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【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
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81: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 02:54:05.74 ID:Fyhojn7I 日本語の書き方のルールって結構あるよな。 例えば三点リーダーの「…」は、よく「・・・」とか「、、、」と表記されがちだけど、 正しくは「…」を偶数個で使用して、基本的には「……」と表記するのが正しいとされている。 例「お前……どうしてそんなことを……?」 また、セリフなどの「」で囲まれた文章の末尾には句点「。」は付けないというルールもある。 例「分かりました。以後、気をつけます」 あとは感嘆符や疑問符の後にはスペースを入れるなどのルールもある(「」の中の末尾には入れない)。 例「おい! どういうことだ!」 例「は? 今なんて言った?」 数えるときりがないけど、言葉そのものを誤用していることもよくある。 例「たそがれる」を「物思いにふける」の意味で使う。 例「火ぶたが切られた」を「火ぶたが切って落とされた」と書く。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:11:19.53 ID:FpO2czIs 三点リーだだのは別に誤用でもないと思うがね 改行したくないけど文章はいじりたくないというときに三点リーだが2つ続くというのがネックになることも多いから最初からひとつで固定するゲーム的ルールや表現みたいなもんやろ こいつ三点リーだを1つしか使ってないから国語を知らない!とか言う奴はその辺の対応ができない頭が固いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:13:29.95 ID:Sd3Mrt2a 三点リーダーを偶数個並べるのは文章の作法として知ってるけど ゲームのメッセージウィンドウみたいに小説より文字数に制限ある場合は 無理に守らなくてもいいルールだと思ってる 言葉の誤用というか意味が変わって使われてるものだと「折檻」なんかも変化してる 元々は臣下が君主に対して強く諌める意味だったのが、今では目上が目下を叱ったり、肉体的な懲罰の意味になった でもこういう今では違う意味で使われる言葉を本来の意味で使っても大半のプレイヤーには伝わらないだろうから そういった言葉は避けて違う言葉に置き換えた方が良いと思う 正しい知識が常に思ったような結果になるとは限らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:16:56.46 ID:+OemmiQK 本来はコボルト(ドイツ読み)が正しいのにコボルド(英語読み)のほうがメジャーになってしまったせいでコボルト表記だと誤字だと思われるのが困る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:20:43.68 ID:Sd3Mrt2a 単語は英語読みなら英語読みで統一した方が良いとは思うけど 人名など固有名詞は扱いが難しいな そういえばワルキューレとヴァルキリーが同時に存在してるゲームもあったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:23:21.74 ID:DwCvSxt4 ベヒーモスとバハムートも同じものなのにFFのせいで別個体にされたしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 03:35:01.42 ID:4RtnJnhr 太宰治とかもそんなの守ってないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:48:24.42 ID:W1N0FGfw 三点リーダに句読点やらカッコやら、なろう界隈でも知ったか披露するのが定期で湧くんだよな ゲームのテキストは小説や論文じゃないんでゲームを殺さずプレイヤーにわかりやすく表現することが最優先よ 誤用が解釈分かれてめんどくせー単語はなるべく避ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 03:55:35.95 ID:t4yjVVi2 俺はわかるひとつとっても 判明する→判る 理解する→解る 区別をつける→分かる とちゃんと使い分ける男だぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:00:48.57 ID:V1Z2TIFt 私は漢字とカナを使い分けるようにはしてる あとは自分ルールで読みやすさに拘ってる ゲームそのものが面白いかは別の問題よ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:08:11.34 ID:sHVR4q7T 私はただの高校生が異世界転生してマヨネーズや醤油を作ってオレスゲーする話やお馬鹿キャラが突然杜甫の漢詩や四字熟語を暗んじることに違和感を覚えるタイプです 違和感を感じると書いてる奴を見かけたらこいつは馬鹿だと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:14:05.94 ID:tiYDtSbC 私はスレの流れが正常化してきたらこれはイカンと雑魚キラーとかくことにしています初心わするべからず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:15:02.84 ID:V1Z2TIFt アルファベットで書くとbで始まってるのにヴァット 同vで始まってるのにバンパイア 黄色い白線 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 04:35:39.67 ID:MWTmt2d7 ヴァージョン、ヴァリュー、ヴィジョン、インヴィジブルとかvが付くもの全部ヴに変えてたら流石に鬱陶しい気が…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 05:46:02.15 ID:3oslUSTR わいのお尻もまだヴァージンやでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 09:38:43.91 ID:4RtnJnhr 硬い固い堅いもどれだかわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 09:56:02.20 ID:LK2TRwqg 誤用はその作家の独自表現です(ストロングスタイル) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/97
98: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/28(金) 10:01:33.24 ID:KdLl+nds >>84 気にしすぎっしょ ゲームを公開すればそれ以上のツッコミが来るもの 「コボルドだろ(笑)」や「コボルドとあってガッカリ↓」 といった軽度のツッコミくらい耐えるスルー能力は必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 10:14:25.65 ID:gw7WYKtT 俺くらい面の皮が厚くなるとセイレーンをシレーヌと書いたりオーガをオグレと書いたりわかるやつだけわかってくれと貫き通す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:08:30.79 ID:4RtnJnhr リッチを使うと怒られるからリッチーにしましたっていう世界だぞ コボルチョでもコポルトでもその世界がそれならそうなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:15:11.57 ID:s5p5EwOF おひるだー(`・ω・´) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:16:19.27 ID:s5p5EwOF エナジーとエネルギーみたいな?そういう発音の違いが同居してるゲームも昔あったような無かったような(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:18:39.33 ID:s5p5EwOF あ、PSO2かも……◯◯ブレードと××ブレイドが確か作品内に同居してた希ガス(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:21:30.75 ID:s5p5EwOF お国が変われば呼称も変わる。こっちでは神様が悪魔になったり、あっちでは悪魔が神様になったり、それぞれの主観を気にしだすと面倒ですよね(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/28(金) 12:46:07.57 ID:vFZQhzES >>102 energy エネルギーはエナジーの読み間違えが広まりすぎて取り返しがつかなくなったと思ってる もう、表記揺れが同一シリーズ内で無いようにすれば何でもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/105
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