[過去ログ] RPGツクールMZ_35作目 (1002レス)
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91: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 06:19:52.30 ID:oJfYl4m6(1) AAS
六つ子かな
92: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:06.17 ID:p7JxrlsA(1/7) AAS
ザコキラーがトレンドにはいっててワロタ
93(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 16:15:59.36 ID:p7JxrlsA(2/7) AAS
天下のモンストがザコキラー実装でまたお前ら負けたのかw
94: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:40:03.25 ID:EMth+SeO(1) AAS
今だにこっちのスレのトレンドは雑魚キラーなんだな
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 17:54:58.73 ID:YV+Vg04J(1) AAS
正しくは雑魚キラーです
ザコキラーという類似品にご注意下さい
96: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 17:57:45.50 ID:0oH/uqWw(1) AAS
今度はこっちのスレ使う感じでいいのかな?
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 19:58:05.81 ID:rliWPgDm(1) AAS
雑魚キラーって要はクイックとかスキップやろ
ソシャゲには昔からあるな
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:09:55.56 ID:q53m5rTq(1) AAS
そういうスキップは昔からあったけど
ツクールスレの雑魚キラーって魔法とかスキルみたいなやつじゃなかったっけ?
面倒な戦闘をスキップしたいのにわざわざ戦闘してコマンドでスキル選んで雑魚一掃とかいう面倒な作業をするのが雑魚キラー
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 20:14:49.88 ID:Mchcrfjv(1) AAS
ザラキとかティルトウェイトとかに品のない名称つけたのがこのスレの雑魚キラーってイメージ
100: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:39:11.32 ID:slMQv8Qo(1) AAS
戦闘後に経験値やドロップアイテム手に入らないって点では
確かにザラキのイメージに近いなこのスレの雑魚キラー
101: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:44:16.43 ID:p7JxrlsA(3/7) AAS
ザラキは普通に手に入るだろ
102: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:52:35.98 ID:5DjNIuBd(1/2) AAS
あれ?そうだったっけ?
じゃあニフラムか
103: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 20:59:40.97 ID:5DjNIuBd(2/2) AAS
ていうか単に雑魚戦を避けたいだけだったらトヘロスじゃアカンのか?
敵出現率を0%にするステートを自分に掛けるスキルを作るだけだから
デフォ機能だけで簡単に出来るぞ
104: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:12:23.58 ID:LX1quIrJ(1) AAS
問答無用に雑魚戦を避けるんじゃなくて、ある程度戦闘してから
「あーやっぱりこの戦闘かったるいからスキップするか」って思った時に
使う想定のスキルなんじゃないの雑魚キラー
いや、知らんけど
105: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 21:38:13.13 ID:xydmrbbO(1/2) AAS
逃げるコマンドでいいだろそれ
106: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:02:43.00 ID:p7JxrlsA(4/7) AAS
たしかに
報酬はいらないんじゃ逃げるでいいわな
ザコキラーが通用するなら確実に逃げられるだろうし
いや有効無効の設定しらんけど
107(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:07:44.26 ID:Mok+YXxq(1/3) AAS
>>93
勝ち負けの基準がよく分からないんだが
ツクールで実装する前に企業に先を越されたってこと?
108: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:10:04.23 ID:p7JxrlsA(5/7) AAS
>>107
散々バカにしてたシステムをソシャゲNo1のゲームが実装したんだぞ
109: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:17:09.57 ID:Mok+YXxq(2/3) AAS
戦闘スキップのシステムならモンストより遥か以前に
実装してるソシャゲなんていくらでもあるじゃない
そもそもツクールゲーとソシャゲ比べる意味も分からんし
110: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:18:37.89 ID:p7JxrlsA(6/7) AAS
同じゲームだ、比べない意味もわからん
システムに関して舞台は関係ないぞ
111: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:21:03.02 ID:xydmrbbO(2/2) AAS
まあ、負けたんなら素直に諦めて別のシステム考えれば良いじゃない
112: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 22:26:25.31 ID:Mok+YXxq(3/3) AAS
元より実装するつもりも無かったシステムを
企業が実装したから負けだって言われてもなあ
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/06/19(木) 22:34:58.17 ID:akpFcwaL(1) AAS
ザコキラーというスキル自体はニンテンドーDS時代のコナミのゲームにあったらしいぞ
114: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:12:59.48 ID:e6fi8hqZ(1/2) AAS
じゃあもうどう足掻いても勝ち目はないね
雑魚キラーのことは潔く諦めましょう
115: 名前は開発中のものです。 [] 2025/06/19(木) 23:25:34.16 ID:p7JxrlsA(7/7) AAS
おまえらがザコだったってことだなw
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