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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 16:35:15.39 ID:X/rCpn9a 動的可変の間違いでは? 意図してないのに勝手にサイズ変わったら迷惑だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/478
479: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:06:08.20 ID:+4HhUFPj >>467 できるけど、3d対応してるtypescriptのゲームエンジンで作った方が効率的かもな 3dダンジョンならツクール側の機能恩恵も使えそうだから迷うが フル3dとなれば別のエンジンにした方がいいだろう 無理してツクールのランタイム上で描画しているにすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/479
480: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 17:36:35.44 ID:0HTRO2DT ツクール上で再現するのが目的なのに 効率的だからって他のゲームエンジン使ったら本末転倒だろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 17:46:14.97 ID:mPwhrUys どっちかといえばわざわざ非効率な手法を選ぶ方が本末転倒だな 低機能なペイントツールで凄い絵を描く的な 分かる人には凄さが分かるけど大半のプレイヤーにはどうでもいい話 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 18:15:51.52 ID:HSiuFHCc 自分で一からプログラミングするのに比べたらツクールはやっぱり圧倒的に作業量を減らせるのが利点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/482
483: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 18:40:47.06 ID:H1DC9S4u >>481 それなら初めから「ツクールで○○が作れるか」ではなく 「○○を作るのにオススメのゲームエンジンは何か」と 質問すれば済む話ではないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:03:49.80 ID:5k2XIF4G >>470 まず自分が最低限やりたいことが全部できるか それを検証して可能ならば制作決定 厳しいならしばらく見合わせ、ゲームエンジンを変えるなりしてみる 制作決定したら作業日誌つける癖をつけたほうがいいのかもしれない 私はそこを疎かにしたから数年で完成するゲームを 作らない時期が長くなって10年かけることになっちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:16:18.90 ID:VIULZKtu ツクールなんてお手軽にドラクエ作れるツールだからね それ以上のことしたいのならば結局は他のツール使った方がいいだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 19:38:14.79 ID:5k2XIF4G ツクールに特化した人なら ツクールの可能性を模索するのも別に悪い選択肢ではないよ やっぱりちょっとでも楽してゲーム作りたいじゃない 模索してどうにもならなかったら その時に考えるくらいでいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/486
487: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/19(土) 21:11:09.01 ID://8Z8ggG ゲームクリエイターイコールスーパーハッカーじゃないからな プログラミング技術の習得は目的ではなく手段 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 21:23:27.43 ID:p0mUMsLM 技術があっても作品完成させられなきゃ意味無いからな ツクールで完成までのハードルが下がるなら積極的に利用すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/19(土) 23:36:41.83 ID:l9NX8VBf 技術力があってもつまらんゲームしか作れないやつもいるし 技術力はなくともコモンイベントだけで面白いゲームを作れるやつもいる しょせんはゲーム作りなんてセンスだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:01:28.43 ID:upibmC7X ツクールでゲーム制作時短 これがツクールを使う理由 シンプルなRPGならこれほど作りやすい制作ソフトはなかなか無いもんでね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:05:27.24 ID:upibmC7X 技術に傾倒しても面白いかどうかはまた別問題だからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:06:20.46 ID:Q9u6U1MT デフォないし導入の楽なプラグインだけで、「できる範囲」の企画を練るなら最適。 そこからはみ出る範囲が大きくなる程、他のを検討した方が早くなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 00:13:03.22 ID:nQpo9kbW 料理がうまくても畑から作らないってことだ(クソ下手例え) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 05:57:47.42 ID:pK+TVhUy ツクールなんてそれ単体でほぼ完成してるからインスタントラーメンみたいなもんやろ 野菜や肉いれたら豪華に見えるけどしょせんはインスタントやんって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 07:30:01.25 ID:TgwhM4Dg まあ、5chでグダグダしてる暇があるなら、その時間で頭と手を動かして作業しろってことだな。自分も含めて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/495
496: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 11:36:53.38 ID:nQpo9kbW インスタントラーメンが食いたい時があるんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 11:58:53.84 ID:i5E5Xzkm ツクラーが目指してるのはハロルド主人公の一発ネタでバズることだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/497
498: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 12:14:37.62 ID:ra1pkce+ ハロルドゲーは実家のような安心感があるね ツクール初心者が使い方を覚えるのにもちょうどいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:05:25.62 ID:DrtnAXNR デプロイメントしたファイルと生ファイルはどこか違うんですか? 暗号化しないなら生ファイルで配布してもいいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/499
500: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:21:46.75 ID:ULTgE3mE ツクールMZのデプロイメントは暗号化してるわけじゃなくて、直接ゲームを起動できる形式に出力し直してるだけ なので中身はほとんど生ファイルと変わらないと思うが、デプロイメントしないとツクール持ってない人は起動出来ないのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/20(日) 13:25:55.38 ID:ULTgE3mE すまん。ちょっと正確じゃなかった。画像や音声ファイルの暗号化はされる ただ、それ以外はほぼ剥き出しのままだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/501
502: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/20(日) 13:41:14.68 ID:ra1pkce+ 素材の利用規約によっては暗号化が必要な場合もある 再配布OKな素材だけなら別に暗号化しなくてもいいとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/502
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