) AAS
KR有料タイルセットやWinlu有料タイルセットはツクール以外でも汎用性ありそうだよなあ
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 05:26:53.22 ID:AdQzTp1C(1) AAS
やたら長いコモンイベントをイベントで2行続けて発動させたとして
ちゃんと順番に処理してるのか一部の処理がラグで同時に行われておかしな結果が出力されるのか
そのあたりがいまいち信用できない
560(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 08:47:47.67 ID:GwdYjITT(1) AAS
同人エロゲでゲーム性はエロのフレーバー程度でいい、バトルもストーリーも育成要素もかったるいからボタン連打で飛ばして進めるぐらいにしろって言われてならCG集で良くね?って思うんだが実際買う側の多数派はどう思ってるんだろうな
エロステータス系が全く面白いと思えない質だから毎回それなりに攻略が楽しめるRPGにしてるつもりなんだが根本からそれ要らないって言われると困る
561: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 09:27:29.57 ID:XlSYrew+(1) AAS
今時のゲームと称してツクールゲーにソシャゲもどきみたいな要素
要求してくる奴の言葉なんて鵜呑みにせんでええ
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 09:39:05.11 ID:HcD1dhLc(1) AAS
自分の中に基準がないなら
そのジャンルをプレイしてない、ろくに知りもしないで作ろうとしてるだけだろ
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 10:24:23.59 ID:HDB3PiST(1) AAS
ブレイブリーデフォルトに1日放置すると1回ハイパーモードになれるみたいなソシャゲのスタミナ的要素あったけどなんの意味もなかったな
564: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/24(木) 12:30:15.01 ID:E9HVkRLc(1) AAS
Grokとか一番信用出来ない
おすすめポストに興味がない何度クリックしても何度も再表示される
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 13:05:55.06 ID:b2cyjosS(1) AAS
ソース元でgrokなんかを使ってる奴が信用できないだけでgrokは関係ないだろ
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 13:10:26.25 ID:UkVsSPYQ(1) AAS
嘘を嘘と見抜けない馬鹿がネットを使うのは難しいからな
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