[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 00:10:59.38 ID:sl+UgWJV(1) AAS
フリゲサイトなんか見ないよ
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 05:24:27.63 ID:DWcqCuqp(1/3) AAS
そのレスで遊ぶより作ってる方が楽しい自分に気づいてしまった
891: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 06:30:08.18 ID:xEQvvnVu(1) AAS
ゲームに限らず物作りを趣味にしている人って
大抵は作るのが楽しいからやってるもんじゃないの
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 06:52:24.66 ID:omtELmfI(1) AAS
それはそう
効率云々で作ってるわけじゃない純粋に作る過程が楽しいからだよ
893(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 06:55:29.24 ID:VwsZe9hb(1/2) AAS
基本はそれだけど、楽しいだけでは生きていけないのが人間の社会
無職だけど地主の家計で不労所得で暮らしていけるとか、年収1000万くらいある経営者だけど時間が有り余ってるとか、そんな人は希少なわけで
楽しみながらも人並みに生活できる対価を得られるって素晴らしいことだぞ
誰にでもできる事じゃねえんだ
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 08:44:44.45 ID:DWcqCuqp(2/3) AAS
個人的に金儲けは考えてないな
今は自分の表現したいものさえ表現できればそれで…
あくまでも趣味なんで
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 08:45:41.78 ID:mqRupRDm(1) AAS
ツクールで人気なテーマって
ホラー、ダークファンタジー、モンスター収集、ハクスラって感じ?
全部組み合わせてみるかな
896: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 08:51:09.29 ID:DWcqCuqp(3/3) AAS
上手く料理できれば面白そう
必ずしもツクールって枠組みに囚われる必要はないと思うけど
897(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 09:28:03.08 ID:39Vireif(1) AAS
外部リンク:x.com
この手があったか
898(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 10:43:41.55 ID:w7Ad4Vvp(1) AAS
>>893
そんな大富豪と無職しかいない極端な社会があるわけないだろう
大多数は就職して仕事しながら片手間でゲーム作りしてる人間だぞ
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 11:27:16.60 ID:0jcazEFg(1) AAS
>>897
炎上商法が効果的なのは一番言われてるから
900: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:06:16.55 ID:VwsZe9hb(2/2) AAS
>>898
日本語不得意かよ
901: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 12:48:47.90 ID:6zQDs/Ik(1/2) AAS
>>888セーブデータがきつくなる、特に拡張性
アプデでフィールドレコード足したら前のデータ読めなくなりました(笑)
一から遊び直してくださいメンゴメンゴ。
言ったら星一のディスコメだらけになる
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 12:50:21.93 ID:S99ZlQX/(1) AAS
その点ツクールならデフォルトのスイッチと変数だけ保存しとけば絶対にバグらないから安心ダネ!
903: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 13:16:06.19 ID:6zQDs/Ik(2/2) AAS
変数の型というかフィールドレコードの形式変えたら終わるじゃん
ユーザー可変なマップを保存し、さらにマップ上に置かれた
様々な要素や機能ごとに持つ設定やステータスなどの状態を
保存しないといけない。
単純に配列保存すると、アプデで要素の状態を拡張したとき
過去のセーブデータは読めなくなってしまう。悲しい
それを事前に考慮した可拡張なセーブロード処理及びデータ形式を
作るとなるとハイレベルになってしまう。
904: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 15:03:30.20 ID:Zoq8wtKG(1) AAS
アプデ前提の大規模なゲーム作らなければいいんじゃないの
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 15:51:32.60 ID:vOJrAqsM(1) AAS
わいの股間なら大規模アップデートにも対応しとるでw
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 16:31:32.18 ID:ivcqds7l(1) AAS
ほなちょっと試させてもらうかw(ナデリコ
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/25(金) 18:49:13.08 ID:ej712v9u(1) AAS
アッー!
908: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/25(金) 22:51:44.29 ID:Oe9ut56d(1) AAS
1000円で100本売れたとしても10万か
サイトに4割くらい持ってかれたら6万
だったらフリーで出したほうがめんどくさくなくていいな
まあ有料のほうがめんどくさいユーザーは少ないだろうけど
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 09:58:39.65 ID:GFO9/gNM(1) AAS
値段設定の話しちゃう?
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:10:32.70 ID:LoGvTsEM(1) AAS
もうすぐ砂川さんが5年がかりで作った作品の体験版が遊べるようになるぞ
おまえらもレッツプレイ♪
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 17:38:16.03 ID:CimBsDWa(1/2) AAS
砂川ってだれ
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:01:51.94 ID:JMoE3Vc1(1) AAS
プラグインを色々公開してる人やね
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/26(土) 18:09:00.11 ID:pd4q1x4G(1) AAS
わいの股間ネタも色々公開しとるがまったく支持されてへんでw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 89 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s