[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 12:39:35.69 ID:KB7c2oaR(2/6) AAS
>>57
57(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 11:06:45.53 ID:SoZ/CyIG(1/2) AAS
前回のスレは個人ゲーム開発者にとって貴重有用なレスばかりだったのに
このスレはがっかりんこだぷーなレスになってるのな
今は、テ〇ガのおじきの寒冷前線が発達してるからな
あと、国産サブカルオワコン事実を否定しようとする業者臭い奴も最近よく見かける
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/07(金) 10:13:13.69 ID:GPDscF5H(1) AAS
いいね、目指せ Balatro
でもまあ、さめがめはもめたときに権利関係がめんどくさそうだな
272
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 22:00:11.69 ID:oKvPxWzY(5/12) AAS
>>270
270(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 21:40:43.22 ID:hLLajlfa(2/6) AAS
>>258
作業はひと月以内だな
飲まず食わずの限界は72時間
それでも構想とかで9ヶ月掛かるってこと?
経験上、仕様や企画をじっくり練ってもだめなものはだめだし逆もしかり
だから数打ちまくって経験増やすほうがいいと思うんだけどな
内容なんて作りながら考えればいいじゃん
329: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/03/09(日) 15:25:06.69 ID:ZQmX9WLR(1) AAS
UNKちゃvsクレイジーラクーン完結編

『VERSUS(バーサス)』DAY2無料配信
【タイムテーブル】ロケットリーグ
デッドバイデイライト/VALORANT

外部リンク:
grabify.link/3DNFZX
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 12:53:54.69 ID:ztXO+82J(1) AAS
まぁツクールは絶対に使いたくないって層は一定数いる
680
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 12:02:20.69 ID:XDb7stf7(3/4) AAS
96%AI活用っていかにも全工程の作業をAIにまかせてるってミスリード狙ってるだろう。
そもそも円グラフでAIに否定的を4%だからそれを96%活用っていってるんじゃ。
Unity公式リリース文なんてあてにならん
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 14:55:55.69 ID:zSkiZ0rY(2/2) AAS
>>739
739(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/23(日) 13:42:18.63 ID:VPaF30w8(1) AAS
下手に技術の話してコンプラ違反の危険を冒すバカはおらんだろ
そもそもそういう話は自社内とかクローズドコミュで十分だし
コンプライアンスに引っかかる技術の話って一体何をバラそうとしてるのか
企業秘密なのはどっちかというとディレクションのほうだろう
868: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/27(木) 20:10:44.69 ID:Lr21PyMI(2/2) AAS
よいアニメが増えるといいねぇ
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