[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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135: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 13:29:45.59 ID:P6WceH7J(1) AAS
ていうか雑魚キラーシステムはもうモンスト様の物なんだから
ツクールで実装したかったらモンスト様に使用料払えよな
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 13:31:04.14 ID:CqOiMI1T(1) AAS
モンストの雑魚キラーシステムってソシャゲのバトルスキップとは違うのか?
いまいちよく分からんのだがw
137: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 14:47:13.93 ID:5s5P7GTB(1) AAS
今夏中にFANZAが生成AI作品のゾーニング強化するらしいから他力本願のゴミ作ってる人はお早めにね
138: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 14:54:32.81 ID:jn7sWXU4(1) AAS
AIって人工知能じゃなくて
A:アルバイトのI:インド人の略だったんだな
139(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 15:35:04.10 ID:pl6Fa0vo(1/2) AAS
インド人500人の人海戦術でAIと偽ってた会社は潰れたらしいな
回答も当時のAI並の精度でロクな回答できなかったというから
どの道会社は潰れたと思う
140: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 16:08:11.04 ID:mL575NQT(1) AAS
画像生成AIも機械が描いてるように見せかけて
実はインド人が描いているのかもなw
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 16:10:53.32 ID:UdfPYGDV(1) AAS
ハンコAIは佐野マンと同じ印象しかない
142: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 16:36:26.87 ID:eRTaftSj(1) AAS
>>139
あんなもん氷山の一角やろ
今回たまたまバレたから潰れただけで
世界にはAIに見せかけて実は人海戦術でしたなんて会社いくらでもある
143: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 17:14:10.56 ID:83En+Btm(1) AAS
その昔、ファミコンのドラクエIVでは勇者の仲間たちがAIで戦うと聞いて
AIとはどんな機械なんだろう?と気になってカートリッジを分解してみたら
中から大量の小さなインド人がワラワラ出て来たなんてのは有名な話
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 17:18:28.56 ID:pl6Fa0vo(2/2) AAS
あぁ「インド人を右に」ってネタの元になったやつね
知ってる
145: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/20(金) 21:59:39.31 ID:EyZTAFIM(1) AAS
ぶっちゃけAIなんて利用者が求めてる答えさえ返ってくればいいんだから
質問に答えてるのが機械だろうとインド人だろうとどっちでもいいのよ
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 22:12:09.24 ID:CztKtI7n(1) AAS
AIなんてアドバイスは一目でわかるウソだらけだしイラストは指6本
そんなのをAIが出力したんだから正しいんだとそのまま採用する判断力ゼロの子供
しょせんは最後にものをいうのはちゃんとした知識を持つものなんだよね
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 04:22:42.18 ID:etBgxF2I(1) AAS
絵柄に著作権は無い!→狙い撃ちは違法の可能性が示唆される
魔女狩りで燃やされた!反AI()の歴史!!→手描き詐称・AIトレス・倫理観ゼロ広報達が何だって?
合法合法!合法!!!!→逮捕者続々
148: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 11:17:42.44 ID:03GB1ejD(1) AAS
>>134134(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/20(金) 12:57:32.09 ID:4XbvEA3i(1) AAS
だめです
雑魚戦がなくなったら雑魚キラーさんが輝く瞬間がなくなってしまうからです
雑魚キラーさんが輝くためにゲームを作る
それがすべてのツクール民共通の目的であり願いなのです
雑魚キラーの満足感ってどこにあるんだ?
1、バトルが瞬時に流れ終わる秒殺爽快感
2、アイテムや経験値が少しずつ貯まる(農場ゲーで機械買ったような感じ)
3、作業ゲーフェチ、そもそもコマンドゲーが好き
149: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 11:40:18.58 ID:MIAbc9FA(1) AAS
雑魚キラーって戦闘スキップのシステムかと思ってたけど
アイテムや経験値が手に入るなら全体即死技の方が近いのか
150: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 13:08:00.64 ID:INokjWgt(1/4) AAS
戦闘入らずに終わったら寂しい感じがするじゃないですか
151: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 13:34:34.10 ID:qr3T8XqW(1) AAS
まあ最大の利点は作る側が雑魚敵のバランス調整
考えなくてもよくなるところだよね
152: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 13:44:46.04 ID:INokjWgt(2/4) AAS
いうて弱いやつにしか効かないんじゃないのか?しらんけど
153: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 14:15:01.06 ID:VP4GcY39(1) AAS
それだとニフラムとか既存のスキルと大差なくなってしまう
わざわざ雑魚キラーと銘打っている以上
スライムだろうがキラーマジンガだろうが
一瞬で葬ってくれなければ意味がない
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 16:15:25.70 ID:maXsO2xI(1/2) AAS
ニフラムは雑魚を消す魔法じゃなくてニフラム耐性がない敵を消す魔法であって敵の強弱は関係ないんだよなあ
これだからエアプは困るw
155: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 16:55:51.81 ID:tFERjuFy(1) AAS
ニフラムで親兄弟消された奴が言うと説得力が違うな
156: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 17:28:38.92 ID:INokjWgt(3/4) AAS
近所のガキがわいにむかってニフラム!ニフラム!って言ってきたやけど
157(2): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 17:32:43.04 ID:ynpEhfPd(1) AAS
そうなんだ。レベル低そうに見えたのかな。はい嘘松
158: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/21(土) 17:33:02.79 ID:MM+6DYGn(1) AAS
それは「イケメン!」って意味です
近所の子供たちは貴方に憧れの念を抱いているのです
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/21(土) 19:53:42.36 ID:maXsO2xI(2/2) AAS
まあ俺のちんこはニフラムには完全耐性あるけどなw
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