[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 22:34:28.40 ID:Do8FNEfd(4/6) AAS
>>20
20(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/04(火) 22:27:11.59 ID:FkcL6vcQ(1) AAS
経済的文化的な難しい話は僕には分からないけど
こう言うサブカルチャーって好きな奴等で集まって同好会的なノリも含めて楽しかった部分あるけど
親方日の丸が出て来てウチの漫画をよろしくお願いしますよとかやり出した時は授業参観みたいな気恥ずかしさがあったな
ずっと漫画やアニメを目の敵にしてきた様な大人達が
世界でウケたのを知ってサルカニ合戦のサルみたいに乗り込んできた嫌悪感はあるね
それだけじゃないんだよ
明らかにおかしな奴らが闖入して乗っ取られたんだよ
ステマの刃と言われていた鬼滅の異常なゴリ押しやステマがある意味縮図のようなもん
もう質ではなく宣伝(笑)に金を使う事にシフトしてしまったw
そして現場にはカネは落ちないのにまともな批判すらない
完全に日本のアニメはオワコン
70
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 15:36:19.40 ID:Nni10ArM(1/2) AAS
>>68
68(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 14:52:10.87 ID:gPEZNiDB(1/4) AAS
>>67
動画リンク[YouTube]

それ俺がアップした動画と同じじゃんw
コピーされたw
草草
どこから見つけられたんだ
98
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:48:46.40 ID:O22V6Hdi(1/8) AAS
>>95
95(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:32:14.22 ID:BELbs7IM(8/25) AAS
>>90
業者って俺のこと言ってんの?
不都合な話ってのがなんなのかは知らんけどゲーム制作以外の話は興味ないから基本オールスルーするよ
ゲーム制作のとか言うくせにお前のレスはどっかの記事の聞きかじりみたいなレスで全然具体的じゃないじゃん
それと何でいきなりなろう擁護始めたの?
103
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:58:14.40 ID:BELbs7IM(11/25) AAS
>>98
最近のアニメはダメだ、オワコンみたいな話してるやつがいたからだよ
俺から言わせると最近の異世界アニメ普通に面白いよ
で、こういうと必ずなろう叩きする奴でるから先んじて擁護しただけ
207
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:41:12.40 ID:qlgJ+qgM(6/16) AAS
>>206
206(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/06(木) 01:31:08.93 ID:CoVmk8/o(6/6) AAS
>>205
いつまで荒らし続けんの?
アスペだからわかりましぇーんってか
保護者は何をやってんだか
俺らがこうやってレスバしてると周りの人も書き込めないし人いなくなるだろうね
もうちょっと周りのことも考えようよ

喧嘩腰でもゲ制の話題ならまだいいけど口汚く人を罵ることしかしないし
お前はなんでこのスレにいるんだ?
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 07:11:37.40 ID:voujaUSm(1) AAS
知ったような口聞くなよカス!黙れ消えろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>340
340(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 07:10:25.91 ID:tJD5DGt4(1) AAS
おーっと
ドーンおじは申し訳程度の脳味噌だったー⎛´°ω°`⎞ーッ!

616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 15:54:33.40 ID:I46hQI5n(1) AAS
>>602
602(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/18(火) 06:29:52.03 ID:ZDLXdnYo(1) AAS
新作のサイレントヒルまさかの俺のアイデアの丸パクリwww
どこから漏れた・・・
青葉芸やめろ
853: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/27(木) 10:35:05.40 ID:/qFL41bl(2/2) AAS
>>838
838(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/26(水) 17:07:21.41 ID:roeoyLZJ(1/2) AAS
多くのプログラマが作ったゲームは面白くても見た目が悪い
AI絵の普及で良くなるだろうか?
選択作業でセンスがいるでしょう
グラフィッカが作ったものだって全て採用されるわけではない
コーディネーターが弾く、プログラマーに見分けるセンスがあるだろうか?

さらにレイアウトや配色だって重要だそこがおかしければ良素材も活きない
プログラマー作品は特にレイアウトや配色が素人
そこまでAIに任せる必要があるが、プログラマーのことだ
絵は採用してもレイアウトなどはAIの意見など無視して俺が正しいとなるはずだ
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