[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:37:58.48 ID:Xthu0aRY(1) AAS
青鬼w
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 13:50:44.31 ID:hRmpcCyk(1) AAS
正直20年前のツクールのゲームをやってないからと叩かれる理由がまるでわからない
こいつは何歳なんだよ
23: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 12:14:48.30 ID:IliJLwaz(1) AAS
青鬼より元祖はサバトの女王だろう
sofcomの夏号か冬号に収録されてた希ガス
oviシリーズの方が先か?
24: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/03/20(木) 19:05:47.54 ID:KV4NQ+OM(1) AAS
青鬼ってゲームの面白さというより実況者の面白さで流行ったゲームだから(^^
今でいうところのユーチューバーやVtuberの反応や攻略を見て楽しむコンテンツでひたよ(^^
だからユーザーが遊んでもあんまり楽しくはないと思いまふ(^^
内容は青鬼というストレッサーが付いた脱出ゲームでふひ(^^

ちなみに僕も当時いくつかのバージョンか遊びまひたよ(^^
逃げゲーなら怪異症候群とかもっとシナリオしっかりしてるゲーム有りまひたひ(^^
あの実況者大航海時代のツクールゲーの一つに過ぎない青鬼をここまで引きずるのは謎でふ(^^
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:10:15.78 ID:4x2fThhZ(1) AAS
やめろ!青鬼警察がくるぞ!
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:11:35.52 ID:zKY/2bUf(1) AAS
砂川さんのRPGは我々に無料招待券が配布れるのでしょうか
有料だと遊べん
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:16:55.61 ID:s4r9H+yk(1) AAS
プラグイン代のお布施として500円くらいならまあ・・・
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:29:11.44 ID:ZBTNIyDa(1) AAS
どういうルートで配るんだよw
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 22:46:49.10 ID:vnVAgHar(1) AAS
ついに我々の中からRPGを完成させる勇者が誕生会するのか
胸が熱くなるなw
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 02:52:10.17 ID:+JqVJXWi(1) AAS
お前らだって本当は完成させてるのにここで発表してないだけやろ?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 06:47:55.89 ID:xyILENbt(1) AAS
あれだけスレに張り付いて俺様を見て見て暴れてた雑魚キラーですら作品の公開なんてすることなく消えてったんだぞ
一般人による作品の公開なんて夢のまた夢だよ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 07:26:35.36 ID:i7XeZwTK(1) AAS
たまにキチガイだのガイジだの連発する奴わくけどあれが雑魚キラーやろ
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 09:23:32.72 ID:7djMWzoC(1) AAS
MZ半額セールで買いました
よろしくお願いします
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 10:43:08.27 ID:O2c2djsl(1) AAS
>>31
そいつが暴れてた期間より
消えたあとにあいつはさぁ!あいつはさぁ!ってお前が騒いでる期間のほうが長い定期
35: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/21(金) 16:00:24.52 ID:+ZFRaazp(1) AAS
>>32
尊大型アスペを発症しているのでしょうね
リアルで会ったらまともに相手しないような人でも
ネットなら自分を大きく見せることだけはできますから
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 19:08:18.23 ID:o87M8wxL(1) AAS
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
「開発者の96%がすでにAIツールを活用」ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開

「2024年の調査では、回答した開発者の79%がゲームでのAIの使用を肯定的にとらえ、不安に思っている開発者はわずか5%であったという。」

勿論このAIの使用は反AIが憎悪しているLLM、画像AIを含む
ゲーム開発の人間からしたらAI反対と言いながらゲームを遊んだり
キャライラストを手描きしてる絵師は滑稽そのものだろうねヽ(´ー`)ノ
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 20:24:31.18 ID:kgda49R7(1) AAS
おまえらが活用してるAIなんてパクリイラストAIだけやん
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 09:37:07.96 ID:kpumfKIg(1) AAS
人間が描く絵も無断で学習して模倣してるパクリばっかやん
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:27:53.70 ID:RipvLAsx(1) AAS
その辺の違いがわかるかどうかってのは大きいな
まあわかんないならわかんないでそいつは困らんから、ほっとけばいいだろうし
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 10:57:07.71 ID:ZW+5E2wy(1) AAS
絵師もプログラマーも音楽家も巨人の肩の上に乗ってる身であって厳密にオリジナルなんてのは存在しないし、だからこそノウハウを共有して蓄積させていく必要がある
絵師だけが先人の遺産に乗ってる認識があまりにも希薄なのが問題なんだと思う
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 12:24:58.46 ID:H53y+1lB(1) AAS
AIのマスピ顔が流行りだからってその絵柄真似して描いてAIだといわれた!ってキレてる絵師とか頭の中が可哀想になる
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/22(土) 17:07:49.91 ID:TA8S4dbU(1) AAS
絵師は頭がアレな人多すぎてな
正直AIに置き換わってくれる方が助かる
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 12:05:59.61 ID:r5tYCo7q(1) AAS
外部リンク:x.com
Cursorを使った文章執筆は、AIファーストな環境整備から始まる

「Markdownという共通言語を介して、人間とAIが共同で知的生産を行う時代はすでに始まっている。この流れに乗るか乗らないかで、今後の知的生産における効率と質に大きな差が生まれるのではないか。俺自身、この新しい執筆スタイルを通じて、創造性と生産性の両立という、かつては相反すると思われていた目標を、今まさに実現しつつある。」

創作する人は全員読んで欲しい
AIをフル活用した執筆・生産はこれからのスタンダードになるし
それを一日でも早く整えて実行している人間が競争で勝つ
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 14:08:54.77 ID:QGkgJiPx(1) AAS
AIって細かい伏線張ったり微妙な台詞回しで機微を匂わせたりできんの?
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/24(月) 15:06:51.50 ID:pBVzMSim(1) AAS
まあテンプレプロットとだらだらと長ったらしい文章書きたいときはAIに任せてるわ
文字数当たりいくら円とかのやつ
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