[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:48:47.90 ID:6zQDs/Ik(1/2) AAS
>>888
888(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/24(木) 23:00:19.33 ID:Mf3amo3l(1) AAS
配列とかオブジェクトが弄れるなら農場とか店舗とかの経営シミュレーションゲームも作れるぞ
セーブデータがきつくなる、特に拡張性
アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑)
一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。
言ったら星一のディスコメだらけになる
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:16:06.19 ID:6zQDs/Ik(2/2) AAS
変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん
ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた
様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を
保存しないといけない。

単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき
過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい
それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を
作るとなるとハイレベルになってしまう。
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