[過去ログ] グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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785: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:32:48.98 ID:GwdE9+jC(1/16) AAS
>>784それはよかった
販売数ぐんと伸びるといいね
786: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:34:09.73 ID:GwdE9+jC(2/16) AAS
アンケートみたら男主人公の投票率上がってた
主人公変えよう
自分が作りたいのはSFホラーなのでそこは譲れないけどそれ以外の要素はフォロワーの意見取り入れつつやるかな
787: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 04:36:44.46 ID:GwdE9+jC(3/16) AAS
しかしアンケート機能は助かるな
なければ推測だけで悶々と作ることになってたろうし
788: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:46:32.37 ID:GwdE9+jC(4/16) AAS
5月に立ってる販促スレが目に留まったんで見てみたら
例の俺に粘着してた荒らしがスレ主を俺と勘違いして攻撃しててワロタ
雑スレ荒らしてんのはおめーのほうじゃねーかよ
789: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:49:17.35 ID:GwdE9+jC(5/16) AAS
俺に攻撃して粘着してくる分には別にいいが
他人を俺と勘違いして思い込みで攻撃するのは予備軍っぷりが怖い
あいつマジモンだぜ
790: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 07:56:36.20 ID:GwdE9+jC(6/16) AAS
それはさておき
スポティファイの広告のおかんプレミアムてワードがママキャラ好きの俺にはエロく響いてしょうがない
実は裏で作ってるRPGもママものなんだよね
793: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:04:09.70 ID:GwdE9+jC(7/16) AAS
>>791791(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 07:59:18.19 ID:T64O0NsE(1/4) AAS
立腹してるのも判るしこのスレは貴方が立てたスレだから好きする権利があるけど
自分が思うこのスレの良い所はそうゆう話題の無い事だと思ってる
愚者に気を取られず精進するのが健康面でもお勧め
そうだね、反省
このスレは開発を進めることに集中特化したスレにしたいと思ってたから
なるべくこういう話題は避けないとだね
ゲ制の愚痴とかはぜんぜんありだけども
794: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:06:36.30 ID:GwdE9+jC(8/16) AAS
>>792792(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:02:41.72 ID:T64O0NsE(2/4) AAS
キャラ作成頓挫してるのでエフェクトに手を出したけど難しい
パーティクル作成講座の動画見て説明通りに作って似たような物は出来たけど
作りたい物を作れるかというとまだ無理な感じ
パーティクルは設定が多すぎて思った通りのエフェクト作るの難しいよね
数値弄りつつ何個か作ったら少しだけ作り方分かってきたよ
796: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 08:47:14.32 ID:GwdE9+jC(9/16) AAS
グラ素材で特にドット絵は色味がかなり重要だと思う
明るいところは黄色く暗いところは紫方向へ色相ずらすのが基本だけど
好みだから一概にどういうのがいいとは言えないが自分はこういうパレット予め作ってるよ
画像リンク
ドット絵は色数減らすことで味が出て見栄え良くなったりもするのでLospecでパレット見つけてそのパレットの中だけで描くのもありだね
やる気のある時に上手い人のドット絵見て研究すると確実にスキルアップに繋がる
色々手探りしてるうちに偶然上手くいったりして苦手意識はそのうち無くなるよ
798: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 09:07:13.71 ID:GwdE9+jC(10/16) AAS
>>797797(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 08:57:19.24 ID:T64O0NsE(4/4) AAS
良いも悪いも圧倒的知識不足なので実際にやってみない事にはって感じ
昨日は低頭身の書き方講座をちょろっと読んでイメージまでした
描かなきゃ駄目なのは判っていても手を動かすのが壁なのよね
手を広げすぎになるから作業保留だけど見栄えの良いモーションも作れる必要があるね
ミクさんのドット見た感じ確実に俺より絵の才能あるよ
俺なんて初心者の頃は人に見せられないほどひどかったw
まずはハードル下げて簡単なモチーフの模写とかやってみるといいかも
岩とか草とかね
低頭身キャラにしても上手い人の模写すると気づきが沢山あるし慣れてきたらやるべし
800(1): ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 10:55:29.46 ID:GwdE9+jC(11/16) AAS
>>799遊んでくれてサンクス
強かった?勝てるようには調節してた筈なんだけどな
801: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 11:42:10.58 ID:GwdE9+jC(12/16) AAS
グラガーもエロ版作ると言いつつそのまんまで申し訳ない
一応エロシーンのドットはいくつか出来てるから余裕があるときにR18出せたらなと思う
802: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 11:49:59.98 ID:GwdE9+jC(13/16) AAS
今敵の女キャラのグラ描いてるんだけどアニメ塗りじゃなく手間かけてギャルゲ塗りにしたら思ったより大変だ
まだ途中だけど二時間ほど休憩するかなー
806: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 13:19:02.78 ID:GwdE9+jC(14/16) AAS
>>804804(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/10(木) 12:56:21.49 ID:ERdwwhd1(1/2) AAS
>youtubeはAI使ったものは収益化できなくなるんだね
まじか最近ゲーム制作より、AI動画、AI音楽に力入れてたのに・・ぎゃふん
ドンマイ、切り替えてこう
AI動画で荒稼ぎしてゴージャスな生活してた人達もいたけど明日からどうすんだろう
ツベはこういうのがあるからあてにできないよね
807: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 13:21:58.25 ID:GwdE9+jC(15/16) AAS
>>805805(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/10(木) 13:12:46.97 ID:cogdkQ28(2/3) AAS
>>800
最初どうやって攻撃すればいいのか分からずに3回くらい攻撃喰らって、そこで漸く「攻撃」表示をクリックすればいいことに気が付いて、そのまま攻撃してただけだから負けたんだと思う
移動して避けてから攻撃すれば良かったのかな?
開発がんばって
確かに操作説明不足だったかもしれないね
なるべく素早く攻撃ボタン押してれば殴り合っててもちゃんと勝てるバランスにはしてたはず
ありがとう
開発がんばる
808: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/07/10(木) 15:18:22.71 ID:GwdE9+jC(16/16) AAS
敵キャラのグラ1体完成した
やっぱ認知度上げるためにXのフォロワー増やすことに力注いだ方がよさそう
センシティブ投稿オンにして定期的にエロアニメ作ってアップしようかなあ
今フォローしてくれてる人でエロポストは見たくないって人いたら言ってちょうだいね
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