[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 20:27:16.19 ID:s8TDUDNr(1) AAS
本当にAIを使いこなせるのは実は普通に芸術スキル持ってる人だけだろうね
特に絵はいろんな資料が必要
どんな衣装や生地の種類があるのかとか、時代のこととかね
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 00:03:12.47 ID:WzQqxWaN(1) AAS
だから絵師は生成AI使えってエンジニアからもAI絵師からもずっと言われてんのに都合良く忘却するのなんなん?
713: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 00:07:16.58 ID:VolOFcYv(1) AAS
無産AIガイジの妄想いらねえから。さっさとリアルで自殺しろ迷惑者
714: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 02:26:44.36 ID:avRbECrq(1/2) AAS
いちからマップを作るのは大変だけどChatGPTにRPGツクールっぽいマップの画像を生成させれば結構具体的で参考になるよ
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 04:20:30.02 ID:232DTuaQ(1/2) AAS
>>708
708(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/11(金) 12:33:03.66 ID:kuuAXUL3(1) AAS
今のトレンドはいかに手描きっぽい絵を生成して自動レイヤー分けで手描き偽装するかだぞ
SDの規制?今どき誰もSD3.5なんて使ってねえよ!
騙す方向に特化してんね
AIは確かに優秀で便利だが他人の著作物を無断で食い荒らして金を稼いでいる画像生成AIのような著作権侵害ツールは全くの別ものだな
画像生成AIで作ったものを自作発言したり元絵を描いた作家に画像生成AIで嫌がらせしたり倫理観が欠如している輩が多い
声優の声勝手に学習させて連中も酷い
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 04:23:07.46 ID:COyyNuzL(1) AAS
包丁を使ってるやつはみんな人殺しみたいな単純なレッテル貼り
しょせんアンチなんてその程度の知能でしか判断してない
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 05:00:26.36 ID:232DTuaQ(2/2) AAS
犯罪者を呼び込む構造的欠陥を抱えてるからな詐欺の温床だよ
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 05:10:47.89 ID:mGciZKez(1) AAS
ここまでのものが出るなら
AIを使わなくても低コストで楽にゲームが作れる時代は普通に来るかな
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 05:16:58.01 ID:t8wyijWI(1) AAS
低コストで楽にゲームが作れる→ツクールやん
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/12(土) 06:44:42.55 ID:Bh6NkZ9S(1) AAS
金の話だけで言うならunityにウディタなら無料だし
ツクールよりも多機能
721: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/12(土) 11:20:31.38 ID:avRbECrq(2/2) AAS
Unityもいいけど楽にゲームが作れるという点ではツクールの右に出る者はいないでしょう
722: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/15(火) 00:03:15.68 ID:J13kQDax(1) AAS
画面を60フレームかけてズームイン
const x = Graphics.width / 2;
const y = Graphics.height / 2;
$gameScreen.startZoom(x, y, 2.0, 60);

元に戻す
const x = Graphics.width / 2;
const y = Graphics.height / 2;
$gameScreen.startZoom(x, y, 1.0, 60);
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 03:47:54.10 ID:IreQTvZU(1) AAS
ズームイン朝
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/15(火) 06:09:35.70 ID:mChZ3V7V(1) AAS
ウィッキーさん
725
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 10:31:58.11 ID:ary3QoqD(1) AAS
【ニュース】「『ファイナルファンタジー』はターン制に戻せば1000万本売れる」と、大ヒットRPG『バルダーズ・ゲート3』開発者がつぶやき議論白熱。そう単純ではなさそう
外部リンク:automaton-media.com

やはりRPGはターン性だわな
おまえら踊らされやすすぎだろ
726: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 10:45:26.29 ID:PQj498ZO(1) AAS
リンク先の記事内にもあるけど
ターン制バトルにせよアクションバトルにせよ
「開発者自身が作りたいという強い情熱を持っていることが重要」
ここが大事だと思う

作ってる奴がまったく興味がないのに
「売れるから」みたいな理由で作った
ターン制RPGは面白くない
727: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 11:39:11.92 ID:h8QJMjD9(1) AAS
雑魚戦が1ターンで終わるとかいうターン制バトルに見せかけた
ただのアイテムドロップ前演出を見せられてもな
728
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 13:23:51.10 ID:jWIxLmig(1) AAS
2ターンかかるとかクソゲーやん
729: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 13:26:23.52 ID:H8S11v91(1) AAS
ターン制はツクスレでもたまに話題が出るから、まだマシな方でしょ
真に悲惨なのは語る人すらいないタイムプログレスバトル
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 13:32:18.97 ID:piOmuNBq(1) AAS
サクサク進めたいゲームと待ち時間が発生するTPBは相性悪いな
タクティカル系で位置取りとか重要になってくる腰を据えて戦闘するゲームだとTPBは有効だと思う
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 13:58:12.06 ID:1AH6wiVG(1) AAS
元なんとか開発者の「なんとかにすれば売れる」はおおよそ売れないの原則
なお、話題作りと資金調達には有り
732: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 14:43:03.20 ID:gWo8eA+v(1) AAS
まあ本当に売れるんだったら他社のゲームに言及する前に
自社でそういうゲーム作るだろうしな
733: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 15:18:18.38 ID:gxyFCdod(1) AAS
普通に話題作りで言ってるだけだと思う
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/07/16(水) 15:24:08.98 ID:O1P34o6P(1) AAS
ドラクエの新作がアクションゲームになったらコマンド選択型がよかったとか普通にいうと思うがなんで言っちゃだめなのか理解に苦しむ
735: 名前は開発中のものです。 [] 2025/07/16(水) 15:53:00.54 ID:TTOgK9eH(1) AAS
アマチュアが言う分には単なる感想で済むけど
有名開発者の発言だとそこに影響力とか別の要素が絡んでくるからじゃね
1-
あと 267 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.015s