[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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64(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 13:10:54.33 ID:KB7c2oaR(4/6) AAS
やっぱり具体的に作品の内容を論じることから逃げたな?語った瞬間にニワカ業者の馬脚晒すのは必定だしなw
サブカル未経験クラスターに対する詐欺営業実績データなんかお呼びじゃねえんだよ。お前業者確定な
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 13:41:55.36 ID:t8Wkzp+e(3/7) AAS
やっぱ予測した通り、アニメエアプの人だったようだ
他人には具体性を要求しながら自分がなんのタイトル観たのかは全くいわないし、謎の厭世衝動だけで語ってるから話に無理がある
何か困ると「お前が悪い・業界が悪い」の一点張りを勢いで言うだけのbotなんだな
66: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 14:18:00.06 ID:XUwr8rcx(2/3) AAS
aiはどうやって活かす?
67(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 14:23:18.30 ID:ggQfU16k(1) AAS
野球マンのゲームプレイされてて草
動画リンク[YouTube]
68(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 14:52:10.87 ID:gPEZNiDB(1/4) AAS
>>67
動画リンク[YouTube]
それ俺がアップした動画と同じじゃんw
コピーされたw
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 15:24:08.89 ID:JFUjDSav(1) AAS
盛り上がってるとこ申し訳ないが、アニメ・マンガ・ゲームが既にメインカルチャーであり、サブカルの概念が今は通用しない気がするんだが
あるのはハイカルチャーとそれ以外になってると思う
サブカルサブカルって白黒の魔法少女アニメで唱えてそうなくらい古いんじゃないかな
70(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 15:36:19.40 ID:Nni10ArM(1/2) AAS
>>68
草草
どこから見つけられたんだ
71: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 15:54:46.46 ID:gPEZNiDB(2/4) AAS
>>70
外部リンク:x.com
Twitterにアップしたのも同じ動画だから見た人はたくさんいる
これぶっこぬいたのかな
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:07:27.05 ID:D90NPY7S(3/7) AAS
>>5252(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 06:22:23.47 ID:KB7c2oaR(1/6) AAS
>>34,36,37
多くは語らんが、まあ総じてそんな感じだよな
昔はアニメ文化属性は「オタク」「ネクラ」と蔑まれていたが、社会的な市民権を得た途端、内実不在になったのは何とも皮肉
この間ここで、ゴミみたいなやっつけ仕事の商業志向タイトルばかり上げてた奴がいたのには辟易した
金になると馬鹿共が勘違いした途端に掌返しやがったからな
本当にダサすぎる
その原因の半分以上がクールジャパンという
そしてクールジャパン=ソニー=アニプレックスという時点である程度答え合わせになってるだろ
これを胸糞が悪いと言わずに何というんだか
なおそのアニプレックスと一番ズッポリ癒着しているのが集英社
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:12:46.93 ID:BELbs7IM(1/25) AAS
年にアニメ50作品は見てるなろう系好きの俺としてはここ最近がアニメの全盛期だな
昔の人気作品(笑)とか今思うと全然つまんないし、最近の痛快で気持ちいアニメこそ最高
あ、でもチェンソーマンとかキメツやフリーレンとかはぴんと来なくて途中で切ったけどね
てか、なろう批判するやつってろくに読んでないと思う
玉石混交で脳汁出っ放しで10時間ぶっ通しでよんじゃうようなおもろいのもあるんだよ
今日はアクションゲーのためのアニメ素材作った
スプライトスタジオはいまだ慣れなくて悪戦苦闘だわ
アニメ作った後に別のアニメでボーン親子関係の入れ子構造を変化させたらさっき作ったアニメのモーションぶっこわれたしややこしい
収入大きいと有料になるしスプライトスタジオには悪いけど次作は買い切りのスパイン買うぞ
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:13:28.09 ID:D90NPY7S(4/7) AAS
>>6363(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 13:06:30.66 ID:KuxI/QqJ(5/5) AAS
個別作品の話じゃねーよサブカル全体の話だろ
ゲーム・マンガ・アニメ業界がここ10年でおおよそ順調に発展していることならデータを出せるぞ
