[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part34】 (1002レス)
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669
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:41:26.39 ID:PFJ+VMFF(2/4) AAS
5chの業者を知らない真正ガイジ、さすがはゲ製の最低能情弱、テ〇ガのオジキ
670
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 00:49:36.36 ID:vOJ9jzw1(1) AAS
んんん??業者連呼=甥っ子くんってこと?
俺とのJAMバトル即逃げたと思ってたけど参加してたってこと?w
「エロゲ作者と近寄りたくない」て結局逃げたけども
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 01:03:47.03 ID:RGzFQC7n(2/2) AAS
なんだー?業者連呼ガイジはエロゲ差別主義者と同一人物かー?
なんでまだ息してんだコラ?死ねつったろ!m9⎛´・ω・`⎞;y=ー(゚д゚)・・∵. ドーン!>>669
672
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 02:30:31.94 ID:uBxVaAPx(1) AAS
>>652
652(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/19(水) 19:42:30.67 ID:2cx8ODeM(1) AAS
どうしてもツクールが嫌な人は、まずツクールで試作品を完成させてからUnityなりGodotなりに移植してみたらどうか
そもそもプログラム以外のところで躓いてたら話にならないが
昔っからPC創作関連の話題には
「そもそも」の部分を分かってない人がつきものだな

大昔のPC笑い話で、小説を書くためにPCを買ったって人の
どんなソフトで書けばいいかって質問に対し
「とりあえずメモ帳でいいのでは?」って答えたら
「私の書きたい壮大な物語をメモ帳ってバカにしてるのか!!」って
激怒されたなんて話がある

案外そういう人へのアドバイスって難しい
つかマジで実際自分である程度触って
まず根っこの部分を体で理解してくれというしかないな
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 05:49:20.86 ID:XDb7stf7(1/4) AAS
過去に短編を何作か作って満を持して壮大な話を作るってなら起こるのもわかるがそれでもメモ帳等でプロットやあらすじを箇条書きした方がいいだろう。
ましてやいきなり長編大作をつくろうとしたらまずはメモ帳で短編っていうかなぁ
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 05:55:05.68 ID:EZSiRQw7(1) AAS
>>672
分かりやすい例えだな

結局挫折を繰り返して、便利ソフト使っても完成したらヨシ!と思えるようにならなきゃ乗り越えられないかもなぁ…
675
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 07:39:57.24 ID:EIcai2Yl(1/2) AAS
「開発者の96%がすでにAIツールを活用」「マルチプレイゲームは引き続き人気」「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」など、ゲーム開発の現状を伝える「Unity ゲーミングレポート 2025」が公開
外部リンク:news.denfaminicogamer.jp
676: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 09:13:05.86 ID:XDb7stf7(2/4) AAS
>「90%の開発者が最新作をモバイル向けにリリース」

これ嘘くさいな。Unityはモバイル広告収入頼みなとこあるから、願望入りすぎじゃね
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:39:35.47 ID:nGIipXCH(1) AAS
ワイはUnityをエロゲに使ってるなんてUnityに教えてないから統計に入ってないだろう
そもそも個人開発者は全員統計に入ってないだろ?
ゲームメーカーの開発者の統計ならモバイル向けが大半になってもおかしくないのだよ!m9⎛´・ω・`⎞ドーン!
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 09:51:59.91 ID:hvGQe+bh(1) AAS
Unityは負け組だから、反対を選べば勝ち組率上げられる
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 11:10:20.21 ID:RZAc0M6J(1) AAS
>>675
統計データ見たけど「AIを使ってない」以外は本当にAIか怪しい項目ばっかだな
インタビュー内のコンセプトアートや翻訳ならわかるがグラフにはそれらが一切入ってない
680
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 12:02:20.69 ID:XDb7stf7(3/4) AAS
96%AI活用っていかにも全工程の作業をAIにまかせてるってミスリード狙ってるだろう。
そもそも円グラフでAIに否定的を4%だからそれを96%活用っていってるんじゃ。
Unity公式リリース文なんてあてにならん
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:12:40.70 ID:Q7chqREm(1) AAS
>>675
元のレポートも見たけど色々と参考になったわありがとう
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:21:22.12 ID:XDb7stf7(4/4) AAS
どのへんが参考になったか聞かせてほしいな
683
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:30:01.46 ID:PXA6M8Vq(1/2) AAS
アセットを買おうと思うが、2Dだと 16x16 とかが多いんだな
今時こんなんでええんか?
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 12:40:12.02 ID:el73RK/p(2/2) AAS
業者の自演botうざ
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 15:38:32.96 ID:PFJ+VMFF(3/4) AAS
>>670
お前、妄想性障害が酷そうだな
エロゲを作るのは個人の事由だが、一般人には見苦しいから引っ込んでいろよ
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:06:10.61 ID:HabNk8u8(1) AAS
>>683
Jam向けのミニゲーム用とかなんじゃね
ゲーム作りたいけどアセット自作はちょっとみたいな層は多い(肌感覚)
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 16:17:18.00 ID:EIcai2Yl(2/2) AAS
画像リンク

688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:22:49.74 ID:PFJ+VMFF(4/4) AAS
Unity2025レポートは過去の傾向だから、今から気づいている様じゃ乗り遅れてるってことか
しかし、
>小規模体制で機敏性を維持すること
大資本が無くても勝負できるって所には、夢があるな
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 17:58:57.43 ID:sN+DNCkh(1) AAS
godotの動画流れてきたから見てみたけどunityみたいだな独自性あるんやろか
690: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/20(木) 18:42:31.11 ID:3p03q4uy(1) AAS
外部リンク:x.com
最近エディタ拡張を作ってる
RPG作るに当たってUI作成を簡略化したいと思ったからだ
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/20(木) 18:53:32.92 ID:PXA6M8Vq(2/2) AAS
グラグラくん頑張ってるんやなぁ
692: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw [] 2025/03/20(木) 19:11:18.28 ID:KV4NQ+OM(1) AAS
熱意ある人がうらやましいでふ(^^
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/21(金) 04:20:47.13 ID:nYEPS9Ls(1) AAS
普段のミニゲにも活用できてていいね
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