昼休み終わったから後でだけどな
それで金の話しか出来ないんだよなお前という間抜けはw
オワコンになる前のコンテンツがやっと収益化されているだけなのにそこには絶対触れず嘘を喚き散らすだけとw
そして内容の強烈な劣化についても絶対に触れずに業者なカルトのキチガイみたいにオワコンじゃないと喚くだけと
ID:KuxI/QqJは荒らしでしかないからもう相手にしなくていいぞ
結論ありきで喚くのは気狂いか業者でしかないからな
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:14:59.35 ID:D90NPY7S(5/7) AAS
>>64
そうそう
具体的なことに触れると馬脚を表すから都合が良いデータだけに触れ不都合な事には絶対触れない
業者に間違いないが最近は業者のプロパガンダを真に受けてる馬鹿も一定数いるかも知れないという悲惨さよ
76(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:20:15.76 ID:Amo/O7cO(1/3) AAS
とうとう長文で業者のプロパガンダと戦いだしたか
ドーンおじのほうがマシだなw
77(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:27:56.79 ID:BELbs7IM(2/25) AAS
つかAGMのクローズド始まってるらしいけど使ってる人の報告って見ないね
どんな感じなのか知りたいんだけど情報出したらだめなんやろか?
一応スチームのフォーラムで情報は小出しにしてるけどもっと色々仕様がわかれば素材作りもしやすいんだけどなあ
たぶん色々とgodotに準拠してるだろうから今は作った素材をgodotに入れて動作確認してるよ
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:30:13.93 ID:Nni10ArM(2/2) AAS
作ったゲーム1000ドル売れたけど龍が如くやってるとお宝一撃で1万ドルなんよな
楽しい
79(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:36:59.53 ID:N3UEBB5R(1) AAS
>>76
>>77
せめて10分は待てよw
アスペは好んで嘘をつきたがるくせに本当に頭化悪いなぁ
頭隠して尻隠さずを本気でやるのがこういうアスペw
80(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:38:22.24 ID:BELbs7IM(3/25) AAS
つーか、今前スレも見たけどAGMの話してる奴一人もいねえなおい
なんでだよ!もっと流行れよ!
すごくいいツールな予感がヒシヒシしてるのは俺だけなのか?
81(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:40:59.38 ID:zGyvdJpu(1/2) AAS
関係ないけど業者がゴキブリみたいに湧いてくるスレって
都合が悪い流れになると露骨に話を変えようとするのが湧いてくるよな
82(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 16:41:49.58 ID:gPEZNiDB(3/4) AAS
>>80
AGMって何だ?
毎日情報収集してるけど見たことない
83(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:42:08.12 ID:BELbs7IM(4/25) AAS
>>79
ん?いきなりな何だよ?
ともかくアスペかどうかで言えば俺はアスペだよ、よく分かったな
子供のころに病院で自閉症と診断はされてる
それがどうかしたか?ゲーム制作となにか関係ある?
84(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:43:00.79 ID:BELbs7IM(5/25) AAS
>>82
アクションゲームメーカー、ツクールの新作だよ
godotベースだから期待しかない
85: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/05(水) 16:44:32.82 ID:gPEZNiDB(4/4) AAS
>>84
ああ、あれかー
知ってる知ってる
前作買ったよ
結局使わなかったが
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:45:32.19 ID:zGyvdJpu(2/2) AAS
ほらどんどん湧いてきた
わかりやすいなぁ
87(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 16:51:37.32 ID:BELbs7IM(6/25) AAS
前作のMVは例えばアクションRPGとかハクスラ作ろうと思ってインベントリ(アイテム管理)作ろうとしても
とんでもなく無茶しないと無理だったんだよね
簡易ツールだし高度なゲームは作れなかったんだよ
でもAGMなら何でも作れると思う
88(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/05(水) 17:05:43.20 ID:3qhx2J5A(1) AAS
まだ出てないのにそんな夢語られてもな
GodotベースならGodotで作ればいいじゃん
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